
Tim Sweeney, CEO de Epic Games, habló sobre Unreal Engine 6 en una entrevista de 4 horas y media con Lex Fridman. La nueva versión del motor de juego se espera que se lance dentro de dos o tres años y abordará limitaciones fundamentales como la simulación monohilo en CPU. Unreal Engine 5 ha sido un gran salto en cuanto a gráficos y audio, pero todavía tiene limitaciones en cuanto a la optimización para CPU modernas. La versión 6 se espera que sea un paso importante hacia delante para lograr un mayor rendimiento con CPU y GPU.