UEC 1.0 es oficial: el competidor de NVIDIA Spectrum-X promete revolucionar las cargas de trabajo en IA y HPC gracias a su estándar abierto

UEC 1.0 es un estándar abierto que promete revolucionar las cargas de trabajo en IA y HPC mediante una arquitectura basada en Ethernet

UEC 1.0 es un estándar abierto que promete revolucionar las cargas de trabajo en IA y HPC mediante una arquitectura basada en Ethernet

La especificación UEC 1.0 es un estándar abierto de interconexión de red de alto rendimiento que promete revolucionar las cargas de trabajo en IA y HPC, con una arquitectura basada en estándares ampliamente aceptados, como Ethernet, y que incluye funciones críticas como la memoria de acceso directo remoto (RDMA), transporte de baja latencia y mecanismos avanzados de control de congestión. La tasa de señalización es de 100 Gb/s por línea en capa física, y utiliza RDMA sobre IP para baja latencia. La especificación es compatible con dispositivos Ethernet existentes y permite interoperabilidad mediante la API Libfabric. Empresas como Qualcomm, Intel, AMD, IBM y otras podrán acceder a este estándar abierto para competir con NVIDIA.

Crítica:El artículo promete una revolución en las cargas de trabajo en IA y HPC, pero ¿será suficiente para derrocar al gigante NVIDIA? La verdad es que UEC 1.0 parece un estándar muy prometedor, pero la pregunta del millón es: ¿podrá cumplir con sus promesas? Solo el tiempo lo dirá. Mientras tanto, podemos disfrutar de la emoción de ver a los gigantes de la tecnología luchando por el dominio del mercado.
fuente elchapuzasinformatico.com
12-06-2025 14:16

Tecnología
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La IA ha avanzado 1 millón de veces en 10 años

NVIDIA: "En solo 10 años la IA ha avanzado 1 millón de veces"

Jensen Huang, CEO de NVIDIA, afirma que la IA ha avanzado 1 millón de veces en los últimos 10 años. En el Olympia de Londres, se anunciaron inversiones de cerca de mil millones de libras en investigación informática hasta 2030 y el lanzamiento de la supercomputadora Isambard AI, alimentada por 5.500 GPU GH200 de NVIDIA. El Reino Unido busca ser uno de los líderes en IA a nivel mundial, con NVIDIA como socio clave. La empresa también invertirá en un centro de tecnología de IA y respaldará el Deep Learning Institute. La ruta de Huang por Europa busca impulsar el liderazgo de NVIDIA en la IA a nivel mundial.
...promete mucho con su título, pero afortunadamente, cumple con creces. La noticia es interesante y está bien fundamentada con datos y cifras concretas. Sin embargo, el tono es un poco demasiado optimista y podría ser más crítico con los desafíos que enfrenta el desarrollo de la IA. En resumen, un artículo que cumple con las expectativas y nos deja con ganas de saber más sobre el futuro de la inteligencia artificial.
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PCIe 7.0 ofrece una velocidad de transferencia de hasta 512 GB/s

PCI-SIG anuncia oficialmente PCIe 7.0 con una velocidad de transferencia de hasta 512 GB/s bidireccionales dirigido a IA y centros de datos

PCI-SIG ha anunciado oficialmente PCIe 7.0, que ofrece una velocidad de transferencia de hasta 512 GB/s bidireccionales, dirigido a aplicaciones de IA y centros de datos. Esta nueva versión utiliza la señalización PAM4, duplica el rendimiento de la anterior generación y mantiene la compatibilidad con versiones anteriores de PCIe. PCIe 7.0 está diseñado para aplicaciones que requieran un gran ancho de banda y transferencia de datos, como la IA, computación en la nube, computación cuántica o Ethernet 800G. La velocidad de transferencia es de hasta 128 GT/s y 512 GB/s en modo x16 bidireccional.
...nos presenta la nueva versión de PCIe, pero no nos explica qué pasará con los usuarios que aún no han actualizado a PCIe 5.0. ¿Será un salto demasiado grande? ¿O es que la tecnología avanza demasiado rápido para que podamos seguirle el ritmo? En fin, parece que la velocidad de transferencia es lo único que importa en este mundo. ¡Viva la velocidad!
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China bloquea la fusión de Synopsys y Ansys por 35.000 millones de dólares

EEUU está haciendo lo imposible para ahogar los chips chinos, así que China ha respondido golpeando donde más le duele

Estados Unidos y China están en plena guerra comercial, y uno de los elementos clave para ganarla está en los semiconductores. El gobierno estadounidense lleva años limitando a China el acceso a su tecnología más avanzada. El 29 de mayo, el país liderado por Donald Trump ordenó a sus empresas nacionales de software EDA dejar de vender sus soluciones avanzadas a grupos chinos. China respondió bloqueando la fusión por valor de 35.000 millones de dólares entre Synopsys y Ansys, y subiendo a GitHub un documento académico que muestra parte de sus avances en software EDA. El proyecto Open-Source QiMeng ya ha demostrado ser capaz de diseñar chips avanzados en tiempo récord.
...es un ejemplo perfecto de cómo la guerra comercial entre EEUU y China se está librando en el terreno de la tecnología. La respuesta de China a las restricciones de EEUU es un golpe maestro, y el proyecto QiMeng es un ejemplo de cómo China está avanzando en el desarrollo de tecnologías propias. Sin embargo, el artículo podría haber profundizado más en las implicaciones de esta guerra comercial en la economía global y en la industria tecnológica en general. En resumen, un artículo interesante que nos hace reflexionar sobre el futuro de la tecnología y la geopolítica.
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El avión de combate Gripen E puede ejecutar maniobras complejas de forma autónoma con la IA 'Centaur'

Suecia pone a la Inteligencia Artificial a pilotar sus cazas Gripen E

Suecia ha realizado pruebas de vuelo con Inteligencia Artificial para operar un avión de combate Gripen E, en colaboración con la empresa alemana Hellsing y su agente de Inteligencia Artificial 'Centaur'. Las pruebas se llevaron a cabo entre el 28 de mayo y el 3 de junio, y consistieron en tres vuelos de prueba. El objetivo es utilizar la IA en el desarrollo de futuras aeronaves, dentro del Proyecto Beyond, apoyado por la Administración Sueca de Material de Defensa (FMV). El director de Programas Avanzados de Saab, Peter Nilsson, destacó la capacidad del Gripen E para integrar el nuevo software de forma rápida y segura.
...promete mucho con su título, pero en realidad solo nos muestra un par de pruebas de vuelo con una IA que puede hacer algunas maniobras complejas. No es el futuro de la aviación que esperábamos, pero al menos es un comienzo. La pregunta es, ¿qué pasará cuando la IA se aburra de hacer maniobras y quiera jugar a los videojuegos en el avión?
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La Ley de Accesibilidad entrará en vigor el 28 de junio

Los cajeros automáticos y Amazon están al borde de una pequeña gran revolución en España: la Ley de Accesibilidad

A partir del 28 de junio, la Ley de Accesibilidad entrará en vigor en España, afectando a productos y servicios como cajeros automáticos, terminales de pago, webs, tiendas online, servicios de transporte y comunicación audiovisual. La normativa busca facilitar la utilización de estos elementos para personas con discapacidad sensorial o motora. Los cajeros automáticos deberán ofrecer opciones auditivas y permitir el uso de auriculares, mientras que las páginas web y tiendas online deberán cumplir con las normas UNE 139803 y WCAG 2.2. Amazon y otras tiendas online deberán hacer accesible el proceso de compra y proporcionar detalles sobre la accesibilidad de los productos. La aplicación de la norma permitirá un margen para los productos de hardware, pero las webs deberán adaptarse el día 28 de junio, salvo excepciones para microempresas. Hay 47.000 cajeros en España y el coste de actualizar cada unidad podría ascender hasta 3.000 euros.
...promete una 'pequeña gran revolución' en España, pero en realidad se trata de una normativa europea que busca mejorar la accesibilidad para personas con discapacidad. Aunque es un tema importante, el título podría ser más preciso y menos sensacionalista. En cualquier caso, el artículo proporciona información útil y detallada sobre los cambios que se producirán en España a partir del 28 de junio.
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Las gafas de realidad aumentada de Snap se lanzarán en 2026

Snap pone fecha a sus próximas gafas de realidad aumentada: ligero no significa limitado

Snap promete lanzar sus nuevas gafas de realidad aumentada en 2026, con un diseño ligero e inmersivo, pantallas micro-LED integradas y soporte para Gemini de Google y ChatGPT de OpenAI. El CEO de Snap, Evan Spiegel, anunció que el momento es idóneo para integrar lo digital y lo físico. Las gafas prometen ser tan livianas como unas monturas convencionales, pero lo bastante potentes para situar una pantalla virtual frente a los ojos. La competencia es feroz, con Meta y Google trabajando en sus propias gafas de realidad aumentada. Snap deberá demostrar mucho en 2026, pero si la promesa de ligereza se une a un software útil, podríamos asistir a un punto de inflexión en la computación facial.
...promete mucho, pero ¿podrá Snap cumplir con sus promesas? La competencia es feroz y el mercado de la realidad aumentada es cada vez más concurrido. Sin embargo, si Snap logra crear gafas de realidad aumentada que sean tan livianas como unas monturas convencionales, pero lo bastante potentes para situar una pantalla virtual frente a los ojos, podría ser un punto de inflexión en la computación facial. Pero, ¿a qué precio? ¿Serán accesibles para el público en general o solo para los entusiastas de la tecnología? Solo el tiempo lo dirá.
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WhatsApp ha lanzado 5 novedades para chats y 12 novedades para videollamadas

WhatsApp trae sorpresas para tu iPhone este mes. Acaban de lanzar todas estas novedades

WhatsApp ha lanzado varias novedades para iPhone y Android, incluyendo emojis animados, creador de stickers animados, grupos sin contactos, envíos conjuntos de fotos y vídeos, avatares como foto de perfil, novedades en videollamadas, encuestas con fotos en canales, favoritos en canales y menciones en los estados. Estas novedades están disponibles para todos los usuarios, aunque algunas aún se están desplegando. La plataforma ha confirmado que todas estarán disponibles antes de que acabe el mes.
...promete 'sorpresas' y 'novedades', pero en realidad solo nos muestra una lista de características nuevas de WhatsApp. No hay nada especialmente sorprendente o innovador, solo más de lo mismo. Aun así, es interesante ver cómo la plataforma sigue evolucionando y mejorando. Quizás la próxima 'sorpresa' sea algo realmente revolucionario... o quizás solo sea otro filtro para las videollamadas.
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La segunda beta de One UI 8 incluye mejoras en la detección de huella y correcciones de fallos en la navegación por gestos

Samsung lanza la segunda beta de One UI 8: estos son todos los cambios y mejoras que trae

Samsung ha lanzado la segunda beta de One UI 8, basada en Android 16, con mejoras en la detección de huella, Carpeta segura, llamadas Bluetooth, notificaciones, Galaxy AI, navegación por gestos, S Pen y app Reloj. La versión ZYF3 incluye correcciones de fallos y mejoras en la estabilidad del sistema. Los usuarios pueden probar la beta en dispositivos Galaxy S25 en Corea del Sur, India, Reino Unido, Estados Unidos, Alemania y Polonia.
...es un ejemplo perfecto de cómo un título puede ser más emocionante que el contenido en sí. Aunque la noticia es interesante, el título promete 'todos los cambios y mejoras' y solo se entregan algunos detalles específicos. Sin embargo, es un buen comienzo para los fans de Samsung que esperan la llegada de One UI 8. ¡Esperemos que la versión final sea más emocionante que la beta!
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La arrogancia y el exceso de confianza en la supremacía de la marca Windows

El cofundador de Microsoft lo admite: la "arrogancia" con Windows fue culpable del fracaso de Windows Phone

Steve Ballmer, ex-CEO de Microsoft, reconoce que la arrogancia y el exceso de confianza en la supremacía de la marca Windows fueron los principales errores que llevaron al fracaso de Windows Phone. La empresa intentó adaptar el sistema operativo de escritorio a móviles, televisores y otras plataformas, lo que resultó en experiencias poco intuitivas y nada competitivas. Rich Miner, cofundador de Android, también comentó que la pérdida estratégica de Microsoft se debió a su intento de controlar el mercado móvil. Satya Nadella, actual CEO de Microsoft, tomó la decisión de poner fin a la aventura de Windows Phone. Bill Gates también reconoció que perder el liderazgo en el mercado móvil frente a Android fue el mayor error de su carrera.
...es un ejemplo perfecto de cómo la arrogancia y el exceso de confianza pueden llevar a la ruina. Es como si Microsoft hubiera dicho: 'Somos los reyes del mundo de la tecnología, así que podemos hacer lo que queramos y todos nos seguirán'. Pero la realidad es que la innovación y la adaptabilidad son clave en el mundo de la tecnología. ...es una lección para todas las empresas que creen que pueden dominar el mercado sin esfuerzo. En resumen, es un artículo que nos recuerda que la humildad y la capacidad de aprender de los errores son fundamentales para el éxito.
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El diseño Liquid Glass de iOS 26 es difícil de leer debido a su falta de contraste

Liquid Glass, el nuevo diseño de iOS 26 para los iPhone, recibe grandes críticas por parte de los usuarios

Apple ha presentado iOS 26 con un nuevo diseño llamado Liquid Glass, que ha recibido críticas negativas por ser difícil de leer. El diseño ha sido criticado por su falta de contraste y legibilidad, especialmente en la pantalla de bloqueo y en las notificaciones. A pesar de esto, Apple ha mejorado la Wallet y ha agregado una función de Caller ID para reducir las llamadas spam. El evento WWDC25 también presentó una especie de 'Steam' para juegos compatibles con Apple Silicon. El diseño Liquid Glass ha sido implementado en todos los sistemas operativos de Apple para unificar la experiencia del usuario.
...promete críticas a iOS 26, pero en realidad es un resumen de las características del nuevo sistema operativo con algunas críticas sueltas. Es como si Apple hubiera contratado a un equipo de diseñadores para crear un sistema operativo que fuera lo más confuso posible. Pero en serio, el diseño Liquid Glass es un paso atrás en términos de legibilidad y contraste. Esperemos que Apple escuche las críticas y haga algunos cambios antes del lanzamiento oficial.
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El algoritmo de control del MIT reduce a la mitad el error de trayectoria

Drones que piensan: el nuevo algoritmo del MIT que esquiva tormentas

El Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) ha creado un algoritmo de control capaz de hacer que los drones puedan esquivar tormentas. El sistema utiliza un enfoque llamado meta-aprendizaje, que permite al dron recoger muestras de su entorno y entrenar un modelo que decide la mejor estrategia para seguir su camino. En simulaciones y pruebas reales, el sistema del MIT redujo a la mitad el error de trayectoria respecto a métodos tradicionales, lo que resulta crucial cuando se transportan cargas delicadas o valiosas. El algoritmo puede ser utilizado en aplicaciones como la entrega de medicamentos, la inspección de infraestructuras, la agricultura de precisión y el monitoreo ambiental. Los investigadores buscan mejorar el sistema para que el dron pueda lidiar con multifuentes de perturbación y aprender de forma continua.
...promete mucho con su título, pero en realidad, es un avance interesante en la tecnología de drones. Aunque no es un 'cerebro' como tal, el algoritmo de control del MIT es un paso importante hacia la autonomía de los drones. La pregunta es, ¿qué pasará cuando los drones puedan pensar por sí mismos? ¿Se convertirán en nuestros nuevos amigos o en nuestros peores enemigos? Solo el tiempo lo dirá. Por ahora, podemos disfrutar de la idea de que nuestros paquetes puedan ser entregados a tiempo, incluso en medio de una tormenta.
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La sección Quick Access muestra aplicaciones usadas con frecuencia

Roku rediseña su pantalla de inicio para facilitar el acceso a tus contenidos favoritos

Roku está probando una nueva versión de su pantalla de inicio para facilitar el acceso a contenidos favoritos. La sección Quick Access muestra aplicaciones usadas con frecuencia. El menú se ha reorganizado para mostrar secciones como Live TV y Featured Free en el centro de la pantalla. La sección What are you in the mood for? permite navegar por contenido según categorías. El rediseño no modifica la cantidad ni el tipo de anuncios. Preston Smalley, vicepresidente de producto de Roku, destaca que el objetivo es lograr que la pantalla de inicio se adapte mejor a los hábitos actuales de consumo televisivo.
...promete un rediseño revolucionario, pero en realidad es solo un reordenamiento de botones. Aun así, la sección Quick Access es un buen intento de personalizar la experiencia del usuario. Pero, ¿quién necesita una sección para saber qué aplicaciones usa con frecuencia? ¿No es eso lo que ya hace nuestro cerebro?
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