
Tim Cain, creador de Fallout, habla sobre la dificultad de preservar videojuegos antiguos. Cuando dejó Interplay en los 90, se le pidió que destruyera todos los archivos y materiales de Fallout que tenía. Aunque él los destruyó, la empresa perdió los originales y solo recuperó el código de la versión inicial y algunos parches. Cain destaca la importancia de la preservación y critica a aquellos que no hacen un buen trabajo en este sentido.