
Cómo Fighter's History venció a Street Fighter 2. Al menos, en los juzgados
En la década de los 90, Street Fighter 2 de Capcom revolucionó los juegos de lucha. Sin embargo, Fighter's History de Data East, lanzado en 1993, fue acusado de ser un clon descarado. Capcom demandó a Data East en 1994 por infracción de derechos de autor, solicitando 623 millones de yenes en daños y perjuicios. El juicio concluyó que, aunque Data East copió elementos de Street Fighter 2, estos no podían ser protegidos por derechos de autor ya que se trataba de técnicas comunes de artes marciales. El caso se perdió en 1994, permitiendo a Data East continuar con Fighter's History. El juego tenía 9 luchadores y 2 secretos, con mecánicas y estética muy similares a Street Fighter 2, pero introdujo la novedad de puntos débiles en los luchadores. La saga continuó con Fighter's History Dynamite y Fighter's History: Mizoguchi Kiki Ippatsu!!
Un artículo interesante que muestra cómo la industria de los videojuegos siempre ha estado llena de clones y disputas legales. La sentencia del juicio es fascinante y muestra la complejidad de los derechos de autor en el mundo de los videojuegos. La crítica es que el artículo podría profundizar más en las consecuencias de este juicio en la industria.