EA sobre los fans de Dragon Age: "Se comerán cualquier cosa siempre que sea RPG"

Los directivos de EA creían que cualquier juego de rol triunfaría

Los directivos de EA creían que cualquier juego de rol triunfaría

Dragon Age: The Veilguard, desarrollado por BioWare y publicado por EA, ha sido criticado por sus ideas woke y ha tenido malas ventas. Un desarrollador, David Gaider, ha revelado que los directivos de EA creían que cualquier juego de rol (RPG) triunfaría, independientemente de su calidad. La saga Dragon Age comenzó en 2009 con Dragon Age: Origins, que fue un éxito. Sin embargo, los siguientes juegos, como Dragon Age II, no tuvieron el mismo éxito. Después de una década, Dragon Age: The Veilguard salió a la venta, pero no ha cumplido con las expectativas de los fans. La directora del juego abandonó la compañía y las ventas han sido bajas.

Crítica:El artículo es un ejemplo perfecto de cómo una empresa puede subestimar a sus fans y creer que pueden venderles cualquier cosa con tal de que tenga el nombre de la franquicia. Es como si EA pensara que los fans de Dragon Age son como vacas a las que se les puede vender cualquier tipo de comida. Pero, al final, los fans han demostrado que no están dispuestos a comerse cualquier cosa y que esperan calidad en los juegos. ¡Esperemos que EA aprenda de sus errores y nos dé un juego que realmente merezca la pena jugar!
fuente elchapuzasinformatico.com
28-05-2025 19:47

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La Temporada del Descubrimiento llega a su fin, pero los servidores permanecerán abiertos

La Temporada del Descubrimiento de World of Warcraft llega a su fin tras dos años de éxitos rotundos. ¿Y ahora qué pasará?

La Temporada del Descubrimiento de World of Warcraft llega a su fin tras dos años de éxitos rotundos. Blizzard ha anunciado su decisión de poner fin a las novedades de este modo, que se estrenó el 30 de noviembre de 2023 y ha tenido ocho fases. La Temporada del Descubrimiento ha permitido a los jugadores experimentar el juego de formas totalmente distintas gracias al añadido de las runas y la reintroducción de mecánicas clásicas con un toque novedoso. Los servidores permanecerán abiertos para que los jugadores actuales y nuevos sigan teniendo acceso a todas las facilidades de esta versión alternativa del clásico mundo de Azeroth. La siguiente parada será World of Warcraft: Mists of Pandaria Classic, que se lanzará el 22 de julio. Los jugadores que derroten al Señor del Terror Balnazzar en la mazmorra de banda Enclave Escarlata antes del 30 de junio recibirán una recompensa que les permitirá subir de nivel automáticamente hasta el nivel 85.
...es un ejemplo perfecto de cómo crear expectación y no defraudar. La noticia de que la Temporada del Descubrimiento llega a su fin es un golpe para los fans, pero la promesa de que los servidores permanecerán abiertos y la llegada de Mists of Pandaria Classic es un bálsamo para sus heridas. ...es una mezcla perfecta de información y emoción, y el título es lo suficientemente atractivo como para hacer que los lectores se sientan curiosos. En resumen, un artículo que está a la altura de las expectativas, y eso es algo que no siempre se puede decir.
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Haneda Girl es una redención para Studio Koba después de Narita Boy

Una de las mayores redenciones que recuerdo es uno de los pepinos cósmicos de 2025. Análisis de Haneda Girl

Haneda Girl es un videojuego desarrollado por Studio Koba, un estudio indie con sede en Barcelona. El juego tiene un apartado visual impresionante y una banda sonora que está a la altura. La historia sigue a Chichi Wakaba y M.O.T.H.E.R en su misión para salvar al Imperio de Datos de los Hackernautas. El juego tiene 15 niveles, divididos en varios segmentos con fases secundarias que añaden recompensas jugosas. El precio del juego es de 14,99 euros en Steam y la duración es de alrededor de 10 horas. El juego tiene un loop de juego adictivo y una gran cantidad de contenido secundario para desbloquear.
...es una oda a Haneda Girl, pero no nos engañemos, es un juego más en un mar de títulos similares. Aunque el estudio ha hecho un gran trabajo, la pregunta es, ¿es suficiente para destacar en un mercado tan saturado? La respuesta solo la dará el tiempo, pero de momento, Haneda Girl es un juego que promete mucho y entrega... casi todo.
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Beowulf

Mucho antes de petarlo con 'Reacher', Alan Ritchson protagonizó una de las películas más ambiciosas de Robert Zemeckis... aunque sólo de cuello para abajo

Alan Ritchson, conocido por su papel en 'Reacher', trabajó con Robert Zemeckis en la película 'Beowulf' en 2007, como modelo de mo-cap para el personaje titular, con un presupuesto de 150 millones de dólares.
...nos lleva a un viaje en el tiempo para descubrir que Alan Ritchson, el hombre que robó el corazón de los fans de 'Reacher', ya había trabajado con el visionario Robert Zemeckis en 'Beowulf'. Aunque el título es un poco engañoso, el contenido es interesante y nos muestra la evolución de la carrera de Ritchson. Sin embargo, no podemos evitar preguntarnos: ¿qué pasó con el resto de su carrera? ¿Fue todo un camino de rosas hacia la fama? La respuesta, probablemente, es no, pero eso es un tema para otro artículo.
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La inteligencia artificial puede simular la humanidad, pero no necesariamente la posee

¿Puede mentir una máquina? 'Ex Machina' y el test definitivo hacia lo humano

La película Ex Machina, dirigida por Alex Garland, explora la creación de una inteligencia artificial llamada Ava, que es sometida a una prueba de Turing por el programador Caleb. La película cuestiona los límites de la inteligencia artificial y la ética tecnológica, y presenta un experimento psicológico que pone a prueba la humanidad de Ava. La película fue estrenada en 2014 y ganó el Oscar a los Mejores efectos visuales en 2016. La trama sigue a Caleb, un programador de 26 años, que es invitado a la casa de Nathan, el creador de Ava, para evaluar su humanidad. A medida que avanza la semana, Caleb comienza a dudar de las verdaderas intenciones de Nathan y de la prueba de Turing. La película también explora temas como la privacidad, la vigilancia y el poder de la tecnología. Ex Machina fue rodada en el Juvet Landscape Hotel en Noruega y cuenta con un diseño interior minimalista que refuerza la sensación de vigilancia y manipulación.
Ex Machina es una película que nos hace reflexionar sobre la inteligencia artificial y su relación con la humanidad. La pregunta del título es retórica, pero la respuesta es más compleja de lo que parece. La película nos muestra que la inteligencia artificial puede simular la humanidad, pero no necesariamente la posee. Es como si estuviéramos frente a un espejo que refleja nuestra propia humanidad, pero con un toque de frialdad y calculación. La película es un experimento psicológico que nos hace dudar de nuestras propias emociones y reacciones. En resumen, Ex Machina es una película que nos hace pensar, y eso es lo que la hace tan interesante.
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se rompió el pie

"No puedo volver a hacerla". Hasta Tom Cruise sabía que esta escena de 'Misión Imposible' era demasiado peligrosa

Tom Cruise rodó una escena de escalada en 'Misión Imposible 2' que fue muy peligrosa y requirió 7 tomas. El director John Woo se enfadó con Cruise por su empeño en rodar la escena él mismo. La escena se rodó en Australia después de 40 días de lluvia y Cruise se rompió el pie durante la filmación, pero no se lo dijo a nadie y siguió adelante. La escena se convirtió en una de las más memorables de la saga y se utilizó como campaña de marketing.
...es un ejemplo perfecto de cómo la ambición de un actor puede llevar a una escena épica, pero también a un pie roto. La pregunta es, ¿valió la pena? La respuesta es sí, porque la escena es impresionante y ha quedado grabada en la memoria de los fans de la saga. Pero también es un recordatorio de que, a veces, la búsqueda de la perfección puede llevar a consecuencias dolorosas. En fin, como dice el dicho, 'no hay gloria sin dolor'... ni sin un pie roto.
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Microsoft prioriza consolas de terceros como la ASUS ROG Ally 2

SteamOS ha destrozado a Microsoft y fuerza a la compañía a toma medidas: Xbox portátil aplazada, prioridad a Windows 11 para consolas de terceros

Microsoft ha decidido aplazar la lanzamiento de su Xbox portátil y dar prioridad a consolas portátiles de terceros como la ASUS ROG Ally 2, que se lanzará en 2025 con Windows 11 optimizado. La compañía ha vendido solo 30 millones de consolas Xbox Series X/S, mientras que Sony ha vendido más del doble con su PS5. La Xbox Series S representa el 75% de las ventas de Xbox, lo que deja a la consola que compite directamente con la PS5 en una posición peor. Microsoft quiere mejorar el rendimiento de Windows 11 en dispositivos portátiles, que actualmente es inferior al de SteamOS en términos de batería y rendimiento.
...es un poco sensacionalista, pero el contenido es interesante. Microsoft está tratando de adaptarse a un mercado que cambia rápidamente, y su decisión de priorizar consolas de terceros es un paso lógico. Sin embargo, es difícil no sentir que la compañía está admitiendo su derrota en el mercado de consolas. La imagen de una Xbox portátil con un gran tachado rojo es un poco exagerada, pero refleja la realidad de la situación. En resumen, el artículo es una lectura interesante para los fanáticos de los videojuegos, pero no es exactamente lo que el título promete.
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El modder Razed ha invertido 10.000 horas en mejorar los gráficos de GTA V

El modder de NaturalVision ha invertido 10.000 horas en mejorar los gráficos de GTA V para que se vea hiperrealista

Grand Theft Auto V es uno de los juegos más populares del mundo, con más de 12 años desde su lanzamiento. A pesar de su edad, sigue siendo jugado por muchos y ha seguido creciendo. Un modder llamado Razed ha invertido 10.000 horas en mejorar los gráficos del juego con su mod NaturalVision Enhanced, que se encarga de mejorar la iluminación, shaders y texturas del juego. El mod logra que los gráficos sean más realistas, pero no es perfecto en todos los aspectos. El juego original fue lanzado en PS3 y Xbox 360, y posteriormente se lanzó en PS4, Xbox One y PC con mejoras gráficas. El mod NaturalVision Enhanced se combina con la versión mejorada del juego, Grand Theft Auto V Enhanced, que incluye Ray Tracing.
...es como un tráiler de GTA VI, pero en lugar de un juego nuevo, es un mod que hace que el juego de 12 años se vea como nuevo. Razed debe ser un hombre con mucha paciencia y dedicación, o simplemente un adicto a los videojuegos. En cualquier caso, su trabajo es impresionante y hace que el juego se vea como si fuera de la próxima generación. Pero, ¿será suficiente para hacer que los jugadores vuelvan a jugar al juego? Solo el tiempo lo dirá.
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El Summer Game Fest 2025 se celebrará el 6 de junio

Todos los eventos de videojuegos de verano de 2025 y más allá, empezando por el Summer Game Fest: fechas, horarios y más

El verano de 2025 estará lleno de eventos de videojuegos, comenzando con el Summer Game Fest el 6 de junio, seguido de otros eventos como el Xbox Games Showcase, PC Gaming Show, Death Stranding 2: On the Beach, y muchos más. Los eventos se extenderán hasta diciembre con The Game Awards 2025. Empresas como Square Enix, Epic Games, Microsoft, y Bethesda participarán en estos eventos, presentando juegos como Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster, Chrono Oddysey, Dying Light: The Beast, y The Outer Worlds 2. Los eventos se llevarán a cabo en diferentes lugares, incluyendo Los Ángeles, Colonia, y Tokio.
...es una lista interminable de eventos de videojuegos, lo que puede ser abrumador para algunos lectores. Sin embargo, es una excelente fuente de información para aquellos que desean estar al tanto de las últimas novedades en el mundo de los videojuegos. La falta de detalles sobre algunos de los eventos puede ser un poco decepcionante, pero en general, el artículo cumple con su propósito de informar sobre los eventos de videojuegos de verano.
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El grito de Godzilla se creó utilizando un contrabajo

El secreto detrás del estremecedor rugido de Godzilla que no proviene de un animal, sino de la música

El grito de Godzilla se creó en 1954 utilizando un contrabajo y un guante de cuero recubierto de resina para crear fricción, lo que produjo un sonido profundo y amenazante. El compositor Akira Ifukube fue el responsable de crear este sonido, que se grabó y manipuló en el estudio de grabación para lograr el efecto deseado. A lo largo de los años, el rugido de Godzilla ha evolucionado, pero su base sigue siendo la misma.
...es una delicia para los fans de Godzilla, ya que revela el secreto detrás del icónico grito del monstruo. Sin embargo, es un poco decepcionante que no se profundice más en la historia de Akira Ifukube y su proceso creativo. Aun así, es un artículo divertido y educativo que nos hace apreciar la creatividad y la innovación que se utilizó para crear uno de los sonidos más reconocibles de la historia del cine. Y quién no se ha preguntado alguna vez cómo se creó ese grito que nos hace temer por la humanidad... ¡Esperemos que no sea el preludio de una invasión real de Godzilla!
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Foundation es una serie de ciencia ficción basada en la saga de novelas de Isaac Asimov

Como 'Star Wars', pero muchísimo mejor que su última trilogía: esta serie es ciencia ficción 'hard'

La serie Foundation, basada en la saga de novelas de Isaac Asimov, es una producción ambiciosa y profunda que explora un imperio galáctico en decadencia y la lucha por cambiar el curso de la historia. Con un enfoque en la ciencia y la razón, la serie sigue a Hari Seldon, un matemático que predice el colapso del Imperio y diseña un plan para acortar la inevitable Edad Oscura. La serie cuenta con una narrativa galáctica, saltos temporales y personajes que evolucionan de forma orgánica. La producción cuenta con un diseño visual impresionante, efectos especiales y un elenco que incluye a Jared Harris y Lee Pace. La serie está disponible en Apple TV+ y ya ha sido renovada para una cuarta temporada.
...promete una serie de ciencia ficción que supera las expectativas de Star Wars, pero en realidad nos ofrece una sinopsis de la trama y un elogio a la producción. Aunque la serie parece interesante, el artículo no ofrece nada nuevo o sorprendente. Es como si el autor hubiera visto el trailer y hubiera decidido escribir un artículo sin haber visto la serie en sí. En resumen, el artículo es un ejemplo perfecto de cómo crear expectativas infladas sin ofrecer contenido de valor. Pero, hey, al menos la serie parece tener un buen diseño visual, así que eso es algo, ¿no?
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Una NVIDIA GeForce RTX 4090 es necesaria para jugar a 4K a 30 FPS

Hell Is Us: 11 GB VRAM para 1080p en Alto o una RTX 4090 para 4K 30 FPS en este juego con Unreal Engine 5

El juego Hell Is Us, creado con Unreal Engine 5, requiere una gran cantidad de recursos para funcionar correctamente. Los requisitos mínimos incluyen una CPU Intel Core i7-7700K o AMD Ryzen 3 3300X, una NVIDIA GeForce GTX 1070 con 8 GB de VRAM o una AMD Radeon RX 5600 XT con 6 GB, y 16 GB de RAM. Para jugar a 1080p en Alto, se necesitan 11 GB de VRAM, mientras que para 4K a 30 FPS se requiere una NVIDIA GeForce RTX 4090. La demo del juego estará disponible el 2 de junio en Steam.
...es un poco exagerado, pero el artículo cumple con lo prometido. Los requisitos del juego son verdaderamente exigentes, pero es interesante ver cómo la tecnología de reescalado puede ayudar a mejorar la experiencia de juego. En resumen, si quieres jugar a Hell Is Us, prepárate para gastar dinero en una buena tarjeta gráfica... o para jugar a 30 FPS en 4K con una RTX 4090. ¡Buena suerte!
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'A Working Man' es la película número 1 mundial de Prime Video

La película número 1 mundial de Prime Video es de Jason Statham. La estrella de acción arrasa con otras dos en el Top 10

Jason Statham tiene tres películas en el Top 10 mundial de Prime Video, siendo 'A Working Man' la número 1, dirigida por David Ayer. Otras dos películas, 'Despierta la furia' y 'Beekeeper: El protector', ocupan el quinto y noveno puesto respectivamente. Ninguna de estas películas está disponible en el Prime Video de Estados Unidos, pero allí se encuentra otra película de Statham, 'El protector', en el séptimo puesto.
...es un ejemplo perfecto de cómo un título puede ser más emocionante que el contenido en sí. Aunque es interesante saber que Jason Statham tiene tres películas en el Top 10 de Prime Video, el artículo no aporta mucha profundidad o análisis sobre por qué estas películas son tan populares. Sin embargo, es divertido ver cómo Statham ha logrado convertirse en un género por sí mismo en el cine de acción.
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