Afterlife, un juego de LucasArts lanzado en 1996, permitía a los jugadores crear un Cielo y un Infierno funcionales. El juego incluía trucos para generar dinero, pero si se abusaba de ellos, la Estrella de la Muerte de Star Wars aparecía para destruir las construcciones. El juego tenía un tono satírico y permitía a los jugadores conocer a personajes como San Quentin Scarearantino. La Estrella de la Muerte era una forma de restablecer el orden en el juego. El juego forma parte de la legendaria factoría de LucasArts, que ha producido muchos juegos icónicos. En el juego, el dinero era un bien preciado y se podía ganar con el sudor de la frente o abusar de trucos. La aparición de la Estrella de la Muerte era una broma simpática que ponía fin a la tontería de hacer trampas.