Si nos perdimos la película de 'Shingeki no Kyojin' en cines, ahora podemos revivir el final del anime. 'The Last Attack' ya tiene fecha de de estreno en streaming

El 1 de mayo

El 1 de mayo

La película 'Shingeki no Kyojin: The Last Attack' se estrenará en la plataforma de anime Crunchyroll el 1 de mayo, después de pasar por los cines de España con gran demanda. La película reúne los dos últimos episodios de la serie de anime y estará disponible en video bajo demanda solo en Crunchyroll.

Crítica:El artículo es un ejemplo perfecto de cómo crear expectación sin revelar demasiado. La fecha de estreno es el verdadero protagonista, y el resto es simplemente relleno. Pero, ¿quién necesita más cuando se trata de 'Shingeki no Kyojin'? Los fans están ansiosos por revivir el final del anime, y esta noticia es como un bálsamo para sus almas inquietas. Así que, ¡preparémonos para el 1 de mayo y la llegada de 'The Last Attack' a Crunchyroll!
fuente www.espinof.com
21-04-2025 15:01

Entretenimiento
Resumir link
Últimos artículos Ciencia Compras Corazón Cultura Curiosidades Deportes Economía Entretenimiento Política Salud Tecnología Últimos artículos Resumir link
Recomiendan películas como Animales nocturnos y series para Semana Santa

Recuperando películas y series perdidas: te disuadimos o recomendamos algunas

Juanma González y Dani Palacios presentan un programa especial de recomendaciones de películas y series, incluyendo títulos como Animales nocturnos y Imparable, en un podcast de más de una hora para esRadio y Libertad Digital
Un título que promete recuperar películas y series perdidas, pero en realidad es un podcast de recomendaciones con algunos títulos interesantes. No es exactamente lo que esperabas, pero al menos te dará algunas ideas para Semana Santa. ¡Y quién sabe, tal vez descubras una joya cinematográfica perdida!
www.libertaddigital.com Cine
Se planean más películas y colaboraciones

No te preocupes porque tendrás mucho más Attack on Titan en el futuro, eso dice su productor pese a que la historia de Eren acabó en 2023

Tetsuya Kinoshita, productor de Ataque a los Titanes, anunció que se planean más películas, conciertos y colaboraciones con juegos en el futuro. La gira mundial de conciertos Beyond the Walls se extenderá por Estados Unidos hasta noviembre, Europa desde septiembre a octubre y Asia/Oceanía desde junio a agosto. La película The Last Attack se estrenó en febrero de 2025 y hubo una colaboración con Fortnite en 2023.
...es como un titán que se come a todos los demás: grande, impresionante y con un final que te deja con ganas de más. Pero, al igual que el final de la serie, el artículo nos deja con más preguntas que respuestas. ¿Qué películas y colaboraciones están planeadas? ¿Cuándo se estrenarán? Solo el tiempo lo dirá, pero por ahora, los fans de Ataque a los Titanes pueden seguir soñando con un futuro lleno de acción y emoción.
www.vidaextra.com Cine
LetMeSoloThem ha derrotado a los jefes finales de Elden Ring 10.000 veces

El legendario LetMeSoloHer ya tiene sucesora: LetMeSoloThem ha vencido 10.000 veces a los jefes finales de Elden Ring

LetMeSoloThem, inspirado en LetMeSoloHer, ha derrotado a los jefes finales de Elden Ring 10.000 veces como invocado, ayudando a superar a Radagon y la Bestia del Círculo, y ha expresado su gratitud hacia la comunidad de Elden Ring y FromSoftware, que lo ha apoyado en su tarea de ayudar a otros jugadores, llegando a ayudar entre 10-20 personas por día
...es un ejemplo perfecto de cómo un jugador puede convertirse en una leyenda en la comunidad de videojuegos, y cómo su dedicación y habilidad pueden inspirar a otros. Aunque el título puede parecer un poco sensacionalista, el contenido del artículo está a la altura de las expectativas y ofrece una visión interesante de la comunidad de Elden Ring y FromSoftware. En resumen, es un artículo que vale la pena leer, especialmente para los fans de los videojuegos.
www.vidaextra.com Videojuegos
Un escorpión gigante e invencible que aparece en la partida si detecta una copia pirata

Parecía un enemigo imposible, en realidad era el sistema antipiratería más brillante metido en un videojuego

En 2011, el equipo croata Croteam lanzó 'Serious Sam 3' con un sistema antipiratería innovador: un escorpión gigante e invencible que aparecía en la partida si detectaba una copia pirata. Los jugadores se quejaban de este 'bug' que les impedía jugar, pero en realidad era una característica del juego. El escorpión era tan rápido y letal que los jugadores no podían disfrutar del juego. Un jugador, TheKotti, aceptó el reto y subió un speedrun del juego con el escorpión, completando el juego en 1 hora y 14 minutos. El sistema antipiratería fue bien recibido por la comunidad y algunos jugadores incluso crearon mods para activarlo en copias legales.
...es una joya para los amantes de los videojuegos y la creatividad en la lucha contra la piratería. El sistema antipiratería de 'Serious Sam 3' es un ejemplo de cómo se puede hacer que la piratería sea divertida... para los demás. ...es una lectura entretenida y llena de detalles interesantes, pero no deja de ser un poco decepcionante que no haya más ejemplos de sistemas antipiratería innovadores. En fin, si eres un fanático de los videojuegos, este artículo es para ti. Y si eres un pirata, bueno... tal vez deberías reconsiderar tus opciones.
www.xataka.com Videojuegos
Un fanático de YouTube llamado CoolioArt corrigió los dinosaurios de Jurassic Park después de más de tres décadas

Tuvieron que pasar más de tres décadas para que alguien corrigiera a los dinosaurios de Jurassic Park

Jurassic Park se estrenó en 1993 y mostró dinosaurios hiperrealistas, pero con el avance de la ciencia, se descubrió que muchas de esas representaciones eran incorrectas. Un fanático de YouTube, CoolioArt, recreó escenas clave de la película con dinosaurios más precisos científicamente, como raptores con plumas negras y ojos azules. La franquicia Jurassic Park no ha optado por una representación más fiel en sus películas, probablemente debido a la nostalgia de la audiencia. El próximo estreno de Jurassic World: Rebirth podría ser una oportunidad para cambiar esto.
...es un ejemplo perfecto de cómo la nostalgia puede ser un obstáculo para el progreso. La franquicia Jurassic Park se aferra a sus representaciones incorrectas de dinosaurios, mientras que un fanático de YouTube puede hacerlo mejor. Es como si el artículo estuviera diciendo: 'La ciencia es divertida, pero la nostalgia es más divertida'. En serio, ¿quién necesita la precisión científica cuando se tiene la nostalgia?
es.gizmodo.com Cine
La película '2001: Una odisea del espacio' cambió el cine de ciencia ficción al plantear más preguntas que respuestas

El legado de '2001': cómo Kubrick y Clarke reinventaron el cine de ciencia ficción

La película '2001: Una odisea del espacio' de Stanley Kubrick y Arthur C. Clarke, estrenada en 1968, es considerada una de las mejores películas de ciencia ficción de la historia. Con un presupuesto de 12 millones de dólares, la película recaudó más de 56 millones de dólares en taquilla. La película sigue la historia de la humanidad desde la época prehistórica hasta un futuro lejano, explorando temas como la evolución, la tecnología y la existencia de vida extraterrestre. La película cuenta con efectos especiales innovadores, incluyendo una centrifugadora gigante que sirvió de escenario para el interior de la nave espacial Discovery. La película ha sido objeto de debate y análisis durante décadas, con críticos y espectadores intentando descifrar su significado y mensaje.
...es un viaje en el tiempo que nos lleva a la época en que la ciencia ficción era algo nuevo y emocionante. La película '2001: Una odisea del espacio' es un clásico que sigue siendo relevante hoy en día, y el artículo lo analiza con detalle. Sin embargo, el artículo podría haber profundizado más en el significado y el mensaje de la película, en lugar de simplemente describir su trama y efectos especiales. En cualquier caso, es un artículo que vale la pena leer para cualquier fanático de la ciencia ficción y el cine en general.
www.muyinteresante.com Cine
La tercera temporada de Star Wars Visions se estrenará el 29 de octubre

El anime de 'Star Wars' contraataca. Tendremos spin-off de uno de los mejores cortos de 'Visions' y ya sabemos cuándo vuelve la temporada 3

La tercera temporada de Star Wars: Visions se estrenará el 29 de octubre en Disney+, con nueve cortos producidos por estudios japoneses como Studio Trigger y WIT Studio. La temporada incluirá secuelas de cortos como 'El Duelo', 'La Novia del Pueblo' y 'El Noveno Jedi', y se ha anunciado una serie de anime basada en 'El Noveno Jedi' para 2026.
...es una mezcla de emocionante y decepcionante, como un plato de sushi que promete mucho pero solo te llena la mitad. La noticia de la tercera temporada de Star Wars Visions es emocionante, pero la falta de detalles sobre la serie de anime basada en 'El Noveno Jedi' es un poco decepcionante. En fin, algo es algo, y los fans de Star Wars y el anime pueden empezar a contar los días hasta el 29 de octubre.
www.espinof.com Cine
La acompañante es una película de ciencia ficción y terror disponible en Max

La película que buscaba ser la nueva ‘Barbarian’ para el cine de ciencia ficción acaba de estrenarse en Max: no te pierdas la sorprendente ‘La acompañante’

La película 'La acompañante' dirigida por Drew Hancock y protagonizada por Sophie Thatcher y Jack Quaid, es una propuesta de terror y ciencia ficción que busca sorprender al espectador con revelaciones inesperadas. La trama sigue a Josh y su novia Iris en una mansión aislada donde se reúnen con amigos de toda la vida, pero el fin de semana se complica con tensiones y revelaciones. La película está disponible en streaming a través de Max.
...promete una película que sorprende, pero la verdad es que 'La acompañante' parece más una mezcla de géneros que una verdadera innovación. Aun así, es refrescante ver a alguien intentando hacer algo diferente en el cine de ciencia ficción. La pregunta es, ¿será suficiente para atraer a los espectadores?
www.espinof.com Cine
Su tono tenebrista y diálogos en latín y arameo

'La pasión de Cristo': ¿por qué la película de Mel Gibson no es un clásico de Semana Santa?

La película La pasión de Cristo de Mel Gibson no se considera un clásico de Semana Santa a pesar de su proximidad a su 20 aniversario. Las películas bíblicas tradicionales como Ben-Hur y La túnica sagrada siguen siendo populares en televisión durante la Semana Santa. La edad de oro del cine bíblico terminó alrededor de 1965 con La historia más grande jamás contada. Películas más recientes como La pasión de Cristo, María Magdalena y Exodus no han logrado incorporarse a la lista de clásicos debido a su tono y estilo diferentes. La nostalgia y el atractivo de las películas clásicas como Rey de reyes y La historia más grande jamás contada siguen siendo más atractivas para el público.
...es una reflexión interesante sobre por qué La pasión de Cristo no ha logrado convertirse en un clásico de Semana Santa, pero se queda un poco corto en su análisis. La respuesta concreta es un poco simplista y no profundiza lo suficiente en las razones detrás de este fenómeno. Sin embargo, el artículo es bien escrito y ofrece una visión general interesante del cine bíblico y su relación con la Semana Santa. En resumen, es un artículo que vale la pena leer, pero que podría haber sido más profundo y analítico.
www.20minutos.es Cine
Un matrimonio de espías debe elegir entre la lealtad a la nación y su relación

¿Lealtad a la nación o al matrimonio? Una buena película de espías

La película Confidencial (Black bag) dirigida por Steven Soderbergh, cuenta con Michael Fassbender y Cate Blanchett como un matrimonio que trabaja en los servicios secretos británicos. La trama gira en torno a la búsqueda de un topo que ha robado un programa peligroso, y el protagonista debe elegir entre su lealtad a la nación y su matrimonio. La película tiene una duración de 93 minutos, y su estreno está programado para el 16 de abril de 2025.
...promete un dilema ético interesante, y aunque el artículo no revela demasiado, la combinación de Steven Soderbergh y un elenco estelar como Michael Fassbender y Cate Blanchett sugiere que la película podría ser emocionante. Sin embargo, la falta de detalles sobre la trama y el desarrollo de los personajes deja al lector con más preguntas que respuestas. Esperemos que la película sea tan buena como su elenco y director prometen.
www.libertaddigital.com Cine
Deep Impact

Acaba de llegar a Netflix la espectacular película de ciencia ficción tan realista que los científicos la adoran

La película 'Deep Impact' dirigida por Mimi Leder, estrenada el 8 de mayo de 1998, ha llegado a Netflix. Con un presupuesto de 80 millones de dólares, la película opta por un enfoque más dramático y científicamente correcto, contando con la colaboración de científicos como Gerry Griffin, antiguo director del Johnson Space Center de la NASA. La película recaudó 350 millones de dólares en taquilla, aunque fue superada por 'Armageddon', que recaudó 553 millones. La comunidad científica prefiere 'Deep Impact' por su realismo y precisión científica.
...promete una película de ciencia ficción 'tan realista que los científicos la adoran', pero en realidad, solo nos cuenta la historia de 'Deep Impact' y su comparación con 'Armageddon'. Aunque es interesante saber que la comunidad científica prefiere 'Deep Impact', el artículo no aporta nada nuevo o sorprendente. En resumen, el título es más emocionante que el contenido.
www.espinof.com Cine
No necesitan licenciar productos para representar armas en videojuegos

Resolviendo uno de los grandes misterios de los videojuegos bélicos: si las armas tienen copyright o no

Los videojuegos utilizan armas reales en sus juegos, pero no siempre pagan los derechos de autor. La ley de propiedad intelectual es compleja y permite el uso de armas en juegos bajo el concepto de 'fair use' o 'obra artística'. En 2011, el Tribunal Supremo de Estados Unidos otorgó a los videojuegos el estatus de expresiones artísticas de buena fe, lo que significa que no necesitan licenciar productos para representarlos. Empresas como EA y Activision han utilizado armas reales en sus juegos sin pagar los derechos de autor, argumentando que es un ejercicio de libertad de expresión protegido por la Primera Enmienda de la Constitución de los Estados Unidos. Algunas empresas, como Glock, han negado haber autorizado el uso de sus armas en videojuegos, mientras que otras, como Barrett, han confirmado haber trabajado con desarrolladores de videojuegos para incluir sus armas en los juegos.
...es un ejemplo perfecto de cómo la industria del videojuego puede ser un campo minado de derechos de autor y propiedad intelectual. Es como si los desarrolladores de videojuegos estuvieran jugando a un juego de 'simón dice' con las empresas de armas, tratando de incluir armas reales en sus juegos sin pagar los derechos de autor. Pero, al final, la ley está de su lado, gracias al concepto de 'fair use' y la protección de la Primera Enmienda. ¡Es un juego de armas, pero también es un juego de abogados!
www.xataka.com Videojuegos
Siguiente>
Share on Whatsapp Share on X Share on LinkedIn Share by Mail Copiar enlace