Así nació Stitch, el personaje de Disney con más fans: un origen vinculado a otros clásicos

Stitch fue creado en 1985 por Chris Sanders

Stitch fue creado en 1985 por Chris Sanders

Stitch es un personaje de Disney creado por Chris Sanders, quien lo diseñó en 1985 como parte de una serie de libros infantiles. El personaje fue recuperado mientras Sanders trabajaba en Mulán, y se convirtió en el experimento 626 de la película Lilo & Stitch, estrenada en 2002. La película ha tenido un gran éxito, especialmente entre la generación milenial, y ha generado una versión live-action en 2025. El éxito de Stitch se debe a su diseño entrañable y su capacidad para cometer errores, lo que hace que la gente se identifique con él. La película Lilo & Stitch ha superado su rentabilidad y se ha convertido en un clásico de Disney, mientras que otras producciones como El planeta del Tesoro han sido un fracaso.

Crítica:El artículo es una mezcla de información interesante y promoción de la versión live-action de Lilo & Stitch. Aunque se proporcionan algunos detalles sobre la creación de Stitch, el artículo se centra más en el éxito de la película y su impacto en la cultura popular. La falta de profundidad en la historia de Chris Sanders y su proceso creativo es un poco decepcionante, pero en general, el artículo es una lectura agradable para los fans de Disney.
fuente www.eldiario.es
26-05-2025 18:00

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Nani entrega la custodia de Lilo a Tutu para ir a la universidad

La nueva “Lilo & Stitch” hace enojar a algunos. ¿Por qué?

La nueva película de Lilo & Stitch en acción real ha generado críticas por los cambios en la historia, especialmente en el final, donde Nani entrega la custodia de Lilo a la vecina Tutu para poder ir a la universidad. La película original de 2002 presentaba a Nani como una joven que se sacrifica por cuidar a su hermanita, mientras que en la versión de 2025, Nani tiene la oportunidad de vivir su juventud y estudiar gracias a la ayuda de Tutu y la comunidad. El productor Jonathan Eirich explicó que el cambio se debió a la idea de que en Hawái, la comunidad se ocupa de las familias necesitadas, y que Nani no estaría sola en su lucha por cuidar a Lilo. La película también presenta una solución más fantástica al problema de que Nani deje a su hermana para ir a estudiar, gracias a un portal que le permite regresar a Hawái después de estudiar.
La noticia nos presenta un caso de 'remake-itis', donde los fanáticos de la película original se sienten ofendidos por los cambios en la historia. Pero, ¿es realmente tan grave que Nani entregue la custodia de Lilo a Tutu? Al fin y al cabo, es una solución más realista y menos dramática que la de la película original. Lo que realmente deberíamos estar discutiendo es si la nueva película es lo suficientemente buena como para justificar los cambios en la historia. Y, sinceramente, después de leer este artículo, todavía no estoy seguro.
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El remake de Lilo y Stitch es entretenido pero innecesario en términos artísticos

He vuelto a ver la película original de 'Lilo y Stitch' antes que el remake de Disney y lo tengo claro: el live action es tan entretenido como innecesario

El remake de Lilo y Stitch es una película que, aunque entretenida, resulta innecesaria en términos artísticos. La película original se estrenó hace 24 años y esta versión en acción real mantiene el tratamiento del humor y la relación entre los personajes, pero se siente más moderada y accesible. La actriz Maia Kealoha interpreta a Lilo y su casting es destacado. La película se estrenará en cines en agosto de 2024 después de una decisión de cambiar su estreno original en Disney+.
...es una crítica honesta del remake de Lilo y Stitch, pero se siente un poco decepcionante que no aporte nada nuevo o innovador. Es como si el autor estuviera obligado a ver la película original antes de ver el remake, solo para confirmar que la nueva versión es 'tan entretenida como innecesaria'. En fin, si eres un fanático de Lilo y Stitch, probablemente disfrutarás del remake, pero no esperes nada revolucionario.
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Se estrenará en noviembre

'Frankenstein' presenta su fabuloso primer tráiler para Netflix. Guillermo del Toro demuestra por qué era su proyecto soñado y lo da absolutamente todo

Guillermo del Toro presenta su versión de 'Frankenstein' en Netflix, con Jacob Elordi como el Monstruo, Oscar Isaac, Mia Goth y Christoph Waltz. El director ha querido hacer esta película desde antes de tener una cámara y se estrenará en noviembre. El tráiler muestra una visión gótica y espectacular, lo que podría convertir esta producción en una de las mejores de Netflix y una posible candidata a los Óscar.
...promete mucho, pero solo nos muestra un pequeño adelanto de lo que podría ser una película épica. Esperemos que la realidad no defraude nuestras expectativas, porque si lo hace, sería un monstruo de decepción. En fin, solo nos queda esperar a noviembre para ver si Del Toro nos ha creado un clásico o un simple experimento fallido.
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Pleakley ya no se traviste en el remake

"Es un signo del alzamiento del fascismo". El remake de 'Lilo y Stitch' ha robado la personalidad a Pleakley y los fans está de luto por su diva

Disney ha lanzado un remake de 'Lilo y Stitch' con cambios en la historia original, como la eliminación del personaje de Gantu y la modificación de la personalidad de Pleakley, quien ya no se traviste. La película original tiene 23 años y los fans están decepcionados con los cambios, especialmente con la pérdida del chiste de Pleakley como drag queen. La nueva versión utiliza hologramas para que Jumba y Pleakley parezcan humanos, en lugar de disfraces. Los fans critican que Disney ha perdido la oportunidad de normalizar la diversidad y la inclusión, y que los cambios son un paso atrás en la representación de la comunidad LGBTQ+. La película ya es un éxito, pero los fans están divididos en su opinión sobre los cambios.
...es un ejemplo perfecto de cómo un título sensacionalista puede generar expectativas infladas. Aunque el contenido es interesante y proporciona una visión detallada de los cambios en el remake, no justifica completamente el título. La crítica de los fans es válida, pero el artículo podría haber profundizado más en la representación de la diversidad y la inclusión en la película original y cómo los cambios en el remake afectan a la comunidad LGBTQ+. En resumen, el artículo es una lectura interesante, pero no es tan explosivo como el título sugiere.
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2 millones de jugadores en 24 horas

Elden Ring: Nightreign es todo un éxito: más de dos millones de jugadores en sus primeras 24 horas

Elden Ring: Nightreign ha superado los 2 millones de jugadores en sus primeras 24 horas, convirtiéndose en un éxito para From Software. El juego combina elementos de combate souls con gameplay de roguelite y mapa a lo Battle Royale, y ha alcanzado los 300.000 jugadores simultáneos en Steam. A diferencia del Elden Ring original, Nightreign no es un juego soulslike tradicional, sino un híbrido que ha generado críticas y quejas por parte de los fans, pero que parece estar siendo popular. Elden Ring superó los 30 millones de copias vendidas en abril de 2025, y este nuevo juego ha sido lanzado como un spin-off de la saga principal.
...es un ejemplo perfecto de cómo un título puede ser más emocionante que el contenido en sí. Aunque el juego ha tenido un éxito inicial, el artículo no profundiza lo suficiente en los detalles del juego y se centra más en la cantidad de jugadores que en la calidad del juego en sí. Sin embargo, es interesante ver cómo From Software sigue innovando y experimentando con nuevos géneros y estilos de juego. En resumen, el artículo es un buen ejemplo de cómo un título puede generar expectativas, pero el contenido debe ser más sustancial para justificar el hype.
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Beowulf

Mucho antes de petarlo con 'Reacher', Alan Ritchson protagonizó una de las películas más ambiciosas de Robert Zemeckis... aunque sólo de cuello para abajo

Alan Ritchson, conocido por su papel en 'Reacher', trabajó con Robert Zemeckis en la película 'Beowulf' en 2007, como modelo de mo-cap para el personaje titular, con un presupuesto de 150 millones de dólares.
...nos lleva a un viaje en el tiempo para descubrir que Alan Ritchson, el hombre que robó el corazón de los fans de 'Reacher', ya había trabajado con el visionario Robert Zemeckis en 'Beowulf'. Aunque el título es un poco engañoso, el contenido es interesante y nos muestra la evolución de la carrera de Ritchson. Sin embargo, no podemos evitar preguntarnos: ¿qué pasó con el resto de su carrera? ¿Fue todo un camino de rosas hacia la fama? La respuesta, probablemente, es no, pero eso es un tema para otro artículo.
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La inteligencia artificial puede simular la humanidad, pero no necesariamente la posee

¿Puede mentir una máquina? 'Ex Machina' y el test definitivo hacia lo humano

La película Ex Machina, dirigida por Alex Garland, explora la creación de una inteligencia artificial llamada Ava, que es sometida a una prueba de Turing por el programador Caleb. La película cuestiona los límites de la inteligencia artificial y la ética tecnológica, y presenta un experimento psicológico que pone a prueba la humanidad de Ava. La película fue estrenada en 2014 y ganó el Oscar a los Mejores efectos visuales en 2016. La trama sigue a Caleb, un programador de 26 años, que es invitado a la casa de Nathan, el creador de Ava, para evaluar su humanidad. A medida que avanza la semana, Caleb comienza a dudar de las verdaderas intenciones de Nathan y de la prueba de Turing. La película también explora temas como la privacidad, la vigilancia y el poder de la tecnología. Ex Machina fue rodada en el Juvet Landscape Hotel en Noruega y cuenta con un diseño interior minimalista que refuerza la sensación de vigilancia y manipulación.
Ex Machina es una película que nos hace reflexionar sobre la inteligencia artificial y su relación con la humanidad. La pregunta del título es retórica, pero la respuesta es más compleja de lo que parece. La película nos muestra que la inteligencia artificial puede simular la humanidad, pero no necesariamente la posee. Es como si estuviéramos frente a un espejo que refleja nuestra propia humanidad, pero con un toque de frialdad y calculación. La película es un experimento psicológico que nos hace dudar de nuestras propias emociones y reacciones. En resumen, Ex Machina es una película que nos hace pensar, y eso es lo que la hace tan interesante.
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se rompió el pie

"No puedo volver a hacerla". Hasta Tom Cruise sabía que esta escena de 'Misión Imposible' era demasiado peligrosa

Tom Cruise rodó una escena de escalada en 'Misión Imposible 2' que fue muy peligrosa y requirió 7 tomas. El director John Woo se enfadó con Cruise por su empeño en rodar la escena él mismo. La escena se rodó en Australia después de 40 días de lluvia y Cruise se rompió el pie durante la filmación, pero no se lo dijo a nadie y siguió adelante. La escena se convirtió en una de las más memorables de la saga y se utilizó como campaña de marketing.
...es un ejemplo perfecto de cómo la ambición de un actor puede llevar a una escena épica, pero también a un pie roto. La pregunta es, ¿valió la pena? La respuesta es sí, porque la escena es impresionante y ha quedado grabada en la memoria de los fans de la saga. Pero también es un recordatorio de que, a veces, la búsqueda de la perfección puede llevar a consecuencias dolorosas. En fin, como dice el dicho, 'no hay gloria sin dolor'... ni sin un pie roto.
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Microsoft prioriza consolas de terceros como la ASUS ROG Ally 2

SteamOS ha destrozado a Microsoft y fuerza a la compañía a toma medidas: Xbox portátil aplazada, prioridad a Windows 11 para consolas de terceros

Microsoft ha decidido aplazar la lanzamiento de su Xbox portátil y dar prioridad a consolas portátiles de terceros como la ASUS ROG Ally 2, que se lanzará en 2025 con Windows 11 optimizado. La compañía ha vendido solo 30 millones de consolas Xbox Series X/S, mientras que Sony ha vendido más del doble con su PS5. La Xbox Series S representa el 75% de las ventas de Xbox, lo que deja a la consola que compite directamente con la PS5 en una posición peor. Microsoft quiere mejorar el rendimiento de Windows 11 en dispositivos portátiles, que actualmente es inferior al de SteamOS en términos de batería y rendimiento.
...es un poco sensacionalista, pero el contenido es interesante. Microsoft está tratando de adaptarse a un mercado que cambia rápidamente, y su decisión de priorizar consolas de terceros es un paso lógico. Sin embargo, es difícil no sentir que la compañía está admitiendo su derrota en el mercado de consolas. La imagen de una Xbox portátil con un gran tachado rojo es un poco exagerada, pero refleja la realidad de la situación. En resumen, el artículo es una lectura interesante para los fanáticos de los videojuegos, pero no es exactamente lo que el título promete.
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El modder Razed ha invertido 10.000 horas en mejorar los gráficos de GTA V

El modder de NaturalVision ha invertido 10.000 horas en mejorar los gráficos de GTA V para que se vea hiperrealista

Grand Theft Auto V es uno de los juegos más populares del mundo, con más de 12 años desde su lanzamiento. A pesar de su edad, sigue siendo jugado por muchos y ha seguido creciendo. Un modder llamado Razed ha invertido 10.000 horas en mejorar los gráficos del juego con su mod NaturalVision Enhanced, que se encarga de mejorar la iluminación, shaders y texturas del juego. El mod logra que los gráficos sean más realistas, pero no es perfecto en todos los aspectos. El juego original fue lanzado en PS3 y Xbox 360, y posteriormente se lanzó en PS4, Xbox One y PC con mejoras gráficas. El mod NaturalVision Enhanced se combina con la versión mejorada del juego, Grand Theft Auto V Enhanced, que incluye Ray Tracing.
...es como un tráiler de GTA VI, pero en lugar de un juego nuevo, es un mod que hace que el juego de 12 años se vea como nuevo. Razed debe ser un hombre con mucha paciencia y dedicación, o simplemente un adicto a los videojuegos. En cualquier caso, su trabajo es impresionante y hace que el juego se vea como si fuera de la próxima generación. Pero, ¿será suficiente para hacer que los jugadores vuelvan a jugar al juego? Solo el tiempo lo dirá.
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El Summer Game Fest 2025 se celebrará el 6 de junio

Todos los eventos de videojuegos de verano de 2025 y más allá, empezando por el Summer Game Fest: fechas, horarios y más

El verano de 2025 estará lleno de eventos de videojuegos, comenzando con el Summer Game Fest el 6 de junio, seguido de otros eventos como el Xbox Games Showcase, PC Gaming Show, Death Stranding 2: On the Beach, y muchos más. Los eventos se extenderán hasta diciembre con The Game Awards 2025. Empresas como Square Enix, Epic Games, Microsoft, y Bethesda participarán en estos eventos, presentando juegos como Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster, Chrono Oddysey, Dying Light: The Beast, y The Outer Worlds 2. Los eventos se llevarán a cabo en diferentes lugares, incluyendo Los Ángeles, Colonia, y Tokio.
...es una lista interminable de eventos de videojuegos, lo que puede ser abrumador para algunos lectores. Sin embargo, es una excelente fuente de información para aquellos que desean estar al tanto de las últimas novedades en el mundo de los videojuegos. La falta de detalles sobre algunos de los eventos puede ser un poco decepcionante, pero en general, el artículo cumple con su propósito de informar sobre los eventos de videojuegos de verano.
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El grito de Godzilla se creó utilizando un contrabajo

El secreto detrás del estremecedor rugido de Godzilla que no proviene de un animal, sino de la música

El grito de Godzilla se creó en 1954 utilizando un contrabajo y un guante de cuero recubierto de resina para crear fricción, lo que produjo un sonido profundo y amenazante. El compositor Akira Ifukube fue el responsable de crear este sonido, que se grabó y manipuló en el estudio de grabación para lograr el efecto deseado. A lo largo de los años, el rugido de Godzilla ha evolucionado, pero su base sigue siendo la misma.
...es una delicia para los fans de Godzilla, ya que revela el secreto detrás del icónico grito del monstruo. Sin embargo, es un poco decepcionante que no se profundice más en la historia de Akira Ifukube y su proceso creativo. Aun así, es un artículo divertido y educativo que nos hace apreciar la creatividad y la innovación que se utilizó para crear uno de los sonidos más reconocibles de la historia del cine. Y quién no se ha preguntado alguna vez cómo se creó ese grito que nos hace temer por la humanidad... ¡Esperemos que no sea el preludio de una invasión real de Godzilla!
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