Los jugadores de Oblivion Remastered están recordando lugares del juego original, incluido el escenario del crimen más famoso: "Oh sí, hemos vuelto"

La remasterización de Oblivion ha mejorado significativamente en gráficos y mecánicas

La remasterización de Oblivion ha mejorado significativamente en gráficos y mecánicas

La remasterización de Oblivion ha sido lanzada por Bethesda, con mejoras significativas en gráficos y mecánicas. Los jugadores veteranos están comparando la versión original de 2006 con la nueva versión de 2025, destacando la mejora en la distancia de renderizado y la recreación de lugares emblemáticos. Un ejemplo es la comparativa del Templo del Soberano de las Nubes, que muestra una gran mejora en la calidad visual. Los jugadores también están compartiendo vídeos que comparan las dos versiones, como el vídeo de Bubingus en YouTube que muestra una comparativa de más de una decena de lugares conocidos. La remasterización ha sido bien recibida por los jugadores, que consideran que es un trabajo increíble.

Crítica:El artículo es una oda a la nostalgia, con una comparativa detallada entre la versión original y la remasterización de Oblivion. Aunque es un contenido interesante, el título podría ser más específico y no dejar tanto a la imaginación del lector. En general, el artículo cumple con las expectativas y ofrece una visión detallada de las mejoras en la remasterización.
fuente www.vidaextra.com
27-04-2025 11:01

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Las pantallas de carga son necesarias debido a la complejidad y detalle de los gráficos

"No es que quisiéramos hacerlo, es que no teníamos opción". La verdad tras las pantallas de carga en los juegos de Bethesda

Bruce Nesmith, ex desarrollador de Bethesda, explica que las pantallas de carga en juegos como DOOM, Fallout y The Elder Scrolls son necesarias debido a la complejidad y detalle de los gráficos, lo que hace imposible cargar interiores y exteriores al mismo tiempo. Nesmith trabajó en Oblivion y estuvo empleado en los proyectos de los estudios de Maryland hasta casi el lanzamiento de Starfield. La empresa no piensa renunciar a la riqueza de sus sagas estrella, aunque tiene reparos en hacer concesiones en otros aspectos.
...es como una pantalla de carga, te mantiene esperando pero al final te da la información que necesitas. Aunque no es un artículo revolucionario, nos da una idea de por qué Bethesda sigue utilizando pantallas de carga en sus juegos. En resumen, es un artículo que carga con la expectativa del lector y la satisface al final.
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La gasolina limitada no sería adecuada en GTA 6

He vuelto a gozarlo con una de mis mecánicas favoritas de la historia, pero me espantaría verla en GTA 6

El autor ha disfrutado de la mecánica de conducción en Days Gone, especialmente la gestión de la gasolina, y se pregunta si esta mecánica sería adecuada en GTA 6. La franquicia GTA se caracteriza por su diversión desproporcionada y la adición de una mecánica de gasolina limitada podría ser un obstáculo. El autor menciona que la comunidad de PC podría crear un mod para incluir esta mecánica, pero es probable que Rockstar Games no la incluya en el juego. El autor también menciona que la gestión de la gasolina en Days Gone es realista, pero no siempre es divertida.
...es una mezcla de nostalgia y especulación, con un toque de humor negro. El autor se pregunta si la mecánica de gasolina limitada sería adecuada en GTA 6, pero en realidad está hablando de su experiencia en Days Gone. La respuesta es un poco predecible, pero el artículo es divertido de leer. En resumen, si quieres saber si la gasolina limitada sería buena en GTA 6, la respuesta es no, pero si quieres leer sobre la experiencia del autor en Days Gone, entonces este artículo es para ti.
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La tienda Cosmic Comics tiene un estilo 0chentero y cuenta con una zona de juegos arcade

Esta jugadora de Fallout ha montado su propia tienda de cómics y arcades en pleno apocalipsis nuclear y le ha quedado preciosa

Una jugadora de Fallout 76, js-burner69, ha creado una tienda de cómics llamada Cosmic Comics en el juego, con un estilo 0chentero, luces, neones y colores, incluyendo una zona de juegos arcade en construcción, un estudio y terrazas para disfrutar al aire libre, en la región de Appalachia
...nos muestra la creatividad de los jugadores de Fallout 76, pero no nos explica cómo se creó esta tienda de cómics, lo que nos deja con la duda de si es posible replicar esta maravilla en nuestro propio juego. Aun así, es un ejemplo inspirador de lo que se puede lograr en este juego, y nos hace preguntarnos qué otras sorpresas nos depara el mundo de Fallout.
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Rockstar Games ha decidido rehacer los últimos dos capítulos de la historia de GTA VI

GTA VI entra en development hell, están rehaciendo la historia

Grand Theft Auto VI, el juego más esperado de la última década, ha entrado en una fase de development hell. Rockstar Games ha decidido rehacer los últimos dos capítulos de la historia del juego, lo que ha provocado un retraso en su lanzamiento. El juego, que inicialmente se esperaba que saliera en otoño de 2025, ahora se lanzará a finales de mayo de 2026. El primer tráiler de GTA VI, que se hizo viral con decenas de millones de visitas, solo mostraba contenido de los capítulos 1 al 3. El juego tendrá una historia con 5 capítulos, y rehacer dos de ellos es una cantidad considerable de trabajo y tiempo. Grand Theft Auto V, el juego anterior de la serie, es el segundo juego más vendido de la historia, con más de 215 millones de copias vendidas.
...es como un tráiler de GTA: emocionante al principio, pero luego se queda en desarrollo hell. Aunque nos da algunos detalles interesantes, como el retraso en el lanzamiento y la rehacer de los capítulos, nos deja con más preguntas que respuestas. ¿Qué pasará con el juego? ¿Será worth la espera? Solo el tiempo lo dirá, pero por ahora, el desarrollo de GTA VI es como un juego de espera... y eso es un problema.
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Danny Trejo está contento con su carrera como 'extra glorificado' y trata de dejar una huella en cada papel

Danny Trejo no tiene ningún problema con su carrera de "extra glorificado". Piensa que muchos actores se olvidan de que "esto es un trabajo"

Danny Trejo acumula más de 450 créditos actorales, muchos de ellos como personajes secundarios o 'extra glorificado', pero se muestra contento con su carrera y trata de dejar una huella en cada papel. Ha trabajado con directores como Robert Rodriguez y Michael Mann, y ha tenido experiencias memorables en el set de películas como 'El tren del infierno' y 'Machete'. Trejo cree que muchos actores se olvidan de que la actuación es un trabajo y que está empleando a su familia.
...es una delicia para los fans de Danny Trejo, que siempre ha sido un actor con una carrera única y divertida. La forma en que habla sobre su trabajo y su actitud hacia la industria del cine es refrescante y auténtica. Sin embargo, el título podría ser un poco engañoso, ya que no es exactamente una crítica a su carrera, sino más bien una celebración de su perseverancia y dedicación. En cualquier caso, el artículo es una lectura agradable y entretenida que nos hace querer ver más películas de Trejo.
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La serie precuela de El Señor de los Anillos traerá a Andrew Richardson, Zubin Varla y Adam Young en su tercera temporada

Lo último de “Los anillos del poder”, y más

La película Backrooms de A24 comenzará su producción este verano con Chiwetel Ejiofor y Renate Reinsve como protagonistas. James Gunn reveló que su DCU está ambientado en un mundo donde los superhéroes existen desde hace 300 años. La fecha de estreno de Violent Night 2 es el 4 de diciembre de 2026. La serie precuela de El Señor de los Anillos, por Amazon, traerá a Andrew Richardson, Zubin Varla y Adam Young como personajes en su tercera temporada. La serie animada de Stranger Things presentará un nuevo personaje llamado Nikki. Wednesday trae nuevos pósters de personajes anticipando su regreso.
...es un cajón de sastre de noticias de entretenimiento, donde se mezclan películas, series y personajes de manera apabullante. Aunque se anuncia lo último de 'Los anillos del poder', lo que realmente se presenta es un popurri de noticias sin un hilo conductor claro. Sin embargo, el artículo cumple con su función de informar sobre las últimas novedades del mundo del cine y la televisión, aunque a veces de manera un poco confusa.
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Disparar al cartel izquierdo 5 veces, luego al derecho 4 veces, y después al izquierdo 13 veces más

Todavía quedaba un easter egg en Ratchet & Clank, pero estábamos tan empanados que nos lo ha tenido que enseñar Insomniac

Han pasado cuatro años desde el lanzamiento de Ratchet & Clank: Una dimensión aparte. Insomniac Games ha revelado un easter egg oculto en el juego. Para acceder, se debe disparar al cartel izquierdo 5 veces, luego al derecho 4 veces, y después al izquierdo 13 veces más en el garito de Zurkie. Luego, se debe entrar en el pub y ver el mensaje en el toro mecánico. El diseñador senior, Grant Parker, ha explicado cómo acceder a este easter egg en un vídeo.
...nos muestra que, después de cuatro años, todavía hay secretos escondidos en Ratchet & Clank. Aunque el easter egg es interesante, la forma en que se accede a él es un poco extraña y no muy intuitiva. Parece que Insomniac Games se olvidó de pulir este detalle, lo que hace que la experiencia sea un poco decepcionante. En cualquier caso, es un buen recordatorio de que, incluso después de años, los juegos pueden seguir sorprendiéndonos con secretos escondidos.
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Nada de muñequitos

George Lucas impuso una sola condición para que se hiciese Spaceballs… y a Mel Brooks le faltó tiempo para reírse de ella en la propia película

George Lucas dio su beneplácito a Mel Brooks para hacer una parodia de Star Wars, Spaceballs, con la condición de que no se crearan figuras de acción. A pesar de esto, la película muestra merchandising de Spaceballs, incluyendo figuras de acción, camisetas y cereales. La MGM es la propietaria de la película y podría investigar la creación de merchandising oficial. La secuela de Spaceballs, Spaceballs 2, se estrenará en 2027.
...es una mezcla de información interesante y chismes sobre la creación de Spaceballs. Aunque el título es atractivo, el contenido podría ser más profundo y detallado. La noticia de la secuela de Spaceballs es emocionante, pero el artículo no ofrece mucha información al respecto. En general, el artículo es una lectura divertida, pero no demasiado sustancial.
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Recaudó 56,4 millones de dólares

Acaba de llegar a Prime Video la ambiciosa película de acción que une a Jason Statham con Robert De Niro pero fracasó en cines

La película 'Asesinos de élite' protagonizada por Jason Statham y Robert De Niro, con un presupuesto de 70 millones de dólares, ha llegado a Prime Video después de fracasar en los cines con una recaudación de 56,4 millones de dólares. La película, dirigida por Gary McKendry, no se encuentra entre las mejores de la filmografía de Statham y ha quedado en un limbo debido a su difícil acceso en streaming y su edición en blu-ray descatalogada en España.
La película 'Asesinos de élite' es un ejemplo perfecto de cómo un gran presupuesto y un elenco estelar no garantizan el éxito. Con una recaudación de 56,4 millones de dólares, es claro que la película no cumplió con las expectativas. Pero, ¿quién necesita una buena trama cuando tienes a Jason Statham y Robert De Niro disparando y golpeando a diestro y siniestro? En serio, la película es un entretenimiento que no decepciona del todo, pero que podría haber sido mucho mejor con un director más experimentado. En fin, si te gusta la acción y no te importa una trama un poco predecible, 'Asesinos de élite' es una buena opción para pasar el rato.
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El tráiler muestra a Lex Luthor manifestando su odio hacia Superman

El nuevo tráiler de "Superman" trae escenas espectaculares

Warner Bros. lanzó un nuevo tráiler de la película Superman, escrita y dirigida por James Gunn, que se estrenará el 11 de julio. El tráiler muestra escenas de acción y efectos visuales, incluyendo la aparición de Lex Luthor, Lois Lane, y la Liga de la Justicia. La película está protagonizada por David Corenswet como Superman y Clark Kent, Rachel Brosnahan como Lois Lane, y Nicholas Hoult como Lex Luthor.
...es un buen ejemplo de cómo crear expectación sin revelar demasiado. Aunque el título es un poco sensacionalista, el contenido del artículo es interesante y proporciona detalles específicos sobre el nuevo tráiler de Superman. Sin embargo, la falta de información sobre la trama y el desarrollo de la película es un poco decepcionante. En general, el artículo es una buena lectura para los fans de Superman, pero no aporta nada nuevo o sorprendente.
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El 22% de los usuarios han optado por el nivel Premium

PlayStation Plus continuará ajustando su precio mientras los suscriptores siguen prefiriendo los niveles más caros

Hideaki Nishino, CEO de Sony Interactive Entertainment, afirma que los precios de PlayStation Plus continuarán cambiando debido a la creciente demanda de los niveles más caros, como PlayStation Plus Premium y Extra, que han aumentado su porcentaje de suscriptores del 17% y 13% en 2022 al 22% y 16% en 2024, respectivamente, a pesar de los aumentos de precios globales y locales implementados en 2023 y 2024
...es un ejemplo perfecto de cómo un titular puede ser más emocionante que el contenido real. Aunque se habla de ajustes de precio, lo que realmente se destaca es la creciente popularidad de los niveles más caros de PlayStation Plus. En resumen, si eres un jugador ávido, prepárate para sacar la cartera... y sonreír, porque Sony está haciendo caja
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Problemas de rendimiento y optimización

Monster Hunter Wilds va cuesta abajo y sin frenos en Steam: a qué se debe su avalancha de críticas negativas

Monster Hunter Wilds ha recibido una avalancha de críticas negativas en Steam, con 316 reseñas negativas el 28 de mayo y un porcentaje de opiniones positivas del 60% de un total de 136.682 reseñas. Los usuarios se quejan del pésimo rendimiento, con problemas de tasa de fotogramas por segundo, errores y cuelgues, a pesar de cumplir con los requisitos mínimos, como tener una tarjeta gráfica GeForce RTX 2060, 3070 o 5070. La comunidad está descontenta con la optimización del juego en PC y la falta de noticias de Capcom para remediar la situación.
...es como un caza monstruos, busca y encuentra los problemas, pero no los mata. La falta de soluciones y la desesperación de los jugadores es palpable. Capcom, ¿dónde está el parche? El juego es un monstruo, pero no el que los jugadores esperaban. La optimización es un mito y el rendimiento es un sueño. ¡Despertad, Capcom, y arreglad esto!
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