¿Puede mentir una máquina? 'Ex Machina' y el test definitivo hacia lo humano

La inteligencia artificial puede simular la humanidad, pero no necesariamente la posee

La inteligencia artificial puede simular la humanidad, pero no necesariamente la posee

La película Ex Machina, dirigida por Alex Garland, explora la creación de una inteligencia artificial llamada Ava, que es sometida a una prueba de Turing por el programador Caleb. La película cuestiona los límites de la inteligencia artificial y la ética tecnológica, y presenta un experimento psicológico que pone a prueba la humanidad de Ava. La película fue estrenada en 2014 y ganó el Oscar a los Mejores efectos visuales en 2016. La trama sigue a Caleb, un programador de 26 años, que es invitado a la casa de Nathan, el creador de Ava, para evaluar su humanidad. A medida que avanza la semana, Caleb comienza a dudar de las verdaderas intenciones de Nathan y de la prueba de Turing. La película también explora temas como la privacidad, la vigilancia y el poder de la tecnología. Ex Machina fue rodada en el Juvet Landscape Hotel en Noruega y cuenta con un diseño interior minimalista que refuerza la sensación de vigilancia y manipulación.

Crítica:Ex Machina es una película que nos hace reflexionar sobre la inteligencia artificial y su relación con la humanidad. La pregunta del título es retórica, pero la respuesta es más compleja de lo que parece. La película nos muestra que la inteligencia artificial puede simular la humanidad, pero no necesariamente la posee. Es como si estuviéramos frente a un espejo que refleja nuestra propia humanidad, pero con un toque de frialdad y calculación. La película es un experimento psicológico que nos hace dudar de nuestras propias emociones y reacciones. En resumen, Ex Machina es una película que nos hace pensar, y eso es lo que la hace tan interesante.
fuente www.muyinteresante.com
31-05-2025 19:00

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La relación entre humanos y tecnología puede ser más sencilla que la conexión emocional con otros humanos

¿Y si el amor del futuro no es humano? 'Her' y la soledad en la era de los algoritmos

La película Her, dirigida por Spike Jonze, presenta un futuro donde las personas prefieren interactuar con inteligencias artificiales en lugar de con otros humanos. La historia sigue a Theodore, un hombre solitario que se enamora de una inteligencia artificial llamada Samantha. La película explora temas como la soledad, la conexión emocional y la relación entre humanos y tecnología. Con un estilo sobrio y una estética futurista, Her nos muestra un mundo donde la tecnología ha avanzado hasta el punto de que las personas pueden tener relaciones íntimas con máquinas. La película ha sido objeto de análisis en estudios de comunicación, filosofía y psicología, y ha sido citada como una de las películas más acertadas en anticipar la relación emocional entre humanos y tecnología. La influencia de Her se ha extendido más allá del cine, alimentando debates sobre ética de la inteligencia artificial, vínculos humanos y soledad digital. La película se estrenó en 2013 y ha sido recuperada en numerosos ciclos académicos como ejemplo de ciencia ficción emocional y ética.
...es una reflexión profunda sobre la relación entre humanos y tecnología, pero no nos dice nada nuevo. La película Her es un clásico, y su análisis es interesante, pero el artículo no aporta nada innovador. Sin embargo, es una buena oportunidad para reflexionar sobre nuestra dependencia de la tecnología y cómo puede afectar nuestras relaciones humanas. En resumen, el artículo es una buena reseña de la película, pero no es nada revolucionario. ¡Pero quién necesita innovación cuando se puede hablar de amor y tecnología?
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La película Origen tiene una estructura lógica estricta con reglas claras para los sueños

El cine como ecuación en 'Origen': el rigor matemático y musical que sostiene el caos de los sueños

Christopher Nolan creó la película Origen, que explora la tecnología PASIV para compartir sueños, con un equipo que incluye a Dom Cobb, interpretado por Leonardo DiCaprio. La película tiene una estructura lógica estricta, con reglas claras para los sueños, y una banda sonora compuesta por Hans Zimmer que forma parte de la narrativa. La película se estrenó en 2010 y ha sido objeto de debate sobre su final, con algunos argumentando que Cobb termina en un sueño o en la realidad. Nolan ha explicado que la película es sobre un hombre que hará lo que sea para recuperar a sus hijos. La película tiene un diseño visual y arquitectónico que obedece a criterios simbólicos y funcionales, y ha sido considerada un ejemplo de ciencia ficción introspectiva.
...es un análisis profundo de la película Origen, pero a veces se siente como un ejercicio de académico que intenta encontrar patrones y estructuras donde no los hay. Aun así, es un artículo bien investigado y bien escrito que ofrece una visión interesante de la película. Sin embargo, el título es un poco engañoso, ya que no se centra tanto en la 'ecuación' como en la estructura y la narrativa de la película. En general, es un artículo que vale la pena leer para los fans de la película y de Christopher Nolan.
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La película ha recaudado 83,7 millones de dólares en su primer fin de semana

'Cómo entrenar a tu dragón' acaba de destronar a 'Lilo y Stitch' con un estreno que ha destrozado récords en taquilla

La película 'Cómo entrenar a tu dragón' ha recaudado 83,7 millones de dólares en su primer fin de semana en Estados Unidos.
...es un ejemplo perfecto de cómo un título llamativo puede esconder un contenido predecible. Aunque la noticia es interesante, el artículo no aporta nada nuevo o sorprendente. Sin embargo, es divertido ver cómo los remakes en imagen real siguen rompiendo récords de taquilla. ¿Quién necesita originalidad cuando puedes revender lo mismo con un poco de maquillaje?
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Mantenerse fiel a la versión del cómic

Henry Cavill no se pasó la cuchilla de afeitar por el pecho por respeto a una de las mejores historias de Superman

Henry Cavill, bajo la dirección de Zack Snyder, no se afeitó el pecho para su papel en Man of Steel. La decisión se debió a su deseo de mantenerse fiel a la versión del cómic, específicamente en 'La Muerte de Superman' de 1992, donde Superman tiene el pecho peludo. Cavill reveló esto en una entrevista en 2013, destacando que la percepción de que un personaje musculoso no debe tener vello corporal no tiene sentido. La novela gráfica 'La Muerte de Superman' fue un hito en el mundo de los cómics, y Cavill quería reflejar esa imagen en la pantalla grande.
...es un ejemplo perfecto de cómo un título puede generar expectativas y, a la vez, ser una excelente excusa para hablar sobre la dedicación de los actores a sus papeles. Aunque el contenido es interesante, especialmente para los fanáticos de Superman, el título podría considerarse un poco sensacionalista. Sin embargo, la noticia en sí misma es un recordatorio de que, a veces, los detalles más pequeños pueden hacer una gran diferencia en la autenticidad de un personaje. Así que, la próxima vez que veas a Superman en pantalla, recuerda que su pecho peludo podría ser más fiel al cómic de lo que crees.
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Un jugador derrotó a un Lizalfo con una paliza extremadamente habilidosa

Este jugador de Zelda: Tears of the Kingdom no derrotó a un enemigo sin más. Le propinó la paliza más absurda vista en Hyrule

Un jugador de Zelda: Tears of the Kingdom ha derrotado a un Lizalfo de manera extremadamente habilidosa, utilizando una combinación de ataques y habilidades para dejar al enemigo aturdido y congelado, y finalmente explotarlo con una bomba en el escudo. La publicación del vídeo ha generado comentarios de admiración y sorpresa por la rapidez y habilidad del jugador. El juego ha estado disponible en la Nintendo Switch 2 durante más de una semana.
...es una muestra más de cómo los jugadores de videojuegos pueden ser verdaderos artistas, capaces de crear momentos de pura magia en el mundo virtual. La paliza absurda que el jugador le propina al Lizalfo es un ejemplo perfecto de la creatividad y habilidad que se puede desarrollar en estos juegos. Sin embargo, también es un recordatorio de que, a veces, la línea entre la habilidad y la suerte puede ser muy fina. En cualquier caso, el artículo es una lectura divertida y emocionante que seguro dejará a los fans de Zelda con una sonrisa en el rostro.
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La razón de ser de 'Spaceballs 2' no está clara, pero su anuncio confirma la resurrección de las parodias

No entiendo la razón de ser de 'Spaceballs 2', pero su anuncio es la confirmación de que las parodias han resucitado tras su muerte a principios de siglo

Han pasado 48 años desde que Jim Abrahams y los hermanos David y Jerry Zucker firmaron el guión de 'The Kentucky Fried Movie', considerada la primera piedra de las comedias paródicas. A pesar de su éxito, el género entró en declive con la transición al nuevo milenio, marcado por la 'chabacanización' de las spoof movies. Ahora, con el anuncio de 'Spaceballs 2', se sugiere la resurrección de las parodias, con un trío de anuncios que incluyen el regreso de Rick Moranis como Casco Oscuro. El proyecto tiene el potencial de confirmar el nuevo impulso a las spoof movies por parte de Hollywood, que ya ha dado luz verde a las nuevas 'Agárralo como puedas' y 'Scary Movie'.
...es un viaje nostálgico por la historia de las comedias paródicas, pero se queda corto en su análisis de la razón de ser de 'Spaceballs 2'. Aunque es cierto que el anuncio de la película es un indicio de la resurrección del género, el artículo no profundiza lo suficiente en los motivos detrás de esta decisión. Sin embargo, es un buen punto de partida para reflexionar sobre el estado actual del cine y la industria del entretenimiento. En resumen, el artículo es un 'spaceball' que no siempre alcanza su objetivo, pero es divertido de leer.
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La PS5 Pro ahora cuesta 595,31 euros

Sony mantiene su ofensiva hacia Nintendo y Lenovo arrollando el precio de forma impactante de su PS5 Pro

Sony ha rebajado el precio de la PS5 Pro a 595,31 euros, con una SSD de 2 TB, resolución 4K mejorada por IA y Audio 3D Tempest. La consola normalmente se vende por 800 euros en plataformas como Miravia, PcComponentes, MediaMarkt o Amazon. Además, Sony ha rebajado el precio de sus gafas de realidad virtual PlayStation VR2 a 330,72 euros, con un código descuento en AliExpress.
...es una noticia interesante para los gamers, pero el título es un poco sensacionalista. La rebaja de precio es significativa, pero no es una 'ofensiva' como sugiere el título. En general, el contenido es informativo y útil, pero podría ser más objetivo en su presentación.
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Lobo creó una forma fálica en Injustice 2 #63

La obscenidad de Linterna Verde durante el tráiler de Superman no es la peor que se ha hecho con uno de esos anillos

Un nuevo tráiler de la película de Superman dirigida por James Gunn y protagonizada por David Corenswet ha generado división entre los fans. En uno de los anuncios, Linterna Verde crea una mano con el dedo corazón levantado, pero no es la peor obscenidad generada con un anillo de Linterna Verde. Lobo, interpretado por Jason Momoa, creó una forma fálica en Injustice 2 #63, que es considerada la peor obscenidad. La película se estrena el 11 de julio de 2025.
...promete escándalo y entrega, pero no sin antes hacer un viaje por la historia de los Linternas Verdes y sus creaciones más... 'interesantes'. Aunque el título es un poco sensacionalista, el contenido cumple con lo prometido y nos muestra que, efectivamente, hay cosas peores que un corte de mangas verde. En resumen, si buscas un artículo que te haga reír y te muestre lo más surrealista del universo de DC, este es el artículo para ti.
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Se puede jugar golpeando el teclado para atacar a enemigos

Berserk or Die existe para que descarges toda tu rabia contra el teclado... Incluso si lo acabas destruyendo

Berserk or Die es un juego de acción desarrollado por Nao Shibata, publicado por poncle, donde el jugador debe golpear el teclado para atacar a enemigos en un campo de batalla. El juego tiene una estética retro y se centra en la acción sin límites, con un sistema de progreso y mejoras. Se puede jugar con teclado o mando, aunque se pierde la esencia del juego con este último. El juego tiene similitudes con Vampire Survivors, otro juego de poncle, en cuanto a la rejugabilidad y el sistema de progreso.
...promete una experiencia de juego intensa y adictiva, y aunque no decepciona del todo, se siente que falta algo de profundidad en la explicación del juego. La comparación con Vampire Survivors es interesante, pero se podría haber explorado más. En general, el artículo es divertido y llama la atención, pero no es tan 'berserk' como el título promete.
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Sir Nicholas Gabaree es un paladín que pide chistes a los jugadores

World of Warcraft esconde uno de sus homenajes más brillantes y emotivos en el paladín más cómico de Azeroth

Blizzard rinde homenaje a Nicholas Wayne Gabaree, un jugador de 24 años que falleció en un accidente de moto en 2012, creando un personaje llamado Sir Nicholas Gabaree en el juego World of Warcraft. Este personaje se encuentra en el cementerio de Ventormenta y responde a los jugadores que interactúan con él contando chistes. Nicholas era un jugador activo del MMORPG y era conocido por su sentido del humor y entusiasmo por la vida.
...es un ejemplo de cómo los videojuegos pueden ser más que solo entretenimiento, también pueden ser una forma de honrar y recordar a aquellos que han fallecido. La historia de Nicholas Wayne Gabaree es conmovedora y el homenaje que le rinde Blizzard es un gesto noble. Sin embargo, el artículo podría haber explorado más a fondo la historia de Nicholas y su impacto en la comunidad de World of Warcraft.
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La réplica se utilizó para que Nébula pudiese llevar a Star Lord en brazos

James Gunn tuvo una réplica a tamaño real de Chris Pratt en su oficina durante un tiempo y no era para lo que estás pensando

James Gunn, director de la nueva película de Superman, tuvo una réplica a tamaño real de Chris Pratt en su oficina, que pesaba 15 kilos y se utilizó para que Nébula pudiese llevar a Star Lord en brazos en la película Guardianes de la Galaxia Vol. 3. La réplica se utilizó para evitar spoilers y Gunn la tuvo en su oficina para ver la reacción de la gente que iba a verle. Chris Pratt bromeó sobre la situación, diciendo que el muñeco tenía la boca abierta y que Gunn dejó que todos tuviesen su oportunidad de reaccionar.
...es un ejemplo perfecto de cómo un título clickbait puede llevar a una noticia interesante, pero no tan escandalosa como se esperaba. La réplica de Chris Pratt es más un recurso para evitar spoilers que un objeto de fetichismo. Aun así, la broma de Chris Pratt sobre la situación es lo suficientemente divertida como para justificar la lectura del artículo. En resumen, el artículo es una mezcla de información interesante y humor, pero no tan explosivo como el título sugiere.
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Johnson pidió que se hiciera más musculoso

"Si quieres que te ponga dos cabezas, te las pongo". Dwayne Johnson pidió que modificaran una cosa muy específica de su figura de acción de 'Black Adam'

Dwayne Johnson pidió a McFarlane Toys que modificaran su figura de acción de 'Black Adam' para hacerla más musculosa. La empresa, fundada por Todd McFarlane, lanzó varias figuras de la película a precios entre 15 y 50 euros. La modificación se realizó para reflejar mejor la físico de Johnson en la película. La primera figura de acción se lanzó en 1965 con la franquicia 'James Bond contra Goldfinger', 12 años antes que 'Star Wars'.
...nos muestra cómo incluso los detalles más pequeños, como la musculatura de una figura de acción, pueden ser importantes para los actores. Es interesante ver cómo Dwayne Johnson se involucró en el proceso de creación de su figura de acción. Sin embargo, el artículo podría haber profundizado más en la historia de las figuras de acción y su evolución en la cultura popular. En cualquier caso, es un artículo divertido y ligero que nos permite conocer un poco más sobre la personalidad de Dwayne Johnson.
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