Ganó el Pulitzer y siempre pensó que los videojuegos no eran arte, pero hubo un solo juego que sí disfrutó Robert Ebert
Roger Ebert, crítico de cine y ganador del premio Pulitzer en 1975, inicialmente consideraba que los videojuegos no eran arte. Sin embargo, con el tiempo moderó su visión y reconoció que algún día un videojuego podría ser considerado un gran arte. Aunque no era un jugador habitual, Ebert jugó a Myst y más tarde se mostró interesado en Flower, pero no llegó a jugarlo. Lo que sí llamó su atención fue Cosmology of Kyoto, un juego desarrollado por SoftEdge que le permitió explorar la ciudad japonesa en la época medieval. El 1 de septiembre de 1994, Ebert publicó un artículo en el que relataba su experiencia con este juego y confesó haber disfrutado jugando en formato CD-ROM. La descripción de Ebert sobre Cosmology of Kyoto destaca sus gráficos cautivadores, personajes con rasgos faciales vívidos y voces llenas de personalidad. Aunque es difícil acceder a este juego, la experiencia de Ebert sugiere que vale la pena explorarlo.
...es como un juego de Pac-Man, come datos interesantes pero deja un reguero de preguntas sin responder. Aunque nos presenta a un crítico de cine que se atreve a jugar, la experiencia de Ebert con Cosmology of Kyoto es más un teaser que una verdadera inmersión en el mundo de los videojuegos. Sin embargo, es divertido ver cómo alguien que no es un jugador habitual se enamora de un juego tan peculiar. En resumen, el artículo es un buen intento de fusionar cine y videojuegos, pero podría haber sido más profundo y detallado.