Si aprender programación (al estilo clásico) te aburre, este videojuego gratis permite aprender Python mientras vas pasando de nivel

CodeStrike es un videojuego que permite aprender Python de manera gratuita en Steam

CodeStrike es un videojuego que permite aprender Python de manera gratuita en Steam

CodeStrike es un videojuego de género 'shooter' futurista que combina acción y desafíos lógicos con lecciones de programación en Python. Está disponible de manera gratuita en Steam durante 6 meses, después de los cuales pasará a ser de suscripción. Requiere un PC con 8 GB de RAM, 10 GB libres de espacio y Windows 10. El juego ofrece una experiencia motivadora para aprender programación, con contextos visuales atractivos, resolución de problemas reales y retroalimentación inmediata.

Crítica:El artículo promete una forma divertida de aprender programación, pero no explica cómo funciona exactamente el juego. Sin embargo, la idea de combinar acción y desafíos lógicos con lecciones de programación es interesante y podría ser una buena forma de introducir a los principiantes en el mundo de la programación. En resumen, el artículo es una buena noticia para aquellos que buscan aprender programación de manera divertida, pero podría ser más detallado en cuanto a la mecánica del juego.
fuente www.genbeta.com
13-06-2025 19:16

Tecnología
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El prototipo de Steam Deck tiene una APU AMD Ryzen 7 3700U con 4 núcleos a 2,31 GHz

Así luce el prototipo inicial de la Steam Deck con una APU AMD Ryzen 7 3700U

Un prototipo inicial de la Steam Deck se vendió en eBay por 3.000 dólares. El prototipo tiene un diseño similar al modelo final, pero con trackpads circulares y un chasis con efecto brillante. El hardware es diferente, con una APU AMD Ryzen 7 3700U de 4 núcleos a 2,31 GHz y 8 GB de memoria RAM DDR4. La consola es funcional, pero el rendimiento es malo en comparación con el modelo final. El modelo final tiene un SoC personalizado por Valve con arquitectura AMD Zen 2 y memoria LPDDR5 a 5.500 MT/s.
...es como un juego de '¿Qué hay debajo de la caja?' donde nos muestran un prototipo de Steam Deck que parece haber sido diseñado por un equipo de ingenieros que estaban de acuerdo en que 'brillante' es sinónimo de 'genial'. Afortunadamente, el modelo final es mucho más potente y no tiene ese efecto 'mi-abadia-es-más-brillante-que-la-tuya'. En serio, el artículo es interesante y nos da una idea de cómo se desarrolló la Steam Deck, pero no nos deja con la sensación de que hemos aprendido algo revolucionario.
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La compatibilidad de CPU Arm en Windows es un problema prácticamente resuelto, con un 90% de apps funcionando con versiones nativas de Arm

Arm sobre la compatibilidad de sus CPU en Windows: 'Es un problema prácticamente resuelto' ¿Tienen Qualcomm y NVIDIA posibilidades contra Intel y AMD?

Chris Bergey, vicepresidente sénior de Arm Holdings, afirma que la compatibilidad de sus CPU con Windows está prácticamente resuelta gracias al trabajo conjunto con Microsoft y Prism. El 90% del tiempo que pasa un usuario medio en apps es con versiones nativas de Arm, y lo que no lo es, se ejecuta con soltura gracias al emulador Prism. Sin embargo, los juegos siguen siendo un problema debido a la falta de soporte nativo para Arm. Bergey cree que la financiación y la presión a la industria del videojuego pueden solucionar este problema.
...promete resolver el misterio de la compatibilidad de CPU Arm en Windows, pero en realidad solo nos da una pista: que el problema está 'prácticamente resuelto'. ¿Qué significa eso exactamente? ¿Es como decir que el clima está 'prácticamente' soleado cuando en realidad está lloviendo? En fin, al menos nos dan un porcentaje: el 90% de las apps funcionan con versiones nativas de Arm. Eso es algo, supongo. Pero todavía me pregunto: ¿qué pasa con el otro 10%? ¿Están condenados a vagar en el desierto de la incompatibilidad para siempre?
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El dinero puede ser una cárcel

"El dinero es una cárcel": el responsable de VLC explica por qué siempre será gratis y sin anuncios

VLC, un reproductor de video gratuito y sin anuncios, nació en 1996 como un proyecto académico en la École Centrale de Paris. Su responsable, Jean Bastiste Kempf, afirma que mantener VLC gratis y sin anuncios es su filosofía, considerando que el dinero puede ser una limitación. A pesar de recibir ofertas millonarias, el equipo de VideoLAN se ha mantenido firme en su negativa a incluir anuncios. VLC se financia a través de donaciones y colaboraciones, y su interfaz se centra en el usuario, añadiendo características según sus necesidades y deseos.
...es un canto a la libertad y la generosidad, donde el equipo de VLC se niega a vender su alma al diablo de la publicidad. Es un ejemplo a seguir en un mundo donde el dinero parece ser el único objetivo. Pero, ¿quién necesita anuncios cuando tienes una comunidad de usuarios apasionados y donaciones? VLC es el Robin Hood de los reproductores de video, robando a los ricos (los anunciantes) y dando a los pobres (los usuarios). ¡Viva la revolución!
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Steve Jobs eligió madera de chopo de León para su yate Venus

Steve Jobs rechazó la madera ilegal de los bosques de Myanmar para su yate de lujo: prefirió usar chopos de León

Steve Jobs, fundador de Apple, diseñó un yate de lujo llamado Venus con el arquitecto Philippe Starcks. En lugar de utilizar teca, una madera tradicional en la construcción de yates de lujo pero con un impacto ambiental negativo, Jobs eligió madera de chopo de León, una variante de álamo conocida por su calidad y bajo impacto ambiental. El yate Venus, valorado en 120 millones de dólares, tiene 78 metros de eslora y cuenta con tecnología de vanguardia, incluyendo siete iMacs de 27 pulgadas en el puente de mando. La construcción del yate se completó en 2012, un año después de la muerte de Jobs en 2011.
...es un ejemplo interesante de cómo la conciencia ambiental puede influir en las decisiones de diseño, incluso en el mundo del lujo. Sin embargo, es irónico que se destaque la sostenibilidad de la madera de chopo mientras se describe un yate de 120 millones de dólares con siete iMacs de 27 pulgadas. ¿Es realmente sostenible un símbolo de opulencia como este? La respuesta, probablemente, es no, pero al menos Steve Jobs intentó hacerlo un poco más verde.
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Surfshark es una VPN económica y segura que cuesta 2,19 euros al mes

Me voy unos días a un hotel de vacaciones y lo tengo claro: en mi móvil no falta una VPN

El autor del artículo va a pasar unos días en un hotel y planea utilizar la red WiFi del establecimiento, pero para proteger su seguridad, siempre lleva una VPN en su móvil. La VPN elegida es Surfshark, que cuesta 2,19 euros al mes y ofrece una conexión segura y rápida. Con esta VPN, se puede proteger el tráfico en Internet y acceder a aplicaciones bancarias de forma segura. La suscripción a Surfshark incluye una herramienta llamada Alternative ID, que permite generar datos ficticios para registrarse en páginas web. El plan de dos años cuesta 53,73 euros, lo que supone un descuento significativo respecto al precio sin promoción, que sería de 417,15 euros.
...es una buena publicidad para Surfshark, pero no aporta nada nuevo o innovador en cuanto a la seguridad en línea. La verdad es que, si no tienes una VPN, es como ir por la vida con la puerta de tu casa abierta, esperando a que alguien entre y te robe tus secretos. Así que, si quieres proteger tu identidad y tus datos, ¡consigue una VPN ya! Y si no, bueno, siempre puedes esperar a que te hackeen y te roben tu identidad, jeje.
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Google ofrece una salida voluntaria con incentivos económicos a empleados no motivados

Google ha abierto la puerta a sus empleados para que quien no esté motivado se vaya voluntariamente: Zuckerberg se frota las manos

Google ofrece una salida voluntaria a empleados de su departamento de conocimiento e información con incentivos económicos, tras despidos masivos en 2023. Nick Fox, responsable del departamento, ha sido claro: si no estás motivado, puedes irte. La empresa busca ahorrar costes de despido y endurece la política de teletrabajo. La reacción de la plantilla ha sido negativa, viendo en esta medida un despido encubierto. Google corre el riesgo de perder talento, especialmente en áreas como la inteligencia artificial, ya que empresas como Meta ofrecen cifras millonarias para captar a estos empleados.
Google se ha convertido en el ejemplo perfecto de cómo tratar a los empleados como piezas de ajedrez. 'Si no te gusta, vete' parece ser el mensaje. Pero, ¿qué hay detrás de esta estrategia? ¿Es solo una forma de ahorrar costes o hay algo más? La verdad es que, en un mercado laboral cada vez más competitivo, Google debería preocuparse por retener a sus empleados, no por encontrar formas de deshacerse de ellos. Y, por cierto, ¿quién es el próximo en la lista de 'no motivados'? Zuckerberg, por supuesto, se frota las manos, pensando en cómo puede aprovecharse de esta situación para captar a los mejores talentos. En fin, el juego de la supervivencia en el mundo corporativo sigue siendo tan emocionante como siempre.
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La capacidad de producción de chips Ascend de Huawei para 2025 será de 200.000 unidades o menos debido a limitaciones en la tecnología de litografía de ultravioleta profundo

EEUU asegura que Huawei no podrá fabricar más de 200.000 chips de IA en 2025. Sabemos cuál es el motivo

Jeffrey Kessler, subsecretario de Comercio para Industria y Seguridad del Departamento de Comercio de EEUU, declaró que la capacidad de producción de chips Ascend de Huawei para 2025 será de 200.000 unidades o menos. China está invirtiendo una gran cantidad de dinero para incrementar su producción de chips de inteligencia artificial (IA) y capacidades de las GPU que produce. David Sacks, experto en IA, sostiene que China va solo entre tres y seis meses detrás de EEUU en IA. Ren Zhengfei, fundador y director general de Huawei, declaró que las GPU Ascend de la compañía china todavía están una generación por detrás de los chips para IA de EEUU. Huawei invierte más de 25.000 millones de dólares anuales en el desarrollo de su hardware para IA. El rendimiento por oblea de las tecnologías de integración que emplea SMIC para producir las GPU de Huawei tiene un margen de mejora muy amplio.
...nos presenta un escenario de rivalidad tecnológica entre China y EEUU, con Huawei en el centro. La noticia es interesante, pero el título podría ser más específico. En cualquier caso, el contenido está bien estructurado y nos proporciona una visión clara de la situación. Sin embargo, no podemos evitar preguntarnos: ¿qué pasará cuando China alcance a EEUU en IA? ¿Será el fin de la supremacía tecnológica estadounidense? Solo el tiempo lo dirá.
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Los iconos de aplicaciones de terceros serán ajustados a un fondo transparente con forma de cuadrado con esquinas redondeadas

Apple se ha cansado de que los iconos del Mac tengan distintas madres. Así que lo cambia todo en macOS Tahoe

Apple cambiará el formato de los iconos en macOS 26 Tahoe, implementando el lenguaje de diseño Liquid Glass, que requiere que todos los elementos sean coherentes entre sí. Los iconos de aplicaciones de terceros que no sigan este diseño serán automáticamente ajustados a un fondo transparente con forma de cuadrado con esquinas redondeadas. Esto se aplica a partir de macOS 26 Tahoe, aunque los desarrolladores pueden seguir diseñando sus iconos de acuerdo a sus preferencias, siempre y cuando sigan las guías de Apple. La versión actual, macOS 15 Sequoia, aún permite formas irregulares en los iconos.
...promete un cambio radical en los iconos del Mac, pero en realidad solo es un ajuste cosmético. Aunque el diseño Liquid Glass es atractivo, la obligación de que todos los iconos tengan la misma forma puede limitar la creatividad de los desarrolladores. En fin, un cambio que puede gustar a algunos, pero que no revoluciona el mundo de la tecnología.
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Un ordenador 2D con 1.000 transistores y una frecuencia de 25 kHz

Del grosor de un átomo: el primer ordenador 2D sin silicio promete una nueva era de chips ultrafinos

Investigadores de la Universidad Estatal de Pensilvania han creado un ordenador 2D sin silicio utilizando materiales bidimensionales como el molibdeno disulfuro y el tungsteno diseleniuro. El prototipo, llamado One Instruction Set Computer (OISC), ejecuta operaciones lógicas fundamentales con solo 1.000 transistores de cada tipo y tiene una frecuencia de 25 kHz. La tecnología CMOS reduce el consumo de energía y el calor. El grosor total de las capas activas es miles de veces menor que un cabello humano. La industria del silicio lleva ocho décadas puliendo cada átomo, mientras que la investigación seria sobre 2D arrancó en 2010. Se estima que necesitaremos al menos otra década para ver portátiles 2D en las estanterías.
...promete una revolución en la tecnología de ordenadores, pero no nos muestra cómo se verán estos ordenadores 2D en la realidad. ¿Serán tan delgados como una hoja de papel? ¿Podremos doblarlos y meterlos en un bolsillo? La respuesta está en el futuro, pero de momento, solo nos queda soñar con estos ordenadores ultradelgados. ¡Esperemos que no sean solo una ilusión!
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iOS 26 trae de vuelta las pestañas en la app Fotos

iOS 18 nos enfadó por cambiar la app Fotos del iPhone. Así ha enmendado Apple su error con iOS 26

La app Fotos de iOS 18 fue criticada por su nuevo diseño, pero iOS 26 trae cambios que mejoran la experiencia del usuario. La nueva versión incluye una interfaz rediseñada con Liquid Glass y vuelve a darle un lavado de cara a la app Fotos. Se han añadido pestañas para acceder a Fototeca y Colecciones, lo que permite ordenar y filtrar fotos de manera más eficiente. La app también mantiene el icono del buscador de forma permanente, lo que la hace más manejable. iOS 26 está en beta y se lanzará en septiembre.
...es un suspiro de alivio para aquellos que sufrieron con la app Fotos de iOS 18. Apple finalmente ha escuchado las quejas de los usuarios y ha decidido darle un lavado de cara a la app. Pero, ¿será suficiente? Solo el tiempo lo dirá. Mientras tanto, podemos disfrutar de la nueva interfaz y las pestañas que nos permiten ordenar y filtrar nuestras fotos de manera más eficiente. ¡Viva la tecnología!
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La creatividad humana nunca será una cualidad de un robot

Los creadores de aplicaciones basadas en IA presentes en Sónar: "La música siempre ha necesitado de la tecnología"

La Project Area del Sónar es una zona del festival dedicada a proyectos empresariales, artísticos y de investigación relacionados con la fusión de música, imagen e industria digital. En la edición de 2025, se centra en la Inteligencia Artificial (IA) para la creación de arte y música. Expertos como Franco Caspe, Nao Tokui y Servando Barreiro presentan herramientas de software que ayudan a los profesionales a mejorar la calidad o complejidad de sus trabajos. Sin embargo, surge el debate sobre los límites del uso de la IA en la creación musical, como si una canción creada por un robot puede considerarse una obra de arte o si debería especificarse cuando una creación no es humana. Google DeepMind también presenta aplicaciones para la generación de samples y otros elementos de música de baile.
...es como un concierto de rock: empieza con un riff interesante, pero luego se repite demasiado. La idea de que la IA puede crear música es fascinante, pero el debate sobre si es arte o no es como discutir si un robot puede hacer un buen café: ¿quién se preocupa por la creatividad cuando lo que importa es el sabor?
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V-JEPA 2 permite a los robots aprender y tomar decisiones de manera autónoma con 1.200 millones de parámetros

V‑JEPA 2: el cerebro visual que da a los robots la chispa humana

Meta presenta V-JEPA 2, un modelo de inteligencia artificial que permite a los robots aprender y tomar decisiones de manera autónoma, sin necesidad de programación explícita. El modelo se entrena con 1.200 millones de parámetros y puede aprender a realizar tareas como colocar un vaso sobre una mesa o recolectar objetos en un entorno desordenado. La tecnología tiene aplicaciones potenciales en logística, mantenimiento industrial y asistencia médica. El equipo de Meta ya trabaja en variantes multi-escala y en añadir multimodalidad para que la máquina perciba como los humanos.
...promete revolucionar la robótica con V-JEPA 2, pero no explica cómo se evitarán los errores y la falta de ética en la toma de decisiones autónomas. ¿Será que los robots serán capaces de decidir si deben hacer un café o destruir el mundo? La respuesta, por supuesto, es un misterio que solo el tiempo y la investigación podrán desvelar.
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