La saga Age of Empires, de videojuegos de estrategia, ha sido escenario de una táctica considerada tóxica: esconder aldeanos en zonas remotas del mapa para alargar la partida o remontar. Aunque los desarrolladores han implementado herramientas como la tecnología de Espionaje en Age of Empires 2 para disuadir a los jugadores, esta práctica sigue siendo una falta de respeto y ha generado memes y odio en la comunidad. La derrota total en los orígenes de Age of Empires se producía cuando todos los edificios y unidades eran destruidos, pero algunos jugadores recurrían a esta triquiñuela. Con el tiempo, los objetivos principales para la victoria han sido retocados, como el sistema de Hitos, y se han adaptado los requerimientos para la derrota en competiciones. Aunque esta táctica nunca ha sido eliminada oficialmente, actualmente casi no merece la pena en ningún sentido. Ha provocado muchos enfados y ha cobrado amistades.