Epic Games añade Arm Accuracy Super Resolution (ASR) como método de reescalado Open Source en Fortnite

Epic Games implementa Arm ASR para mejorar FPS en dispositivos móviles

Epic Games implementa Arm ASR para mejorar FPS en dispositivos móviles

Epic Games ha implementado la tecnología de reescalado Open Source Arm ASR en Fortnite, lo que mejora los FPS en dispositivos móviles. La tecnología de reescalado empezó en 2018 con NVIDIA y ha evolucionado con DLSS, FSR y XeSS. Arm ASR se enfoca en mejorar el rendimiento y reduce el consumo de memoria en un 30%. En pruebas de rendimiento, se logró duplicar los FPS y mejorar un 53% el rendimiento. La tecnología está disponible como plugin para Unreal Engine.

Crítica:El artículo es como un buen juego de Fortnite: emocionante al principio, pero luego se vuelve un poco repetitivo. La noticia de la implementación de Arm ASR es interesante, pero el artículo se extiende demasiado en la historia de la tecnología de reescalado. En resumen, es un artículo que podría haber sido más efectivo si se hubiera centrado más en la noticia principal y menos en la historia detrás de ella. Pero, al fin y al cabo, es un artículo que nos hace reflexionar sobre la importancia de la optimización en los videojuegos y cómo puede mejorar nuestra experiencia de juego.
fuente elchapuzasinformatico.com
04-06-2025 16:08

Entretenimiento
Resumir link
Últimos artículos Ciencia Compras Corazón Cultura Curiosidades Deportes Economía Entretenimiento Política Salud Tecnología Últimos artículos Resumir link
Basta con llevarla en uno de los huecos de armas para recibir el potenciador

No le hagas ascos a ningún arma en Elden Ring: Nightreign porque hasta la más fea puede ser clave para hacerte más fuerte

FromSoftware exige una gestión milimétrica del inventario en juegos como Elden Ring, donde el peso de las piezas equipadas afecta la movilidad del personaje. En Nightreign, se anima a equipar todas las armas para exprimir el potencial del personaje, ya que la mayoría de armas tienen habilidades pasivas especiales que se activan aunque no se estén utilizando. Estas habilidades pueden ser útiles para cualquier clase de personaje, por lo que se recomienda revisar todas las armas y quedarse con las que ofrezcan beneficios.
...nos recuerda que, en el mundo de los videojuegos, incluso las armas más feas pueden ser clave para el éxito. ¿Quién hubiera pensado que un bastón de mago podría ser el mejor amigo de un arquero? La moraleja es que no debemos juzgar a las armas por su apariencia, sino por sus habilidades pasivas. ¡Y eso es algo que podemos aplicar a la vida real también! Después de todo, quién no ha conocido a alguien que parecía inofensivo pero resultó ser un verdadero 'potenciador' en nuestra vida.
www.vidaextra.com Videojuegos
No queremos ser recordados por desastres de consola como Cyberpunk 2077

"No queremos ser recordados por desastres de consola como Cyberpunk 2077": CD Projekt nos deja alucinados con la demo técnica de The Witcher 4

CD Projekt RED ha presentado una demo técnica de The Witcher 4 utilizando el motor gráfico Unreal Engine 5, mostrando un mundo de fantasía impresionante y animaciones de personajes detalladas. La demo se ha ejecutado en una PS5, aunque no se ha confirmado si el juego saldrá en la actual generación. El estudio polaco ha expresado su intención de tomar el desarrollo en serio para evitar errores como los de Cyberpunk 2077. Julius Girbig, jefe de animación técnica, ha prometido que el mundo abierto será alucinante y se convertirá en el nuevo referente para futuros proyectos.
...es como un anzuelo para pescar a los fans de The Witcher, con una demo técnica que promete mucho pero no entrega nada concreto. Sin embargo, la declaración de CD Projekt RED de querer evitar errores como los de Cyberpunk 2077 es un paso en la dirección correcta. Ahora solo queda esperar y ver si pueden cumplir con sus promesas. Mientras tanto, podemos disfrutar de la ilusión de un juego que podría ser el nuevo referente en el género de los mundos abiertos.
www.vidaextra.com Videojuegos
Las Pirámides de Teotihuacán y Casa Presno fueron algunas de las localizaciones utilizadas

Salma Hayek se transformó en Frida en las calles de México. Así lucen hoy las localizaciones que recreaban la vida de la artista

La película Frida, dirigida por Julie Taymor y producida por Harvey Weinstein, se rodó en México a principios de los 2000. La actriz Salma Hayek interpretó a Frida Kahlo. Las localizaciones incluyeron calles de San Luis Potosí, como el Jardin Guerrero, y las Pirámides de Teotihuacán. También se grabaron escenas en Puebla, en edificios del Porfiriato, como Casa Presno, para representar Nueva York y París. La Casa Azul, la casa natal de Frida, no se pudo rodar en su ubicación original, por lo que se utilizó un decorado en Estudios Churubusco.
...es un viaje nostálgico por las localizaciones de la película Frida, pero no aporta nada nuevo o sorprendente. Es como visitar un museo y ver las mismas obras de arte que ya conocías. Aunque es interesante ver cómo se rodaron las escenas, el artículo no tiene un impacto emocional o intelectual significativo. Es un artículo para fans de la película, pero no para aquellos que buscan algo más profundo.
www.espinof.com Cine
La Switch 2 tiene problemas de compatibilidad con algunas webcams y ha habido daños en las pantallas de algunas consolas

La Nintendo Switch 2 acaba de salir y ya hay problemas: hay consolas dañadas y las webcam no funcionan

La Nintendo Switch 2 se lanzó oficialmente el 5 de junio de 2025, con una pantalla 1080p en modo portátil y hasta 4K y 60 FPS con el Dock. Sin embargo, ha habido problemas con el stock y daños en las pantallas de algunas consolas debido a un error en la tienda GameStop, que utilizó grapas para attachar recibos a las cajas. Además, la Switch 2 no es compatible con todas las webcams, como la Logitech Brio 4K, la Opal Tadpole y la DJI OP3. Las ventas han sido buenas, pero Nintendo debería ofrecer reemplazos de la consola debido a los daños.
...promete problemas con la Nintendo Switch 2, y aunque cumple con eso, no es tan catastrofista como el título sugiere. Sin embargo, es interesante ver cómo la tienda GameStop puede ser tan... creativa al attachar recibos a las cajas. En serio, ¿quién necesita una grapadora para eso? En fin, la Switch 2 sigue siendo una consola emocionante, pero esperemos que Nintendo resuelva estos problemas pronto.
elchapuzasinformatico.com Videojuegos
Tendrá más de 700 tiendas y 5 capítulos de historia

GTA VI tendrá más de 700 tiendas, 5 capítulos de historia, 3 perspectivas distintas con los personajes y una rueda de selección de armas a lo RDR2

GTA VI tendrá más de 700 tiendas, 5 capítulos de historia, 3 perspectivas distintas con los personajes y una rueda de selección de armas similar a la de Red Dead Redemption 2. El juego ha sido retrasado hasta mayo de 2026 para alcanzar el nivel de perfección esperado. Grand Theft Auto V ha vendido más de 215 millones de copias y es superado solo por Minecraft. Los desarrolladores de Rockstar Games han filtrado detalles del juego, incluyendo la posibilidad de jugar con tres perspectivas intercambiables y una rueda de selección de armas en el maletero del coche.
...nos promete un GTA VI que superará a su predecesor en contenido y calidad, pero ¿podrá cumplir con las expectativas? Con más de 700 tiendas y 5 capítulos de historia, parece que Rockstar Games está dispuesta a hacer que la espera valga la pena. Sin embargo, el retraso hasta mayo de 2026 nos hace preguntarnos si el juego estará realmente listo para entonces. En fin, solo nos queda esperar y ver si GTA VI puede superar al ya legendario GTA V.
elchapuzasinformatico.com Videojuegos
La complejidad de World of Warcraft se debe a la gran cantidad de habilidades y combinaciones que requieren un gran dominio de los personajes

Aprender a jugar bien a World of Warcraft puede provocar que te salga humo de la cabeza por su complejidad, y la prueba está en una simple captura

El juego World of Warcraft requiere un gran dominio de los personajes y habilidades, como demuestra un jugador de Reddit que publicó una imagen con un texto de 50 líneas explicando cómo funciona una habilidad de los Monjes. El jugador utilizó un addon especial para obtener esta información detallada, lo que le permitió entender mejor los efectos y combinaciones de las habilidades. Sin embargo, otros jugadores han comentado que la complejidad de las habilidades del Monje puede ser abrumadora, especialmente debido a los nombres similares de las habilidades.
...es un ejemplo perfecto de cómo un juego puede ser tan complejo que requiere un addon especial para entender sus mecánicas y habilidades. Es como si el juego estuviera diciendo: '¡Hola, jugador! ¡Bienvenido a la locura!' La imagen del texto de 50 líneas es lo suficientemente aterradora como para hacer que cualquier jugador se pregunte si vale la pena jugar. En resumen, World of Warcraft es como un rompecabezas que requiere un PhD en 'Juegos de Rol' para resolver.
www.vidaextra.com Videojuegos
La película «Artificial» se estrenará en 2026

Amazon prepara una película sobre el terremoto interno de OpenAI en 2023

Amazon MGM Studios está desarrollando una película llamada «Artificial» sobre el terremoto interno de OpenAI en 2023, cuando su CEO, Sam Altman, fue despedido y readmitido en su cargo en solo unos días. La dirección podría estar a cargo de Luca Guadagnino y el reparto podría incluir a Andrew Garfield y Monica Barbero. El rodaje podría comenzar en verano en Italia y San Francisco. La película explorará los dilemas éticos, las tensiones de poder y las complejas relaciones entre tecnología, empresa y humanidad. La historia se desarrolló en apenas una semana en noviembre de 2023 y fue seguida minuto a minuto por medios de todo el mundo.
...es un ejemplo perfecto de cómo un título interesante puede esconder un contenido predecible. Aunque la historia de OpenAI es fascinante, el artículo no aporta nada nuevo ni sorprendente. La noticia de que se está haciendo una película sobre el tema es lo más interesante, pero el artículo se queda en la superficie y no profundiza lo suficiente en los detalles. En resumen, el artículo es como un tráiler de una película: emocionante al principio, pero que no cumple con las expectativas.
wwwhatsnew.com Cine
DEATHLOOP y Ogu y el Bosque Secreto están disponibles para su descarga gratis en la Epic Games Store

DEATHLOOP gratis para su descarga en la Epic Games Store

DEATHLOOP y Ogu y el Bosque Secreto están disponibles para su descarga gratis en la Epic Games Store. DEATHLOOP es un shooter en primera persona desarrollado por Arkane Studios, mientras que Ogu y el Bosque Secreto es un juego indie de aventuras en 2D. Los requisitos mínimos para DEATHLOOP incluyen un procesador Intel Core i5-8400, 12 GB de RAM y una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 1060. Los requisitos mínimos para Ogu y el Bosque Secreto incluyen un procesador de doble núcleo a 2,20 GHz, 8 GB de RAM y una tarjeta gráfica con al menos 2 GB de VRAM dedicada. El próximo jueves, se regalará el juego Two Point Hospital.
...cumple con las expectativas, ofreciendo información detallada sobre los juegos y sus requisitos. Sin embargo, la presentación podría ser más atractiva y emocionante, ya que el título es bastante directo y no genera mucha curiosidad. En general, es un artículo informativo y útil para los jugadores que buscan información sobre los juegos gratis en la Epic Games Store.
elchapuzasinformatico.com Videojuegos
Anthony Bourdain consideraba 'Ratatouille' la mejor película sobre comida de la historia

'Ratatouille' no solo es un clásico de Pixar. Un venerado chef la consideró la mejor película sobre cocina de la historia

En 2007, Pixar lanzó 'Ratatouille', una película que sigue la historia de Remy, una rata parisina con el sueño de convertirse en un gran chef. Anthony Bourdain, un cocinero y autor norteamericano, consideraba que 'Ratatouille' es 'simplemente la mejor película sobre comida de la historia'. Bourdain destacaba la atención al detalle en la elaboración de la comida y las reacciones a la comida en la película. Otras películas que le gustaban a Bourdain eran 'Big Night' y 'Tempopo', pero ninguna le entusiasmaba tanto como 'Ratatouille'. Bourdain falleció en 2018, antes de que se estrenara la serie 'The Bear', y es probable que no la hubiera disfrutado debido a su mensaje pesimista, contrario al optimismo de 'Ratatouille'. La película mantiene su valor emocional y promoción del mundo culinario.
...es un homenaje a 'Ratatouille' y su impacto en el mundo culinario, pero se queda un poco corto en profundidad. La inclusión de la opinión de Anthony Bourdain es un toque interesante, pero se podría haber explorado más a fondo su relación con la película. En general, el artículo es una lectura agradable, pero no aporta nada nuevo o sorprendente. Sin embargo, es un recordatorio oportuno de la magia de 'Ratatouille' y su capacidad para inspirar a los amantes de la comida y el cine.
www.espinof.com Cine
Asteria Film utiliza un modelo de IA llamado Marey, que se ha entrenado exclusivamente con material licenciado

Asteria y el auge de la IA transparente en el cine: ética, arte y tecnología en equilibrio

La industria del cine está experimentando un cambio profundo con la integración de la inteligencia artificial (IA). Asteria Film, fundada por Bryn Mooser y Natasha Lyonne, ha desarrollado un modelo de IA llamado Marey, que se ha entrenado exclusivamente con material licenciado, evitando así problemas legales y éticos. Marey se utiliza para tareas complejas como animar movimientos o generar fondos, sin alterar el estilo visual del artista. Esto permite a los animadores y artistas concentrarse en lo verdaderamente creativo. La clave es mantener al ser humano en el centro del proceso, ya que ninguna máquina puede reemplazar la emoción genuina que transmite una historia bien contada.
...promete mucho, pero al final se queda en una mera presentación de Asteria Film y su modelo de IA Marey. No se profundiza lo suficiente en los detalles técnicos y éticos de la implementación de la IA en la industria del cine. Sin embargo, es interesante ver cómo se está intentando encontrar un equilibrio entre la innovación y la protección de los derechos de los creadores. En resumen, el artículo es como un tráiler de una película: emocionante, pero que no entrega todo lo que promete.
wwwhatsnew.com Cine
Samuel L. Jackson protagonizará el spin-off 'NOLA King'

Después de Sylvester Stallone, es el turno de que Samuel L. Jackson salga a hacer el crimen en el spin-off de 'Tulsa King'

Taylor Sheridan confirma un spin-off de 'Tulsa King' titulado 'NOLA King', protagonizado por Samuel L. Jackson, que interpretará a Russell Lee Washington Jr, un personaje que primero aparecerá en varios episodios de la temporada 3 de 'Tulsa King' antes de dar el paso a su propia serie. La grabación de los episodios de Jackson comenzará en julio y se espera que comience con 'NOLA King' en febrero. La serie original, 'Tulsa King', ha tenido un éxito monumental en Estados Unidos, con la premiere de su temporada 2 siendo un récord de audiencia en Paramount+ y entrando en el top 10 de las series más vistas del cuarto trimestre del año.
...nos promete un spin-off de 'Tulsa King' con Samuel L. Jackson, lo que suena emocionante, pero no nos da muchos detalles sobre la trama o el personaje de Jackson. Esperemos que la serie sea tan buena como la original y que Jackson nos sorprenda con su interpretación. Mientras tanto, podemos disfrutar de la idea de ver a Jackson como un rey en Nueva Orleans, lo que ya es un buen comienzo.
www.espinof.com Cine
El director Chad Stahelski tiene dudas sobre la viabilidad de 'John Wick 5'

Lionsgate ha dicho que Keanu Reeves va a hacer 'John Wick 5'. Su director no lo tiene tan claro: "Quedé muy contento con el final de la 4"

Lionsgate ha anunciado que Keanu Reeves protagonizará 'John Wick 5', pero el director Chad Stahelski tiene dudas sobre la viabilidad del proyecto. Stahelski y el guionista Mike Finch están trabajando en una historia, pero no están seguros de si será satisfactoria. La cuarta película terminó con un final contundente que parecía cerrar la puerta a una secuela directa. Stahelski afirma que no quiere quedarse más de la cuenta y que el final de la cuarta película fue un punto y final para el personaje titular. La saga 'John Wick' tiene un futuro brillante, pero no necesariamente con Keanu Reeves. Ana de Armas ha demostrado ser digna portadora del testigo de Baba Yaga en 'Ballerina'.
...es un ejemplo perfecto de cómo crear expectativas y luego defraudarlas. ...anuncia 'John Wick 5' con Keanu Reeves, pero el contenido revela que el director tiene dudas sobre el proyecto. Es como prometer un pastel de cumpleaños y luego servir un trozo de pan seco. Aunque el artículo proporciona información interesante sobre la saga 'John Wick' y su futuro, no cumple con las expectativas creadas por el título. En resumen, es un artículo que deja al lector con la sensación de '¿y ahora qué?'
www.espinof.com Cine
Share on Whatsapp Share on X Share on LinkedIn Share by Mail Copiar enlace