¿Cómo luce Cyberpunk 2077 en Switch 2 comparado con las versiones de PS4 y PS5?

La versión de Switch 2 es prácticamente idéntica a la de PS4 Pro

La versión de Switch 2 es prácticamente idéntica a la de PS4 Pro

Cyberpunk 2077 Ultimate Edition se lanzará en Nintendo Switch 2, y se han publicado vídeos comparativos con las versiones de PS4 y PS5. La versión de Switch 2 tiene una resolución de 1080p en modo Dock y 720p en modo portátil, con 40 fps en modo rendimiento y 30 fps en modo calidad. En comparación con la versión de PS4 Pro, la resolución es de 1188p a 30 fps variables. La versión de PS5 tiene un modo rendimiento de 1440p a 60 fps y un modo calidad de 2160p a 30 fps.

Crítica:El artículo es un buen ejemplo de cómo la tecnología avanza a pasos agigantados, pero también muestra cómo la industria de los videojuegos sigue siendo un poco... 'consolada'. La comparación entre la versión de Switch 2 y la de PS4 Pro es interesante, pero no es exactamente lo que esperaba. ¿Dónde está la revolución gráfica que prometían? Ah, sí, en la versión de PS5. Bueno, al menos la versión de Switch 2 es 'prácticamente idéntica' a la de PS4 Pro. Eso es... algo.
fuente www.vidaextra.com
21-05-2025 18:37

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Cyberpunk 2077: Ultimate Edition estará incluido en un cartucho físico de Nintendo Switch 2

CD Projekt da ejemplo con la única respuesta buena sobre por qué Cyberpunk 2077 debe incluirse al completo en un cartucho de Nintendo Switch 2

CD Projekt incluirá Cyberpunk 2077: Ultimate Edition en un cartucho físico de Nintendo Switch 2, a diferencia de otros estudios que utilizan tarjetas llave de juego. El vicepresidente de desarrollo comercial, Jan Rosner, explicó que la empresa quiere ofrecer una experiencia directa de enchufar y jugar, y que no subestiman la edición física. La aventura base y la expansión Phantom Liberty estarán incluidas en el cartucho.
...es un ejemplo de cómo las empresas de videojuegos pueden priorizar la experiencia del jugador. CD Projekt se destaca por su compromiso con la edición física, lo que es un alivio para los fans que odian las tarjetas llave de juego. Sin embargo, el título del artículo es un poco sensacionalista, ya que no es exactamente una 'respuesta buena' lo que ofrece CD Projekt, sino más bien una decisión comercial inteligente. En cualquier caso, es un artículo interesante que muestra cómo las empresas de videojuegos pueden aprender de los errores de otros y priorizar la experiencia del jugador.
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PSSR 2 soportará 4K 120 FPS y 8K 60 FPS

PSSR 2 para PS5 Pro ofrecerá una mayor resolución, mejor calidad de imagen y soporte para 4K 120 FPS y 8K 60 FPS

Sony ha vendido 75 millones de consolas PlayStation 5, mientras que Nintendo ha vendido 152 millones de Nintendo Switch. La PS5 Pro ofrece el doble de rendimiento que la original, pero a un precio de 800 euros. Ahora, Sony está trabajando en PSSR 2, que ofrecerá mejor resolución y calidad de imagen, y soportará 4K 120 FPS y 8K 60 FPS. PSSR 2 utilizará una nueva red neuronal que requiere menos tiempo para reescalar, lo que debería ofrecer un mejor rendimiento. La idea detrás de PSSR 2 es poder soportar mayor cantidad de resoluciones, incluyendo 1440p y 1080p a 120 FPS bloqueados.
...promete mucho, pero no entrega demasiado. La noticia de que PSSR 2 soportará 4K 120 FPS y 8K 60 FPS es emocionante, pero la falta de detalles concretos sobre la tecnología y la fecha de lanzamiento es un poco decepcionante. Sin embargo, es comprensible que Sony quiera mantener el misterio para generar expectación. En resumen, el artículo es un buen comienzo, pero necesitamos más información para realmente emocionarnos.
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La película 'Ciudad sin sueño' es una mirada íntima a la Cañada Real y una de las grandes películas españolas del año

'Ciudad sin sueño' es una mirada íntima a la Cañada Real y una de las grandes películas españolas del año | Cannes 2025

El 78º Festival de Cannes presenta un programa oficial con varias películas españolas, incluyendo 'Sirat' de Óliver Laxe y 'Romería' de Carla Simón. 'Ciudad sin sueño', dirigida por Guillermo Galoe, es un drama social que explora la vida en la Cañada Real, en Madrid, y la lucha de sus habitantes ante la demolición de sus casas y la oferta de vivienda social. La película sigue a Toni, un joven que se encuentra en la encrucijada de la tradición y el cambio, y plantea una reflexión sobre la pertenencia y la cultura social. La película ha ganado el premio SACD en la Semana de la Crítica.
...promete una 'mirada íntima' a la Cañada Real, pero en realidad nos ofrece una visión más bien superficial de la vida en este barrio de Madrid. Aun así, la película 'Ciudad sin sueño' parece ser un drama social interesante que plantea reflexiones importantes sobre la pertenencia y la cultura social. Esperemos que la película sea más profunda que el artículo que la presenta.
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Querían convertir 'The Strain' en una comedia

Guillermo del Toro arrebató el guion de una de sus historias vampirezcas de las manos a los ejecutivos de FOX. La razón estaba más que justificada

Guillermo del Toro y Chuck Hogan adaptaban su trilogía de novelas de terror vampírico 'The Strain' a la televisión en 2010. FOX quería convertir la serie en una comedia, lo que hizo que del Toro retirara el proyecto y lo llevara a FX, que lo produjo fiel al universo original de terror y oscuridad.
...es un ejemplo perfecto de cómo la creatividad puede ser asesinada por la ignorancia de los ejecutivos. Afortunadamente, del Toro se negó a sacrificar su visión artística y nos dio una serie que es fiel a su universo oscuro y terrorífico. La moraleja es que no hay que dejar que los 'vampiros' de la industria del entretenimiento se alimenten de nuestra creatividad.
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Retrasó el estreno de 'El Imperio Contraataca' dos semanas

Ozores fue un día la persona más importante de España. Hasta el punto de retrasar el estreno de 'El Imperio Contraataca'

Mariano Ozores fue un director de cine español que conectó con el público gracias a su estilo accesible e irreverente. Dirigió 96 películas vistas por 90 millones de espectadores, incluyendo éxitos como 'Los bingueros' y 'Yo hice a Roque III', que incluso retrasó el estreno de 'El Imperio Contraataca' en España. Ozores trabajó con actores como Alfredo Landa, Andrés Pajares y Fernando Esteso, y su cine fue despreciado por la crítica pero amado por el público. Su trayectoria declinó en los ochenta debido a la ley Miró y al cambio en la sociedad española.
...es un homenaje a la carrera de Mariano Ozores, pero su título es un poco engañoso. Aunque es cierto que Ozores fue un director influyente en la cultura española, el título sugiere que fue la persona más importante de España, lo que es un poco exagerado. Sin embargo, el artículo es una buena oportunidad para recordar la contribución de Ozores al cine español y su capacidad para conectar con el público. ¡Quién no recuerda las risas que nos dio 'Los bingueros'! Pero, en serio, Ozores fue un director que supo entender al público y darle lo que quería, y eso es algo que hay que reconocer y celebrar.
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La película se rodó en Ciudad de México y otros lugares de México

Este clásico de culto se rodó en México. Así lucen hoy los surrealistas escenarios con los que Alejandro Jodorowsky dio vida a su película

La película 'La montaña sagrada' de Alejandro Jodorowsky se rodó en México en 1973 y presenta escenarios surrealistas en Ciudad de México y otros lugares del país. La película fue censurada en muchos lugares debido a sus imágenes controvertidas. Algunas de las localizaciones destacables incluyen el Zócalo, la Capilla de la Humildad, el gimnasio Olímpico, el Palacio de los Deportes, las Torres de Satélite, Isla Mujeres en Quintana Roo y el Volcán de Iztaccihuatl. La película tuvo una gran resistencia por parte del gobierno en ese momento.
...es una delicia para los fans de la película 'La montaña sagrada', pero para los demás puede ser un poco confuso. La falta de contexto sobre la trama de la película y su significado cultural puede dejar al lector con más preguntas que respuestas. Sin embargo, la descripción de las localizaciones es detallada y emocionante, lo que hace que el artículo sea una buena guía para aquellos que desean explorar los lugares donde se rodó la película. En resumen, el artículo es una mezcla de información interesante y falta de contexto, lo que lo hace un poco decepcionante para aquellos que buscan una visión más profunda de la película.
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Miyazaki no quería que la escena de la despedida de Mahito y la Garza se acabase nunca

'El chico y la garza' fue mucho más que otra película para Hayao Miyazaki y hubo una escena que no quería terminar: "Estaba demasiado atado a ella"

Hayao Miyazaki trabajó siete años en 'El chico y la garza', una película que se convirtió en una suerte de autobiografía y exploración sobre el duelo y la pérdida. La película incluye una escena en la que Mahito se despide de la Garza, que Miyazaki no quería que acabase nunca. El actor Masaki Suda, voz de la Garza, reveló que Miyazaki le hizo repetir la escena múltiples veces con diferentes tonos e inflexiones. La película es una reflexión sobre la pérdida y el duelo, y cómo superar la muerte de un ser querido. Miyazaki se incluyó a sí mismo como el protagonista Mahito, y el productor Toshio Suzuki terminó siendo la propia Garza.
...es un ejemplo perfecto de cómo una noticia puede ser más interesante que el título sugiere. La historia detrás de 'El chico y la garza' es fascinante, y la pasión de Miyazaki por su trabajo es admirable. Sin embargo, el título podría ser más específico y no dejar tanto a la imaginación del lector. En resumen, el artículo es una joya para los fans de Miyazaki y el cine en general, pero el título podría ser más... bien, no tan 'clickbait'.
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Los troncos locos en Destino Final 2 es la escena más icónica y definitoria de la franquicia

Las mejores muertes de la saga ‘Destino Final’, ordenadas de peor a mejor

La saga Destino Final es conocida por sus escenas de muerte impactantes y creativas. El artículo enumera las 11 escenas más icónicas de la saga, ordenadas de peor a mejor. La lista incluye escenas como el accidente de avión en la primera película, la gimnasia rítmica en Destino Final 5, y la carnicería en la autopista en Destino Final 2. La saga ha sabido dar escenas de muerte de lo más impactantes y ocasionalmente extraordinarias, haciendo gala de increíble planificación y estiramiento de los límites de los efectos digitales y gore disfrutable.
...es un viaje nostálgico por las escenas más icónicas de la saga Destino Final, pero también es un recordatorio de que la muerte puede ser divertida y creativa. La lista es un buen resumen de las mejores muertes de la saga, pero también es un poco decepcionante que no haya más análisis o contexto sobre por qué estas escenas son tan icónicas. En cualquier caso, es un artículo que seguro hará reír y llorar a los fans de la saga.
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La saga Predator se estrenará en Disney+ el 6 de junio con 'Asesino de asesinos'

La saga 'Predator' tiene un futuro de lo más prometedor bajo el ala de Dan Trachtenberg, y el intenso tráiler de 'Asesino de asesinos' lo demuestra

La saga 'Predator' tiene un futuro prometedor bajo la dirección de Dan Trachtenberg, con proyectos como 'Predator: Badlands' y la película animada 'Predator: Asesino de asesinos', que se estrenará en Disney+ el 6 de junio y sigue a tres guerreros en diferentes épocas de la historia de la humanidad. 'Badlands' se estrenará en salas de cine el 7 de noviembre de 2025.
...promete un futuro emocionante para la saga Predator, pero no nos muestra suficiente para justificar el hype. Aun así, la idea de una antología con guerreros de diferentes épocas es intrigante. Esperemos que 'Asesino de asesinos' sea más que un mero calentamiento para 'Badlands'. ¡Que el depredador nos sorprenda!
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The Rocky Horror Picture Show cumple 50 años desde su estreno en 1975

El musical de culto por excelencia cumple 50 años: 'The Rocky Horror Picture Show' es una cita obligada con la extravagancia y el Queer Horror

The Rocky Horror Picture Show es un musical de culto que cumple 50 años desde su estreno el 14 de agosto de 1975 en Estados Unidos. La película sigue a una pareja que acaba de comprometerse y se encuentra con el científico loco Dr. Frank-N-Furter y su séquito de personajes extravagantes. Dirigida por Jim Sharman, la película es una celebración de lo políticamente incorrecto y una reivindicación de lo diferente. Está disponible en Disney+ y Movistar Plus+.
...es una oda a la extravagancia y el queer horror, pero no profundiza lo suficiente en la trama y los personajes. Sin embargo, es un buen recordatorio de que The Rocky Horror Picture Show sigue siendo una película de culto que nos hace reír y reflexionar sobre lo que es 'normal'. ¡Y quién no quiere un poco de locura en su vida!
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Los carteles de publicidad cambian para mostrar mensajes relacionados con el Joker según la dosis de toxina del miedo

Han tenido que pasar 10 años para que este jugador de Batman Arkham Knight descubra uno de los detalles magistrales de Rocksteady

Un jugador de Batman Arkham Knight ha descubierto un detalle magistral de Rocksteady después de diez años, relacionado con los carteles de publicidad de Gotham que cambian según la dosis de toxina del miedo que ha ingerido Batman, mostrando mensajes relacionados con el Joker. El juego fue lanzado en 2015 y ha sido homenajeado por otros juegos como Hogwarts Legacy. La ciudad de Gotham reacciona a los efectos de la toxina del miedo, cambiando los carteles de publicidad y otros elementos del entorno.
...es un ejemplo perfecto de cómo un detalle pequeño puede pasar desapercibido durante años, incluso para los jugadores más dedicados. Es un recordatorio de que los juegos de Rocksteady están llenos de pequeños toques de genialidad que hacen que la experiencia de juego sea aún más inmersiva. Sin embargo, el título del artículo es un poco sensacionalista, ya que diez años no es un lapso de tiempo tan largo como para considerarlo un 'descubrimiento' épico. Aun así, el artículo es una buena excusa para volver a jugar a Batman Arkham Knight y descubrir todos los secretos que se esconden en la ciudad de Gotham.
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Un programador aficionado redujo los tiempos de carga de GTA Online en un 70% en un día

Alguien arregló en 'GTA V' lo que Rockstar no hizo en seis años. Le acabaron recompensando sin estar obligados a ello

Un programador aficionado llamado t0st descubrió que los tiempos de carga de GTA Online se debían a un código ineficiente y un sistema de almacenamiento de datos defectuoso. En un día, t0st desarrolló un parche no oficial que reducía los tiempos de carga en un 70%. Rockstar Games implementó los cambios y le pagó 10.000 dólares a t0st por su trabajo, a pesar de no estar obligados a hacerlo. Los tiempos de carga se redujeron significativamente, aunque siguen siendo molestos.
Es irónico que un programador aficionado pueda solucionar un problema que Rockstar Games no pudo resolver en seis años. Esto dice mucho sobre la eficiencia y la capacidad de innovación de las grandes empresas de videojuegos. Aunque el artículo es interesante, no deja de ser un poco decepcionante que se necesite un 'héroe' externo para solucionar un problema que debería haber sido abordado por la propia empresa. En cualquier caso, es un ejemplo más de cómo la comunidad de desarrolladores puede ser más efectiva que las grandes corporaciones.
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