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El guion fue el motivo por el que Denzel Washington redujo su sueldo

Hace 14 años Denzel Washington tenía tantas ganas de hacer esta película que renunció a 18 millones: "Es difícil encontrar guiones así de buenos"

Denzel Washington, uno de los actores mejor pagados de Hollywood, redujo su sueldo de 20 a 2 millones de dólares para colaborar con Robert Zemeckis en 'El vuelo'. La película, estrenada en 2012, consiguió una recaudación mundial de 161 millones de dólares y Washington recibió una nominación al Óscar como mejor actor. El guion de 'El vuelo' también estuvo nominado, pero el premio fue para Quentin Tarantino por 'Django desencadenado'. Denzel Washington destacó que el estudio quería pagar un precio y que él y Zemeckis decidieron reducirse el sueldo en un 90% para que el estudio no cancelase la película. A cambio, se aseguró una generosa participación en los posibles beneficios que consiguiera 'El vuelo'. La película fue un gran éxito y todos quedaron contentos. Denzel Washington explicó que el motivo por el que no podía dejar pasar la oportunidad de hacer 'El vuelo' fue el guion, que consideró muy bueno y con muchos matices. La reducción del sueldo de Denzel Washington y Zemeckis permitió que la película se realizara con un presupuesto contenido de 28 millones de dólares.
...es un ejemplo perfecto de cómo un título clickbait puede llevar a una historia interesante, pero no necesariamente sorprendente. La noticia de que Denzel Washington redujo su sueldo para hacer una película no es nueva, pero el artículo la presenta de manera atractiva. Sin embargo, la historia en sí es más interesante que el título lo sugiere, y el artículo podría haber profundizado más en la experiencia de Denzel Washington y la realización de la película. En resumen, el artículo es una lectura agradable, pero no especialmente reveladora.
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Hasta 60 trabajadores podrían ser afectados

Ubisoft hace malabarismos y pide a los creadores de The Division y Star Wars Outlaws que se despidan voluntariamente

Massive Entertainment, filial sueca de Ubisoft, ha anunciado una reestructuración que conlleva despidos, aunque lo describe como un 'programa de transición profesional voluntaria'. El estudio, responsable de juegos como The Division y Star Wars Outlaws, asegura que esto es parte de su evolución continua y planificación a largo plazo. El programa estará abierto hasta el 15 de diciembre de 2025 y está dirigido a empleados con contratos permanentes que estén esperando ser reasignados a un nuevo proyecto. Ubisoft no ha respondido a preguntas sobre el número de empleados afectados. El estudio finlandés RedLynx de Ubisoft también se ha visto afectado por una reestructuración que podría afectar a un máximo de 60 trabajadores. Massive Entertainment sigue comprometida con su hoja de ruta y con la creación de grandes experiencias para jugadores de todo el mundo, incluyendo The Division 2, The Division 2: Survivors, The Division Resurgence y The Division 3.
...es un ejemplo perfecto de cómo las empresas pueden intentar disfrazar los despidos como 'oportunidades de transición profesional'. Es como si Ubisoft estuviera diciendo: 'No te preocupes, no te estamos despidiendo, solo te estamos dando la oportunidad de dejar tu trabajo y buscar algo nuevo... con un paquete de ayuda, por supuesto'. La verdad es que los despidos son siempre malas noticias, y Ubisoft debería ser más transparente al respecto. En fin, parece que la 'evolución continua' de Ubisoft implica dejar a algunos empleados en la cuneta.
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La comunidad busca reunir 100.000 euros para restaurar el castillo

Los aficionados de Kingdom Come: Deliverance 2 adoran el castillo de Hans Capon y ahora quieren restaurarlo en la vida real

El castillo de Pirkstein, que se basa en el juego Kingdom Come: Deliverance 2, está en mal estado y necesita restauración. La comunidad ha decidido juntarse para restaurarlo y dejarlo como nuevo. El castillo se fundó a principios del siglo XIV y es relevante en el juego porque es el castillo en el que vivía Hans Capon. El profesor de historia y sacerdote del Monasterio de Sasau, Radim Cigánek, es la mayor figura detrás de esta iniciativa. El tejado, las escaleras y la entrada son las partes que se encuentran en peor estado y necesitan una reparación más urgente. El costo de la restauración es de siete millones de coronas checas, equivalentes a 287.000 euros. Gracias al apoyo de la Unión Europea y a una aportación de la parroquia de Sasau, prácticamente se han cubierto casi todos los gastos, pero todavía falta por depositar unos 2,5 millones de coronas, unos 100.000 euros. El creador de contenido SirDoenny busca financiación para reunir el dinero que falta y espera haber juntado la cantidad para el 13 de junio de 2026.
...es una mezcla de información histórica y noticia de actualidad, pero el título es un poco engañoso. En lugar de 'Los aficionados de Kingdom Come: Deliverance 2 adoran el castillo de Hans Capon y ahora quieren restaurarlo en la vida real', podría ser 'La comunidad se une para restaurar el castillo de Pirkstein, inspiración para Kingdom Come: Deliverance 2'. De esta manera, se enfatiza la conexión con el juego, pero también se muestra la importancia de la restauración del castillo en sí mismo. En resumen, el artículo es interesante, pero el título podría ser más preciso.
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La película es una imperfecta pero bella revisión del clásico

El Guillermo del Toro más gótico regresa a lo grande en ‘Frankenstein’, una imperfecta pero bella revisión del clásico para Netflix con complejos de dioses y mala baba

Guillermo del Toro regresa con una nueva adaptación de Frankenstein, una producción grande para Netflix que combina elementos góticos y pulp. La película sigue la historia del doctor Victor von Frankestein y su creación, con un enfoque en la dualidad de lo monstruoso. La primera mitad de la película se centra en el doctor Frankestein, interpretado por Oscar Isaac, y explora sus motivaciones oscuras y su relación con la criatura. La segunda mitad se centra en la criatura, interpretada por Jacob Elordi, y su lucha por encontrar su lugar en el mundo. La película tiene un toque visual imponente y una magnificencia técnica que la hace destacar. Aunque no es perfecta, es una revisión entretenida y estimulante de la historia de Shelley. La película ha sido producida por Netflix y ha sido estrenada en cines para optar a nominaciones de premios.
...es una crítica interesante, pero a veces se pierde en la descripción de la película y no profundiza lo suficiente en la análisis. Sin embargo, es una buena lectura para aquellos que buscan una visión general de la película. En resumen, es una crítica que podría ser más mordaz, pero que cumple con su función de informar al lector sobre la película.
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Adipurush

Esta película de fantasía épica tiene el récord de más efectos visuales de la historia, pero muchos ni siquiera saben que existe

La película de fantasía épica 'Adipurush' cuenta la historia de Raghav, un príncipe exiliado de Ayodhya, y su misión para rescatar a su esposa de las garras de Raavan, un rey demonio de diez cabezas. La película, estrenada en 2023, tiene el récord de mayor número de planos con efectos visuales, con más de 8000 planos retocados. A pesar de ser una gran apuesta del cine indio, 'Adipurush' fue un fracaso en taquilla y recibió reseñas negativas, con apenas un 7% de valoraciones positivas en Rotten Tomatoes. La polémica acompañó a la película desde su primer teaser, que recibió críticas malas y obligó a invertir más dinero para mejorar los efectos visuales. La película está disponible en streaming en Netflix, aunque solo en versión original subtitulada en español.
...promete mucho con su título, pero la realidad es que 'Adipurush' es una película que no ha dejado huella en la industria cinematográfica. A pesar de su récord de efectos visuales, la película ha sido un fracaso en taquilla y ha recibido críticas negativas. ...podría haber profundizado más en los motivos del fracaso de la película y en qué se podría haber hecho diferente. En lugar de eso, se limita a presentar la película como un curiosidad sin mucho más. En resumen, el artículo es como la película: mucho ruido y pocas nueces.
www.espinof.com Cine
La Xbox Magnus costaría al menos 1.300 dólares solo en coste de componentes

La Xbox Magnus tendrá un precio superior a 1.000 dólares y aun así Microsoft la vendería a pérdidas solo para competir con Sony

La Xbox Magnus, la futura consola de sobremesa de Microsoft, tendrá un precio superior a 1.000 dólares debido al elevado coste de sus componentes. La consola contará con una GPU RDNA 5 con 68 CU y 48 GB de memoria GDDR7, lo que la convertirá en una de las consolas más potentes del mercado. A pesar de su alto precio, Microsoft podría venderla a pérdidas para competir con Sony. La Xbox Magnus se lanzará en 2027 y será compatible con juegos de PC. La consola portátil Xbox ROG Ally X, que se lanzó recientemente, tiene un precio de 899 euros y no es mucho más potente que la competencia. La Xbox Magnus tendrá una APU con 11 núcleos Zen 6 eficientes y una GPU que será prácticamente la tope de gama en gráficos integrados.
...es como un juego de 'teaser' para la Xbox Magnus, nos muestra lo que podría ser y nos deja con la duda de si realmente vale la pena pagar más de 1.000 dólares por una consola. La verdad es que, si Microsoft quiere competir con Sony, tendrá que hacer algo más que solo aumentar el precio de su consola. Pero, ¿quién sabe?, tal vez la Xbox Magnus sea la revolución que necesitamos en el mundo de los videojuegos. O tal vez solo sea una forma de que Microsoft se quede con nuestro dinero.
elchapuzasinformatico.com Videojuegos
The Big Red One es una película bélica de 1980

Le conocemos por convertirse en Luke Skywalker, pero Mark Hamill también protagonizó esta magnífica epopeya del cine bélico que muestra la guerra sin filtros

Mark Hamill, conocido por su papel de Luke Skywalker, también protagonizó la película 'The Big Red One' (1980), dirigida por Samuel Fuller. La película es un retrato crudo y humano de la Segunda Guerra Mundial, narrado desde la perspectiva de quienes la vivieron. Fuller, que combatió en el frente, volcó en la película sus recuerdos y experiencias, creando un relato brutal que va desde el norte de África hasta el Día D. La película combina violencia, humanidad y episodios que parecen sacados de un diario de guerra, convirtiéndola en una experiencia intensa e inolvidable para los amantes del cine bélico. La película fue nominada a la Palma de Oro en el Festival de Cannes. Mark Hamill interpreta a Griff, un joven soldado que muestra un talento actoral muchas veces eclipsado por la sombra de Luke Skywalker. La película destaca por su estructura episódica, que convierte cada escena en un retrato íntimo del caos y la fatiga de la guerra.
...es un intento de recordarnos que Mark Hamill no solo es Luke Skywalker, pero no aporta mucho más que una sinopsis de la película. La falta de análisis profundo y la ausencia de citas interesantes de los actores o el director hacen que el artículo se quede un poco corto. Sin embargo, es un buen recordatorio de que hay más en la filmografía de Mark Hamill que solo Star Wars.
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Hasta 60 empleados serán despedidos en RedLynx

Ubisoft realiza despidos en los estudios de Massive Entertainment (The Division o Star Wars Outlaws) y RedLynx (Trials)

Ubisoft ha anunciado despidos en los estudios de Massive Entertainment y RedLynx. Massive Entertainment, responsable de juegos como Tom Clancy's The Division y Star Wars Outlaws, se centrará en la franquicia The Division y en el desarrollo del motor gráfico Snowdrop y Ubisoft Connect. El número de empleados afectados no ha sido especificado. Por otro lado, RedLynx, conocido por la saga Trials, sufrirá una reestructuración y se enfocará en juegos para móviles, con una reducción de costes y una mayor priorización. Se despedirá a un máximo de 60 empleados. Los trabajadores afectados podrán acogerse a un programa voluntario de transición profesional con asistencia financiera y profesional. Massive Entertainment sigue comprometida con su hoja de ruta y la creación de grandes experiencias para los jugadores, incluyendo The Division 2, The Division 2: Survivors, The Division Resurgence y The Division 3.
...es un ejemplo perfecto de cómo las empresas pueden hacer que los despidos parezcan un 'reajuste de recursos'. Es como si Ubisoft estuviera diciendo: 'No, no, no, no estamos despidiendo a nadie, solo estamos... reorganizando'. Bueno, al menos ofrecen un programa de transición profesional, que es más de lo que pueden decir algunos empleados de otras empresas. En serio, esperemos que los afectados encuentren un nuevo empleo pronto y que Ubisoft no se olvide de ellos en su 'reorganización'.
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Jim Carrey sería el actor ideal para interpretar a Freddy Krueger

El nuevo Freddy Krueger debería ser Jim Carrey, según el director de la mejor secuela de 'Pesadilla en Elm Street'

Freddy Krueger es uno de los asesinos más populares de la historia del cine, desde su primera película en 1984. La saga 'Pesadilla en Elm Street' ha tenido varias entregas, pero desde el reboot de 2009 con Jackie Earle Haley, no se ha producido una nueva película. Chuck Russell, director de 'Pesadilla en Elm Street 3', ha declarado que Jim Carrey sería el actor ideal para interpretar a Freddy Krueger en una nueva entrega. Russell ya dirigió a Carrey en 'La Máscara' y cree que podría hacer un gran trabajo si se le da la oportunidad. Robert Englund, el actor que interpretó a Freddy Krueger en las primeras películas, ha declarado que solo volvería a interpretar al personaje como voz en una película de animación. La saga 'Pesadilla en Elm Street' ha tenido un impacto significativo en la cultura popular, con 15 años desde la última entrega. Russell ha expresado su interés en hacer otra película de 'Elm Street' si tiene el apoyo de todo el mundo, y Patricia Arquette, que co-protagonizó la tercera entrega, ha expresado su deseo de volver.
...es una mezcla de nostalgia y especulación, con un toque de publicidad para Jim Carrey. Aunque es interesante saber quién podría interpretar a Freddy Krueger en una nueva entrega, el artículo no aporta mucha información concreta sobre el futuro de la saga. Sin embargo, es divertido imaginar a Jim Carrey con una sonrisa terrorífica y un guante de cuchillas.
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Utilizaron patatas reales pintadas

Este es el ingenioso truco que transformó unos ricos tubérculos en los asteroides de Star Wars: El Imperio Contraataca

En la producción de Star Wars: El Imperio Contraataca, el equipo de Industrial Light & Magic (ILM) necesitaba crear una gran cantidad de modelos de asteroides para la secuencia de persecución. Ken Ralston, responsable del departamento de cámaras, sugirió utilizar patatas reales como base para algunos de los asteroides. El equipo pintó y modificó las patatas para darles un aspecto rocoso, utilizando un tubo con puntas similar al empleado en la espuma de poliestireno. Esta técnica permitió ahorrar tiempo y dinero en la producción. La película, estrenada en 1980, es la segunda entrega de la saga Star Wars y sigue las aventuras de Han Solo, la Princesa Leia y sus aliados mientras intentan escapar del Imperio Galáctico. La escena de los asteroides es una de las más icónicas de la película y ahora se sabe que algunas de las rocas espaciales fueron creadas utilizando patatas. El uso de patatas como asteroides es un ejemplo de la creatividad y el ingenio del equipo de producción de la película.
...es una deliciosa sorpresa para los fans de Star Wars, que descubren que detrás de la magia de la película hay... patatas. ¿Quién hubiera pensado que estos humildes tubérculos podrían convertirse en asteroides? ...es una muestra de la creatividad y el ingenio del equipo de producción, y nos hace reír y sorprendernos al mismo tiempo. Sin embargo, es posible que algunos lectores se sientan un poco decepcionados por la falta de complejidad en la técnica utilizada, pero en realidad, eso es lo que la hace tan genial.
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