Snap pone fecha a sus próximas gafas de realidad aumentada: ligero no significa limitado

Las gafas de realidad aumentada de Snap se lanzarán en 2026

Las gafas de realidad aumentada de Snap se lanzarán en 2026

Snap promete lanzar sus nuevas gafas de realidad aumentada en 2026, con un diseño ligero e inmersivo, pantallas micro-LED integradas y soporte para Gemini de Google y ChatGPT de OpenAI. El CEO de Snap, Evan Spiegel, anunció que el momento es idóneo para integrar lo digital y lo físico. Las gafas prometen ser tan livianas como unas monturas convencionales, pero lo bastante potentes para situar una pantalla virtual frente a los ojos. La competencia es feroz, con Meta y Google trabajando en sus propias gafas de realidad aumentada. Snap deberá demostrar mucho en 2026, pero si la promesa de ligereza se une a un software útil, podríamos asistir a un punto de inflexión en la computación facial.

Crítica:El artículo promete mucho, pero ¿podrá Snap cumplir con sus promesas? La competencia es feroz y el mercado de la realidad aumentada es cada vez más concurrido. Sin embargo, si Snap logra crear gafas de realidad aumentada que sean tan livianas como unas monturas convencionales, pero lo bastante potentes para situar una pantalla virtual frente a los ojos, podría ser un punto de inflexión en la computación facial. Pero, ¿a qué precio? ¿Serán accesibles para el público en general o solo para los entusiastas de la tecnología? Solo el tiempo lo dirá.
fuente wwwhatsnew.com
13-06-2025 08:00

Tecnología
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OpenAI ha lanzado o3-pro, un modelo de IA más avanzado y preciso que o3

La carrera por la IA parecía estar igualándose. OpenAI acaba de dar un golpe en la mesa con un modelo que apunta muy alto

OpenAI ha anunciado o3-pro, un nuevo modelo razonador que pretende reafirmar su posición de liderazgo en la industria. El modelo está disponible para algunos planes, excluyendo ChatGPT Plus de 20 dólares al mes. o3-pro cuenta con acceso completo a herramientas como búsqueda web, análisis de archivos, razonamiento sobre imágenes y uso de Python. Tiene una ventana de contexto de hasta 200.000 tokens y salida máxima de 100.000. Según pruebas internas, o3-pro es más preciso que o3 en todas las categorías testeadas. Está disponible para los usuarios del plan Pro (200 dólares al mes) y del plan Team, y también ha aterrizado en la API de OpenAI con un precio de 20 dólares por millón de tokens de entrada y 80 dólares por millón de salida.
...es un golpe de efecto publicitario para OpenAI, pero no nos engañemos, el verdadero golpe es el precio de 200 dólares al mes por acceder a la versión Pro. ¿Vale la pena pagar tanto por un modelo de IA más avanzado? Solo el tiempo lo dirá, pero de momento, parece que OpenAI sigue siendo la reina de la inteligencia artificial. ¡Y no olvidemos el código de programación, que es lo que realmente hace que el modelo sea 'inteligente'!
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La arrogancia y el exceso de confianza en la supremacía de la marca Windows

El cofundador de Microsoft lo admite: la "arrogancia" con Windows fue culpable del fracaso de Windows Phone

Steve Ballmer, ex-CEO de Microsoft, reconoce que la arrogancia y el exceso de confianza en la supremacía de la marca Windows fueron los principales errores que llevaron al fracaso de Windows Phone. La empresa intentó adaptar el sistema operativo de escritorio a móviles, televisores y otras plataformas, lo que resultó en experiencias poco intuitivas y nada competitivas. Rich Miner, cofundador de Android, también comentó que la pérdida estratégica de Microsoft se debió a su intento de controlar el mercado móvil. Satya Nadella, actual CEO de Microsoft, tomó la decisión de poner fin a la aventura de Windows Phone. Bill Gates también reconoció que perder el liderazgo en el mercado móvil frente a Android fue el mayor error de su carrera.
...es un ejemplo perfecto de cómo la arrogancia y el exceso de confianza pueden llevar a la ruina. Es como si Microsoft hubiera dicho: 'Somos los reyes del mundo de la tecnología, así que podemos hacer lo que queramos y todos nos seguirán'. Pero la realidad es que la innovación y la adaptabilidad son clave en el mundo de la tecnología. ...es una lección para todas las empresas que creen que pueden dominar el mercado sin esfuerzo. En resumen, es un artículo que nos recuerda que la humildad y la capacidad de aprender de los errores son fundamentales para el éxito.
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La capacidad de producción de chips Ascend de Huawei para 2025 será de 200.000 unidades o menos debido a limitaciones en la tecnología de litografía de ultravioleta profundo

EEUU asegura que Huawei no podrá fabricar más de 200.000 chips de IA en 2025. Sabemos cuál es el motivo

Jeffrey Kessler, subsecretario de Comercio para Industria y Seguridad del Departamento de Comercio de EEUU, declaró que la capacidad de producción de chips Ascend de Huawei para 2025 será de 200.000 unidades o menos. China está invirtiendo una gran cantidad de dinero para incrementar su producción de chips de inteligencia artificial (IA) y capacidades de las GPU que produce. David Sacks, experto en IA, sostiene que China va solo entre tres y seis meses detrás de EEUU en IA. Ren Zhengfei, fundador y director general de Huawei, declaró que las GPU Ascend de la compañía china todavía están una generación por detrás de los chips para IA de EEUU. Huawei invierte más de 25.000 millones de dólares anuales en el desarrollo de su hardware para IA. El rendimiento por oblea de las tecnologías de integración que emplea SMIC para producir las GPU de Huawei tiene un margen de mejora muy amplio.
...nos presenta un escenario de rivalidad tecnológica entre China y EEUU, con Huawei en el centro. La noticia es interesante, pero el título podría ser más específico. En cualquier caso, el contenido está bien estructurado y nos proporciona una visión clara de la situación. Sin embargo, no podemos evitar preguntarnos: ¿qué pasará cuando China alcance a EEUU en IA? ¿Será el fin de la supremacía tecnológica estadounidense? Solo el tiempo lo dirá.
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Los iconos de aplicaciones de terceros serán ajustados a un fondo transparente con forma de cuadrado con esquinas redondeadas

Apple se ha cansado de que los iconos del Mac tengan distintas madres. Así que lo cambia todo en macOS Tahoe

Apple cambiará el formato de los iconos en macOS 26 Tahoe, implementando el lenguaje de diseño Liquid Glass, que requiere que todos los elementos sean coherentes entre sí. Los iconos de aplicaciones de terceros que no sigan este diseño serán automáticamente ajustados a un fondo transparente con forma de cuadrado con esquinas redondeadas. Esto se aplica a partir de macOS 26 Tahoe, aunque los desarrolladores pueden seguir diseñando sus iconos de acuerdo a sus preferencias, siempre y cuando sigan las guías de Apple. La versión actual, macOS 15 Sequoia, aún permite formas irregulares en los iconos.
...promete un cambio radical en los iconos del Mac, pero en realidad solo es un ajuste cosmético. Aunque el diseño Liquid Glass es atractivo, la obligación de que todos los iconos tengan la misma forma puede limitar la creatividad de los desarrolladores. En fin, un cambio que puede gustar a algunos, pero que no revoluciona el mundo de la tecnología.
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Un ordenador 2D con 1.000 transistores y una frecuencia de 25 kHz

Del grosor de un átomo: el primer ordenador 2D sin silicio promete una nueva era de chips ultrafinos

Investigadores de la Universidad Estatal de Pensilvania han creado un ordenador 2D sin silicio utilizando materiales bidimensionales como el molibdeno disulfuro y el tungsteno diseleniuro. El prototipo, llamado One Instruction Set Computer (OISC), ejecuta operaciones lógicas fundamentales con solo 1.000 transistores de cada tipo y tiene una frecuencia de 25 kHz. La tecnología CMOS reduce el consumo de energía y el calor. El grosor total de las capas activas es miles de veces menor que un cabello humano. La industria del silicio lleva ocho décadas puliendo cada átomo, mientras que la investigación seria sobre 2D arrancó en 2010. Se estima que necesitaremos al menos otra década para ver portátiles 2D en las estanterías.
...promete una revolución en la tecnología de ordenadores, pero no nos muestra cómo se verán estos ordenadores 2D en la realidad. ¿Serán tan delgados como una hoja de papel? ¿Podremos doblarlos y meterlos en un bolsillo? La respuesta está en el futuro, pero de momento, solo nos queda soñar con estos ordenadores ultradelgados. ¡Esperemos que no sean solo una ilusión!
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iOS 26 trae de vuelta las pestañas en la app Fotos

iOS 18 nos enfadó por cambiar la app Fotos del iPhone. Así ha enmendado Apple su error con iOS 26

La app Fotos de iOS 18 fue criticada por su nuevo diseño, pero iOS 26 trae cambios que mejoran la experiencia del usuario. La nueva versión incluye una interfaz rediseñada con Liquid Glass y vuelve a darle un lavado de cara a la app Fotos. Se han añadido pestañas para acceder a Fototeca y Colecciones, lo que permite ordenar y filtrar fotos de manera más eficiente. La app también mantiene el icono del buscador de forma permanente, lo que la hace más manejable. iOS 26 está en beta y se lanzará en septiembre.
...es un suspiro de alivio para aquellos que sufrieron con la app Fotos de iOS 18. Apple finalmente ha escuchado las quejas de los usuarios y ha decidido darle un lavado de cara a la app. Pero, ¿será suficiente? Solo el tiempo lo dirá. Mientras tanto, podemos disfrutar de la nueva interfaz y las pestañas que nos permiten ordenar y filtrar nuestras fotos de manera más eficiente. ¡Viva la tecnología!
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La creatividad humana nunca será una cualidad de un robot

Los creadores de aplicaciones basadas en IA presentes en Sónar: "La música siempre ha necesitado de la tecnología"

La Project Area del Sónar es una zona del festival dedicada a proyectos empresariales, artísticos y de investigación relacionados con la fusión de música, imagen e industria digital. En la edición de 2025, se centra en la Inteligencia Artificial (IA) para la creación de arte y música. Expertos como Franco Caspe, Nao Tokui y Servando Barreiro presentan herramientas de software que ayudan a los profesionales a mejorar la calidad o complejidad de sus trabajos. Sin embargo, surge el debate sobre los límites del uso de la IA en la creación musical, como si una canción creada por un robot puede considerarse una obra de arte o si debería especificarse cuando una creación no es humana. Google DeepMind también presenta aplicaciones para la generación de samples y otros elementos de música de baile.
...es como un concierto de rock: empieza con un riff interesante, pero luego se repite demasiado. La idea de que la IA puede crear música es fascinante, pero el debate sobre si es arte o no es como discutir si un robot puede hacer un buen café: ¿quién se preocupa por la creatividad cuando lo que importa es el sabor?
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V-JEPA 2 permite a los robots aprender y tomar decisiones de manera autónoma con 1.200 millones de parámetros

V‑JEPA 2: el cerebro visual que da a los robots la chispa humana

Meta presenta V-JEPA 2, un modelo de inteligencia artificial que permite a los robots aprender y tomar decisiones de manera autónoma, sin necesidad de programación explícita. El modelo se entrena con 1.200 millones de parámetros y puede aprender a realizar tareas como colocar un vaso sobre una mesa o recolectar objetos en un entorno desordenado. La tecnología tiene aplicaciones potenciales en logística, mantenimiento industrial y asistencia médica. El equipo de Meta ya trabaja en variantes multi-escala y en añadir multimodalidad para que la máquina perciba como los humanos.
...promete revolucionar la robótica con V-JEPA 2, pero no explica cómo se evitarán los errores y la falta de ética en la toma de decisiones autónomas. ¿Será que los robots serán capaces de decidir si deben hacer un café o destruir el mundo? La respuesta, por supuesto, es un misterio que solo el tiempo y la investigación podrán desvelar.
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T-Mobile no reembolsó el dinero cobrado de más y envió la deuda a cobranza

Nada es lo que parece en T-Mobile: Los clientes descubren lo peor

Una clienta leal de T-Mobile durante más de 20 años, la madre de Isabella, decidió cambiarse a Mint Mobile y solicitó la cancelación de sus tres líneas telefónicas activas con T-Mobile. Sin embargo, descubrió que aún se le estaban cobrando $120 al mes por una de las líneas que había pedido cancelar. A pesar de que T-Mobile admitió el error, no reembolsó el dinero cobrado de más y, en su lugar, impuso cargos por demora y aumentó el monto adicional que supuestamente debía, llevándolo de $202 a $270. La empresa envió la deuda a cobranza y no ha dado una explicación pública clara sobre este caso.
...promete revelar el 'peor' secreto de T-Mobile, pero en realidad solo muestra un caso de mala gestión de una cuenta. Aunque es cierto que la empresa debería ser más transparente y respetuosa con sus clientes, el título es un poco sensacionalista. Sin embargo, el caso es lo suficientemente grave como para merecer una explicación pública de T-Mobile. En resumen, el artículo es una buena crítica a la empresa, pero el título podría ser más honesto.
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Jaén ha realizado la primera operación de transferencia de control de drones en pleno vuelo sin interrupciones en Europa

Jaén conquistó España por su aceite de oliva. Ahora ha conquistado a Europa con sus drones

Jaén ha logrado un hito en vuelos de drones al realizar la primera operación de transferencia de control en pleno vuelo sin interrupciones en Europa, utilizando un UAS Tarsis de 75 kilos de peso y dos drones multicópteros, en colaboración con la Universidad de Sevilla, demostrando la viabilidad de sistemas aéreos no tripulados en transporte de material sanitario en zonas remotas, bajo el marco de U-Space de la Unión Europea, con un radio de alcance de 23km entre dos estaciones, y con planes de expansión a ocho comunidades autónomas españolas
...promete una conquista épica, pero en realidad es solo un logro técnico interesante. Aunque el artículo proporciona detalles específicos y valores numéricos, la expectativa del lector se queda un poco corta. Sin embargo, es un avance importante en el campo de los drones y su aplicación en transporte de material sanitario, así que no podemos dejar de aplaudir a Jaén por su innovación. ¡Quién sabe, tal vez pronto tendremos drones entregando aceite de oliva en nuestras puertas!
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Meta lanza un editor de vídeo con IA con 50 estilos predefinidos

Meta estrena un editor de vídeo con IA que pone efectos de blockbuster en tu bolsillo

Meta lanza un editor de vídeo con IA que permite retocar vídeos y añadir efectos visuales avanzados. La herramienta cuenta con 50 estilos predefinidos y permite ajustar la intensidad del efecto. Se espera que se active la opción de escribir indicaciones personalizadas a finales de año. La herramienta es capaz de crear vídeos desde cero o animar fotos estáticas. La duración máxima del clip es breve, perfecto para historias de Instagram. Meta ha comunicado que se estudia la posibilidad de exportar los resultados en resolución 4K y de integrar la edición por capas.
...promete mucho, pero la realidad es que la herramienta todavía tiene limitaciones. Aunque es emocionante ver cómo la IA puede transformar nuestros vídeos, la duración máxima del clip es un poco decepcionante. Esperemos que Meta siga trabajando en mejorar la herramienta y hacer que sea más accesible para todos. Mientras tanto, podemos disfrutar de los efectos visuales avanzados y soñar con lo que podría ser.
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La Fundación Wikipedia puso el proyecto en pausa

Wikipedia intenta calmar la furia que provocó la propuesta de generar textos con IA

La Fundación Wikipedia anunció un experimento con un generador de artículos alimentado por IA, lo que provocó una fuerte reacción negativa entre los editores, quienes expresaron su rechazo a la herramienta. La organización decidió poner el proyecto en pausa después de la respuesta negativa. El experimento se centraba en hacer que los artículos complejos de Wikipedia fueran más accesibles a personas con diferentes niveles de lectura, utilizando el modelo abierto Aya de Cohere. La comunidad de editores expresó su preocupación por la posible pérdida de precisión y la reputación de Wikipedia si se implementaba la herramienta de IA.
...es un ejemplo perfecto de cómo una buena idea puede convertirse en un desastre si no se consideran las opiniones de la comunidad. La Fundación Wikipedia debería haber previsto la reacción negativa de los editores y haber involucrado a la comunidad en el proceso de toma de decisiones. Ahora, el proyecto está en pausa, pero la pregunta es, ¿qué pasará con el futuro de Wikipedia? ¿Será capaz de encontrar un equilibrio entre la innovación y la precisión, o se convertirá en una víctima de la inteligencia artificial?
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