La Nintendo Switch 2 acaba de salir y ya hay problemas: hay consolas dañadas y las webcam no funcionan

La Switch 2 tiene problemas de compatibilidad con algunas webcams y ha habido daños en las pantallas de algunas consolas

La Switch 2 tiene problemas de compatibilidad con algunas webcams y ha habido daños en las pantallas de algunas consolas

La Nintendo Switch 2 se lanzó oficialmente el 5 de junio de 2025, con una pantalla 1080p en modo portátil y hasta 4K y 60 FPS con el Dock. Sin embargo, ha habido problemas con el stock y daños en las pantallas de algunas consolas debido a un error en la tienda GameStop, que utilizó grapas para attachar recibos a las cajas. Además, la Switch 2 no es compatible con todas las webcams, como la Logitech Brio 4K, la Opal Tadpole y la DJI OP3. Las ventas han sido buenas, pero Nintendo debería ofrecer reemplazos de la consola debido a los daños.

Crítica:El artículo promete problemas con la Nintendo Switch 2, y aunque cumple con eso, no es tan catastrofista como el título sugiere. Sin embargo, es interesante ver cómo la tienda GameStop puede ser tan... creativa al attachar recibos a las cajas. En serio, ¿quién necesita una grapadora para eso? En fin, la Switch 2 sigue siendo una consola emocionante, pero esperemos que Nintendo resuelva estos problemas pronto.
fuente elchapuzasinformatico.com
06-06-2025 17:39

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Es un museo de ciencias interactivo que enseña los detalles técnicos de la consola de manera divertida

He jugado al 'Nintendo Switch 2 Welcome Tour' pensando que era un manual de pago. Resulta que es un museo de ciencia

Nintendo Switch 2 Welcome Tour es una colección de minijuegos que enseña los detalles técnicos de la consola, con un precio de 9,99 euros. Aunque inicialmente parecía un manual de pago, resulta ser un 'museo de ciencias' interactivo que permite explorar la consola de manera divertida. Incluye minijuegos y demostraciones que requieren accesorios adicionales, como el mando Pro y la cámara, y tiene un precio que puede ser una barrera para algunos usuarios. La consola Nintendo Switch 2 se lanzó en abril y tiene características como la vibración háptica y el sensor óptico.
...es como un juego de espejos: al principio parece un manual de pago, pero resulta ser un 'museo de ciencias' divertido. Aunque el precio puede ser una barrera, el contenido es interesante y didáctico. En resumen, es un artículo que juega con las expectativas del lector, pero al final entrega un contenido valioso y divertido.
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Nvidia busca mantener su posición en el mercado de los videojuegos con Switch 2

Switch 2 es importante para Nintendo, pero también para una Nvidia que no quiere perder terreno contra AMD

Nintendo Switch 2 es importante para Nintendo y Nvidia, ya que la consola utiliza un procesador diseñado por Nvidia y fabricado por Samsung. Nvidia busca mantener su posición en el mercado de los videojuegos y no perder terreno contra AMD. La consola ha vendido 152 millones de unidades y su éxito puede impulsar a Nvidia a entrar en el mercado de los PC consolizados. Jensen Huang, CEO de Nvidia, parece comprometido con la visión de Nintendo y la tecnología basada en la IA de Switch 2 puede ser un factor clave en este segmento.
...es un análisis interesante sobre la importancia de Switch 2 para Nvidia, pero se queda un poco corto en cuanto a detalles técnicos y específicos sobre la consola. Sin embargo, es un buen punto de partida para entender la estrategia de Nvidia en el mercado de los videojuegos. En resumen, es un artículo que 'switcha' entre la información relevante y la especulación, pero que en general mantiene al lector enganchado.
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Dispatch es una comedia de superhéroes con un estilo visual impresionante y un guión brillante

Me lo he pasado mejor 30 minutos con esta comedia a lo Telltale Games que en los últimos seis años del UCM

Dispatch es un juego de comedia desarrollado por AdHoc Studio, fundada por ex empleados de Telltale Games. La demo disponible en Steam dura 30 minutos y presenta un estilo visual impresionante y un guión brillante. El juego sigue la historia de Robert Robertson, un superhéroe que pierde su armadura y debe trabajar en un centro de despacho de superhéroes. El juego cuenta con un reparto actoral que incluye a Aaron Paul, Alanah Pearce y Laura Bailey. La fecha de lanzamiento de Dispatch es 2025 y estará disponible en consolas y PC.
...promete mucho con su título, pero en realidad es un resumen de la demo de Dispatch. Aunque el juego parece interesante, el artículo no ofrece mucho más que una descripción básica. Sin embargo, el tono del artículo es divertido y hace que el lector se sienta curioso por probar el juego. En resumen, el artículo es una buena presentación de Dispatch, pero no ofrece nada nuevo o sorprendente.
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John Wick recaudó 86 millones de dólares en todo el mundo

Un título despreciable, Keanu Reeves con fiebre y "una película redonda". Por qué 'John Wick' sigue estando en forma más de 10 años después de su estreno

La película John Wick, estrenada hace más de 10 años, sigue siendo popular gracias a su éxito en taquilla, con un presupuesto de 20 millones de dólares y una recaudación de 86 millones en todo el mundo. El guion original tenía un protagonista de entre 60 y 70 años, pero Keanu Reeves se unió al proyecto y el título se cambió de 'Scorn' a 'John Wick' porque Reeves no podía aprenderse el nombre original. La película se rodó con un estilo de acción demencial y Reeves hizo el 90% de las escenas que normalmente harían los dobles, a pesar de tener 40 grados de fiebre durante el rodaje.
...es un ejemplo perfecto de cómo un título despreciable puede esconder un contenido interesante. La historia de cómo John Wick se convirtió en un éxito de taquilla es fascinante, y el detalle de que Keanu Reeves rodó la película con 40 grados de fiebre es simplemente impresionante. Sin embargo, el artículo podría haber profundizado más en la análisis de la película y su impacto en la cultura popular. En resumen, es un artículo divertido y ligero que nos hace querer ver la película de nuevo, pero que no aporta nada nuevo o profundo a la mesa.
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La serie de ciencia ficción La Torre Oscura tendrá al menos cinco temporadas

La serie de ciencia ficción más ambiciosa de los últimos años vuelve a dar señales de vida | Cinemascomics.com

La serie de ciencia ficción La Torre Oscura, basada en la saga de Stephen King, vuelve a dar señales de vida gracias a Mike Flanagan, quien ha adquirido los derechos y planea hacer justicia al material original en formato de serie. La primera adaptación en 2017 fue un fracaso, pero Flanagan tiene un piloto escrito y una primera temporada planificada, con un arco narrativo para al menos cinco temporadas. La serie contará con trenes demoníacos, puertas interdimensionales y criaturas terroríficas, y se espera que sea una de las series de ciencia ficción más ambiciosas de los últimos años. Con un presupuesto de más de 60 millones y una recaudación de solo 113 millones en taquilla, la película original no cumplió con las expectativas, pero Flanagan está decidido a hacer que sea un éxito. La producción aún no ha comenzado, pero se espera que sea una serie de gran calidad, con personajes complejos y un universo rico y escalofriante.
...es como un pistolero que busca su presa, pero en lugar de disparar, dispara preguntas y expectativas. La noticia de que La Torre Oscura vuelve a la carga es emocionante, pero el artículo se queda un poco corto en detalles concretos. Aun así, es un buen comienzo para generar expectación y hacer que los fans de la saga de Stephen King se sientan como si estuvieran en un desierto, esperando a que el hombre de negro aparezca en el horizonte. En resumen, el artículo es un buen disparo de advertencia, pero todavía falta la bala que lo haga explotar en grande.
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Para recibir regalos de recursos valiosos y créditos de forma ilegítima

Por qué los jugadores se sientan en No Man's Sky

En No Man's Sky, algunos jugadores se sientan en el Nexo, una zona social segura, para recibir regalos de recursos valiosos y créditos, lo que se conoce como mendigar. Esto se debe a que el Nexo es un lugar donde los tramposos pueden actuar y regalar materiales obtenidos de forma ilícita. La comunidad ve esta práctica con malos ojos, ya que fomenta el trampeo. Aunque no es tan común como hace tres o cinco años, todavía se pueden encontrar mendigos en el Nexo.
...nos lleva a un viaje por el lado oscuro de No Man's Sky, donde los jugadores se sientan en el Nexo como mendigos virtuales, esperando a que alguien les lance un hueso. Es un tema interesante, pero el artículo podría haber profundizado más en las consecuencias de esta práctica y cómo afecta a la comunidad. En lugar de eso, nos deja con la sensación de que el Nexo es un lugar donde la ética se va por la borda. En fin, si quieres saber por qué los jugadores se sientan en No Man's Sky, la respuesta es simple: para recibir regalos de recursos valiosos y créditos de forma ilegítima. ¡Qué romántico!
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Su estilo carece de contenido real y emocional

Wes Anderson está empezando a perder el interés del público cinéfilo, pero en realidad su cine siempre fue un espectáculo de la nadería irritante

Wes Anderson, conocido por su estilo único, ha perdido interés del público cinéfilo en los últimos años. A pesar de su técnica brillante y referencias a cine de autor clásico, sus películas carecen de contenido real y emocional. Su estilo, que combina humor y precisión, puede resultar irritante y superficial. Películas como 'Bottle Rocket' y 'Moonrise Kingdom' muestran un lado más genuino de Anderson, pero en general, su cine se caracteriza por la nadería y la falta de profundidad. La IA ha logrado replicar su estilo, lo que sugiere que su capacidad decorativa es más importante que el contenido real de sus imágenes.
...es un análisis interesante y crítico del estilo de Wes Anderson, pero su título puede resultar un poco sensacionalista. Aunque es cierto que Anderson ha perdido interés del público cinéfilo, el artículo podría haber profundizado más en las causas de este declive. En general, el artículo es bien escrito y ofrece una visión crítica del cine de Anderson, pero podría haber sido más objetivo y menos subjetivo en su análisis.
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Andor - Temporada 2 es una de las mejores series de Disney+ en 2025

Las 11 mejores series de Disney+ en 2025... por ahora

Disney+ ofrece una variedad de series destacadas en 2025, incluyendo Andor - Temporada 2, Bienvenidos al Wrexham - Temporada 4, Colegio Abbott - Temporada 4, Daredevil: Born Again, Doctor Who - Temporada 2, Dying for Sex, En la victoria o en la derrota, Mil golpes, Paradise, Tu amigo y vecino Spider-Man y Whiskey on the Rocks. Estas series abarcan géneros como ciencia ficción, comedia, drama y acción, y cuentan con el respaldo de creadores y actores reconocidos como Tony Gilroy, Rob McElhenny, Ryan Reynolds, Quinta Brunson, Dario Scardapane, Matt Corman, Chris Ord, Russell T Davies, Kim Rosenstock, Elizabeth Meriwether, Carrie Hobson, Michael Yates, Steven Knight, Dan Fogelman, Jeff Trammell y Henrik Jansson-Schweizer.
...nos presenta una lista de las mejores series de Disney+ en 2025, pero ¿qué hay detrás de esta selección? ¿Es solo una cuestión de gustos o hay algo más? La verdad es que la lista es bastante variada y ofrece algo para todos, desde la acción de Andor hasta la comedia de Colegio Abbott. Sin embargo, ¿no es un poco sospechoso que todas las series sean de Disney+? ¿No hay otras plataformas que ofrecen contenido de calidad? En fin, si eres un fanático de Disney+, este artículo es para ti. Pero si buscas algo más, puede que debas seguir buscando.
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Juegos como 'Bayonetta 3' y 'Xenoblade Chronicles 2' mejoran su rendimiento y resolución en Nintendo Switch 2

Probamos juegos de Switch en Nintendo Switch 2. La sorpresa es mayúscula en juegos que antes se arrastraban

Nintendo Switch 2 ofrece una mejora evidente en juegos de Switch gracias a su pantalla con mayor contraste y saturación, y al nuevo chip de Nvidia que proporciona un extra de potencia. Juegos como 'Bayonetta 3' y 'Xenoblade Chronicles 2' mejoran su rendimiento y resolución, mientras que otros como 'Doom' y 'Wolfenstein' siguen teniendo problemas de resolución. Nintendo ha lanzado parches gratuitos para algunos juegos, como 'The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom' y 'Super Mario Odyssey', que mejoran la resolución y el rendimiento. La calidad visual de algunos juegos sigue siendo un problema, pero la experiencia de juego es mejor en general.
...promete una 'sorpresa mayúscula' en juegos de Switch en Nintendo Switch 2, pero en realidad solo ofrece una mejora evidente en algunos juegos. No es una revolución, pero es un paso en la dirección correcta. La calidad visual sigue siendo un problema en algunos juegos, pero al menos Nintendo está trabajando en parches gratuitos para mejorar la experiencia de juego. En resumen, no es un artículo que te dejará con la boca abierta, pero es un buen comienzo para los fanáticos de Nintendo.
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On your mark es el único videoclip de Studio Ghibli

La joya escondida de Studio Ghibli es también su único videoclip. Una impactante fantasía cyberpunk a medio camino entre 'Akira' y 'Nausicaä'

Studio Ghibli tiene un videoclip llamado 'On your mark', dirigido por Hayao Miyazaki en 1995, que combina animación tradicional y CGI, y cuenta una historia de fantasía cyberpunk con un ángel y una huida policial. El videoclip tiene una duración de casi 7 minutos y se exhibió en cines junto a 'Susurros del corazón'. Miyazaki experimentó con tecnología CGI en este proyecto, que más tarde se convertiría en una práctica habitual en sus películas. La historia tiene un tono nihilista y esperanzador, y se cree que una de las influencias de Miyazaki fue el desastre de Chernóbil. El videoclip se considera una joya escondida de Studio Ghibli y ha tenido influencia en títulos posteriores como 'Haibane Renmei'.
...es un descubrimiento emocionante para los fans de Studio Ghibli, pero el título podría ser más específico. La joya escondida resulta ser un videoclip de 7 minutos, no exactamente una película olvidada. Aun así, el contenido es interesante y ofrece una visión única de la experimentación de Miyazaki con la tecnología CGI. En resumen, el artículo es una delicia para los amantes de la animación, pero el título podría ser más honesto.
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Las Pirámides de Teotihuacán y Casa Presno fueron algunas de las localizaciones utilizadas

Salma Hayek se transformó en Frida en las calles de México. Así lucen hoy las localizaciones que recreaban la vida de la artista

La película Frida, dirigida por Julie Taymor y producida por Harvey Weinstein, se rodó en México a principios de los 2000. La actriz Salma Hayek interpretó a Frida Kahlo. Las localizaciones incluyeron calles de San Luis Potosí, como el Jardin Guerrero, y las Pirámides de Teotihuacán. También se grabaron escenas en Puebla, en edificios del Porfiriato, como Casa Presno, para representar Nueva York y París. La Casa Azul, la casa natal de Frida, no se pudo rodar en su ubicación original, por lo que se utilizó un decorado en Estudios Churubusco.
...es un viaje nostálgico por las localizaciones de la película Frida, pero no aporta nada nuevo o sorprendente. Es como visitar un museo y ver las mismas obras de arte que ya conocías. Aunque es interesante ver cómo se rodaron las escenas, el artículo no tiene un impacto emocional o intelectual significativo. Es un artículo para fans de la película, pero no para aquellos que buscan algo más profundo.
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Tendrá más de 700 tiendas y 5 capítulos de historia

GTA VI tendrá más de 700 tiendas, 5 capítulos de historia, 3 perspectivas distintas con los personajes y una rueda de selección de armas a lo RDR2

GTA VI tendrá más de 700 tiendas, 5 capítulos de historia, 3 perspectivas distintas con los personajes y una rueda de selección de armas similar a la de Red Dead Redemption 2. El juego ha sido retrasado hasta mayo de 2026 para alcanzar el nivel de perfección esperado. Grand Theft Auto V ha vendido más de 215 millones de copias y es superado solo por Minecraft. Los desarrolladores de Rockstar Games han filtrado detalles del juego, incluyendo la posibilidad de jugar con tres perspectivas intercambiables y una rueda de selección de armas en el maletero del coche.
...nos promete un GTA VI que superará a su predecesor en contenido y calidad, pero ¿podrá cumplir con las expectativas? Con más de 700 tiendas y 5 capítulos de historia, parece que Rockstar Games está dispuesta a hacer que la espera valga la pena. Sin embargo, el retraso hasta mayo de 2026 nos hace preguntarnos si el juego estará realmente listo para entonces. En fin, solo nos queda esperar y ver si GTA VI puede superar al ya legendario GTA V.
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