El 29 de octubre de 1995, Fox emitió el episodio 'Treehouse of Horror VI' de la serie 'Los Simpson', que incluía el segmento 'Homer³', donde Homer atraviesa un portal y entra en un mundo generado por ordenador en 3D. Este episodio fue un desafío técnico sin precedentes y un hito en la animación televisiva, ya que fue una de las primeras incursiones visibles de los gráficos CGI en una serie animada. La empresa Pacific Data Images (PDI) se encargó de crear los efectos visuales, con un presupuesto de apenas 6.000 dólares, aunque el coste real superó los cientos de miles de dólares. El episodio se emitió un mes antes del estreno de 'Toy Story' y marcó un año esencial para la animación CGI. 'Homer³' recibió premios y fue visto por 22,9 millones de telespectadores, convirtiéndose en un referente en la animación. La idea original fue concebida por el productor ejecutivo Bill Oakley, inspirándose en el episodio 'Little Girl Lost' de 'La Dimensión Desconocida'. El equipo de PDI tuvo que reinventar los personajes y crear modelos tridimensionales que conservaran la esencia del diseño original. El proceso de producción requirió la coordinación del equipo de animadores tradicionales de la serie y los especialistas de PDI. El episodio incluyó easter eggs como la icónica Tetera de Utah y referencias al videojuego 'Myst'. La respuesta positiva fue inmediata, y el episodio se considera un hito en la historia de la televisión.