Este truco es una de las guarrerías más tóxicas de la historia de los videojuegos y una destroza amistades de manual
La saga Age of Empires, de videojuegos de estrategia, ha sido escenario de una táctica considerada tóxica: esconder aldeanos en zonas remotas del mapa para alargar la partida o remontar. Aunque los desarrolladores han implementado herramientas como la tecnología de Espionaje en Age of Empires 2 para disuadir a los jugadores, esta práctica sigue siendo una falta de respeto y ha generado memes y odio en la comunidad. La derrota total en los orígenes de Age of Empires se producía cuando todos los edificios y unidades eran destruidos, pero algunos jugadores recurrían a esta triquiñuela. Con el tiempo, los objetivos principales para la victoria han sido retocados, como el sistema de Hitos, y se han adaptado los requerimientos para la derrota en competiciones. Aunque esta táctica nunca ha sido eliminada oficialmente, actualmente casi no merece la pena en ningún sentido. Ha provocado muchos enfados y ha cobrado amistades.
...promete revelar una de las 'guarrerías' más tóxicas de la historia de los videojuegos, pero en realidad se trata de una táctica un poco cutre en Age of Empires. Aunque es cierto que esconder aldeanos puede ser frustrante, no estoy seguro de que merezca el título de 'tóxica'. En cualquier caso, el artículo es una buena oportunidad para recordar los buenos tiempos de Age of Empires y la creatividad de los jugadores para encontrar formas de ganar... o al menos, de no perder.