Agent fue reinventado cinco veces o más. Ahora sabemos por qué Rockstar Games los canceló todos
Rockstar Games canceló el proyecto de juego Agent después de más de una década de desarrollo. El juego se concibió como un título de espionaje en exclusiva para PlayStation 3, ambientado en la Guerra Fría. Dan Houser, ex vicepresidente creativo de Rockstar Games, reveló que el juego tuvo al menos cinco versiones diferentes, cada una intentando redefinir el concepto. El equipo de Rockstar North se dividió en dos equipos, uno para Agent y otro para GTA IV. A pesar de las buenas ideas, la ejecución no convencía y el éxito de Grand Theft Auto hizo que Rockstar priorizara sus recursos en mundos abiertos masivos. El juego se convirtió en una distracción y no funcionaba como se esperaba. La falta de una visión clara y la presión por mantener el ritmo de GTA terminaron por enterrar el proyecto. El próximo juego de James Bond, 007 First Light, llegará en marzo de 2026, el mismo año en que se lanzará Grand Theft Auto 6.
...es como un juego de espionaje: emocionante al principio, pero luego se vuelve un poco predecible. Aunque nos da algunos detalles interesantes sobre el desarrollo de Agent, no nos revela nada demasiado sorprendente. Sin embargo, es divertido ver cómo Rockstar Games se dio cuenta de que no podían hacer que el juego funcionara, como un espía que no puede cumplir con su misión. En resumen, el artículo es una lectura entretenida, pero no es exactamente un 'thriller' de información.