En 2001, Codemasters creó FADE, un sistema anticopia para PC que puede reconocer la diferencia entre copias falsificadas y reales de un título. FADE se lanzó junto con el simulador militar Operation Flashpoint en septiembre de ese año. El sistema deshabilita características clave del juego y provoca cambios sutiles que entorpecen la jugabilidad si detecta una copia falsificada. Por ejemplo, la precisión de las armas se reduce, los controles del vehículo se invierten o el vehículo arranca y se detiene sin control. En algunos juegos, como Arma 2, el jugador se transforma en un pájaro y se muestra un mensaje humorístico. La marca confiaba en que los piratas se expusieran involuntariamente al buscar ayuda en foros de Internet. Durante la instalación de los juegos de Codemasters, se muestra un aviso sobre la presencia de FADE. John Hemingway, director de desarrollo de la compañía, explicó que FADE es un elemento disuasorio de segundo nivel que podría aumentar las ventas del juego.