Spider-Man 2, desarrollado por Treyarch, marcó un punto de inflexión en los mundos abiertos de superhéroes. La versión para consolas incluía contenido extra, como la guarida del Shocker, donde se encontraban desafíos en forma de rondas contra enemigos, incluyendo reptiles que no aparecían en el resto del juego. Esto sugería sorpresas descartadas para la historia principal. La pareja de Kraven, Calypso, se presentaba como una rival en este modo, y su aparición parecía no tener sentido. Sin embargo, el contexto obliga a remontarse al anterior título, donde había una misión exclusiva en la versión de Xbox en la que se peleaba contra Kraven. Calypso habría venido a Nueva York para vengar a su amado, pero parece que la desarrolladora no la incluyó de forma definitiva, terminando como un pequeño cameo en la guarida del Shocker. El enfrentamiento final contra todos los jefazos a la vez era una tortura que casi nadie superó. El juego incluía hasta 100 contrincantes en la arena, lo que daba a entender que habría sorpresas descartadas para la historia principal.