Todavía quedan rebeldes ante la vuelta a la oficina: esta empresa teletrabaja con empleados conectados desde 10.000 lugares del mundo

Atlassian cuenta con empleados conectados desde 10.000 lugares diferentes del mundo

Atlassian cuenta con empleados conectados desde 10.000 lugares diferentes del mundo

Atlassian, una empresa de software, permite a sus empleados trabajar desde cualquier lugar del mundo, con más de 10.000 lugares diferentes de conexión. La política de Team Anywhere, implantada en 2020, ha generado resultados positivos, con el 92% de los empleados afirmando que les permite hacer mejor su trabajo y el 91% considerando la flexibilidad como una de las principales razones para permanecer en la empresa.

Crítica:El artículo es un ejemplo perfecto de cómo el teletrabajo puede ser beneficioso para las empresas y los empleados, pero también destaca la importancia de tener oficinas disponibles para aquellos que las necesitan. La ironía es que, mientras algunas empresas están tratando de llevar a sus empleados de vuelta a las oficinas, Atlassian está demostrando que el teletrabajo puede ser una forma de aumentar la productividad y la satisfacción laboral. ¡Quién necesita una oficina cuando puedes trabajar desde una playa tropical!
fuente www.genbeta.com
03-04-2025 18:22

Tecnología
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A partir de los 5 años

A la pregunta de cuándo enseñar a programar hay consenso entre profesores, y también en el cómo: "No hay ni que tocar pantallas"

En España, la enseñanza de programación en las escuelas varía según la comunidad autónoma y el centro educativo. Expertos como Eva Rodríguez de Luis y Javier Penalva coinciden en que la enseñanza de la programación debería comenzar a edades tempranas, entre 5 y 12 años, y que no debe considerarse exclusivamente el uso de algún lenguaje específico. La nueva ley de educación LOMLOE establece 'Tecnología y Digitalización' como asignatura obligatoria en la ESO. Navarra, Madrid y Cataluña destacan por agregar materias tecnológicas obligatorias en secundaria. Un joven de 12 años, Hugo, es un ejemplo de cómo la programación puede ser aprendida y aplicada desde edades tempranas.
...nos lleva a un viaje por el mundo de la programación en las escuelas españolas, donde la edad adecuada para enseñar a programar es el tema estrella. Aunque el título promete consenso, la realidad es que la enseñanza de la programación es un tema complejo y multifacético. Sin embargo, el artículo nos ofrece una visión esperanzadora de cómo la programación puede ser aprendida y aplicada desde edades tempranas, gracias a expertos y jóvenes apasionados como Hugo. En resumen, el artículo es una llamada a la acción para que las escuelas y los padres tomen conciencia de la importancia de la programación en la educación actual.
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Meta dejará de funcionar el programa de verificación de hechos a partir de este lunes

Meta dice adiós al fact-checking: así funcionará su nuevo sistema de verificación colectiva

Meta, la empresa matriz de Facebook, Instagram y Threads, ha decidido cerrar su programa de verificación de hechos y apostar por un sistema de verificación comunitaria llamado Community Notes, inspirado en el modelo de X (antes Twitter). Este sistema permite a los usuarios señalar y añadir contexto a publicaciones dudosas, sin bloquear ni penalizar el contenido. La decisión se debe a las críticas sobre la censura y la parcialidad de los verificadores externos. El nuevo modelo se implementará en EE. UU. a partir de este lunes y no se ha detallado cómo ni cuándo se extenderá a otros países. Expertos y gobiernos fuera de EE. UU. han mostrado preocupación por la falta de planes claros para aplicar Community Notes en otros contextos.
...nos presenta un cambio de estrategia en Meta, pero no nos dice si esto es un paso adelante o un paso atrás en la lucha contra la desinformación. ¿Es el fin de la censura o el comienzo de la anarquía en las redes sociales? Solo el tiempo lo dirá. Mientras tanto, podemos disfrutar del espectáculo de ver a la comunidad intentando verificar la información sin la ayuda de los expertos. ¡Esperemos que no sea un experimento social que termine en un caos total!
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Un joven ha sido arrestado por grabar a cientos de mujeres sin consentimiento utilizando gafas inteligentes Ray-Ban Meta

Ya hay un detenido por usar las Ray-Ban Meta para grabar sin consentimiento: grabó a cientos de mujeres por las calles de Barcelona

Un joven ha sido arrestado en Barcelona por grabar a cientos de mujeres sin su conocimiento utilizando gafas inteligentes Ray-Ban Meta, que se venden a 329 euros. Las grabaciones se utilizaban en cursos de seducción que costaban 3.000 euros, más 45 euros mensuales de suscripción. La policía ha analizado 329 vídeos y ha encontrado 239 conversaciones con datos íntimos de mujeres. Las víctimas desconocían que estaban siendo grabadas, ya que la luz indicadora de las gafas se puede ocultar fácilmente.
...nos muestra cómo la tecnología puede ser utilizada para cometer delitos contra la intimidad. Es inquietante pensar que alguien puede grabarnos sin nuestro consentimiento y utilizar esas grabaciones para beneficio propio. La pregunta es, ¿qué medidas se tomarán para prevenir este tipo de abusos en el futuro? ¿Será suficiente con una luz indicadora en las gafas inteligentes? La respuesta es un rotundo no. Se necesitan medidas más efectivas para proteger nuestra privacidad en la era digital.
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El Kia EV3 tiene un precio accesible de menos de 30.000 euros y ofrece una autonomía de hasta 605 km

Kia EV3: el eléctrico que arrasa y las claves de su éxito

El Kia EV3 es el segundo vehículo de baterías más vendido en España, gracias a su combinación de tecnología avanzada, diseño vanguardista y versatilidad con un precio accesible de menos de 30.000 euros. Mide 4,3 metros de longitud y tiene una distancia entre ejes de 2,68 metros, lo que da lugar a un habitáculo muy amplio en las plazas traseras. El maletero tiene 460 litros de capacidad, y la versión más accesible cuenta con una batería de 58,3 kWh que concede 436 kilómetros de autonomía en el ciclo WLTP. La opción de realizar desplazamientos largos es posible gracias a la batería de 81,4 kWh, que permite recorrer 605 km entre recargas.
...es un ejemplo perfecto de cómo un título atractivo puede esconder un contenido predecible. Aunque el Kia EV3 parece ser un coche interesante, la noticia no aporta nada nuevo o sorprendente. Es como si el autor hubiera tomado un folleto de ventas y lo hubiera convertido en un artículo. Sin embargo, hay que admitir que el diseño del coche es bastante atractivo, así que quizás el artículo sea más interesante para los amantes del diseño que para los que buscan noticias innovadoras.
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Apple y Samsung produjeron 222,4 millones y 227,55 millones de smartphones en 2023

El número de smartphones producido por cada empresa tecnológica del mundo, ilustrado en este gráfico

El mercado global de smartphones está dominado por Apple y Samsung, que produjeron 222,4 millones y 227,55 millones de unidades respectivamente en 2023. Otras empresas como Nokia, Sony, LG y Google también producen smartphones, pero en menor cantidad. En 2023, Xiaomi envió 146,1 millones de smartphones a nivel mundial, mientras que Oppo envió 100 millones de unidades. Huawei regresó al mercado chino en 2023 y 2024 después de años de sanciones. El gráfico muestra la evolución de la producción de smartphones por parte de estas empresas desde 2015.
...es como un juego de '¿quién produce más smartphones?' y la respuesta es... Apple y Samsung, ¡qué sorpresa! Pero en serio, es interesante ver cómo estas empresas dominan el mercado y cómo otras como Xiaomi y Huawei intentan hacerse un hueco. El gráfico es como un resumen visual de la batalla por el dominio del mercado de smartphones. En resumen, si quieres saber quién produce más smartphones, este artículo es para ti. Pero si buscas algo más profundo, como por qué Apple y Samsung dominan el mercado, o qué hace que Xiaomi y Huawei sean tan populares en China, entonces este artículo no es lo suficientemente profundo.
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Crear nuevas aleaciones a partir de residuos y chatarra utilizando la inteligencia artificial

Cómo una nueva forma de “cocinar metales” podría romper la dependencia de Europa del gigante asiático

Europa enfrenta una escasez de materias primas críticas, como litio, níquel y grafito, necesarias para tecnologías renovables. La demanda supera la oferta, con una necesidad de 600 millones de toneladas de grafito para 2030, mientras que las reservas globales apenas alcanzan la mitad. Una propuesta científica emergente sugiere crear nuevas aleaciones a partir de residuos y chatarra, utilizando la inteligencia artificial para analizar mezclas y identificar fórmulas óptimas. Esto podría reducir la dependencia de metales críticos y convertir toneladas de residuos en recursos estratégicos.
...promete una solución revolucionaria a la dependencia de Europa, pero no nos dice cómo se implementará esta 'cocina metálica' a gran escala. ¿Será suficiente para garantizar la autonomía tecnológica europea? Solo el tiempo lo dirá. Mientras tanto, seguimos dependiendo de los gigantes asiáticos... pero al menos ahora tenemos una esperanza, y eso es algo.
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16 estudiantes fueron invitados al Apple Student Experience 2025

Solo 16 personas en el mundo recibieron este mensaje. Fue por el evento más secreto de Apple de 2025

Heaven Marley, una creadora de contenido con más de 200.000 seguidores en TikTok, recibió un correo electrónico de Apple invitándola al Apple Student Experience 2025, un evento exclusivo y secreto que se llevó a cabo en Los Ángeles en marzo de 2025. Solo 16 estudiantes fueron invitados y recibieron un MacBook Air con un embalaje especial. El evento consistió en sesiones lectivas sobre cómo aprovechar los dispositivos de Apple para sus estudios, incluyendo herramientas como Final Cut Pro y Freeform. No se profundizó en Apple Intelligence, lo que sugiere que la compañía puede estar reservando información hasta que esté lista para igualarse con la competencia.
...promete revelar el 'evento más secreto de Apple de 2025', pero en realidad solo nos muestra una invitación exclusiva a un puñado de estudiantes. ¿Es esto realmente un 'evento secreto' o solo una estrategia de marketing para atraer a los jóvenes a la marca? De cualquier manera, es interesante ver cómo Apple se esfuerza por conectar con la próxima generación de usuarios de sus dispositivos. Pero, ¿qué hay detrás de esta 'experiencia estudiantil'? ¿Es solo una forma de vender más MacBooks o hay algo más profundo? La verdad, solo Apple lo sabe.
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El video interactivo generado por IA puede ofrecer una experiencia envolvente en tiempo real, con una consistencia espacial y píxeles realistas

Odyssey y el futuro del video interactivo: un paso hacia mundos generados por IA

Odyssey, fundada por Oliver Cameron y Jeff Hawke, desarrolla un modelo de IA que genera y transmite fotogramas cada 40 milisegundos, permitiendo una experiencia envolvente en tiempo real. El modelo se basa en un modelo de mundo, donde la IA recibe información del estado actual del entorno y predice el siguiente estado. Odyssey destaca que su sistema mantiene una consistencia espacial, genera píxeles realistas y aprende acciones a partir del video para mejorar la naturalidad de la simulación. La empresa ha recaudado 27 millones de dólares en financiación y está trabajando en software que permite integrar estas escenas generadas en programas profesionales como Unreal Engine, Blender y After Effects. El procesamiento de estos entornos interactivos requiere grandes recursos computacionales, con un coste estimado entre 1 y 2 dólares por hora de usuario.
...promete un futuro emocionante para el video interactivo, pero no deja de ser un poco como un anuncio de Odyssey. Aun así, es interesante ver cómo la IA puede generar entornos realistas y envolventes. Solo espero que no me cobren 2 dólares por hora por explorar un mundo virtual, eso es más caro que un cine en 3D.
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El iPhone 16e puede medirse con el iPhone 16 Pro sin problemas en cuanto a capacidad fotográfica

Lo de Jony Ive, Altman y la WWDC25. Y el iPhone 16e que también tiene algo que decir cuando lo sacas a pasear por Nueva York

Se comparan las capacidades fotográficas del iPhone 16e y el iPhone 16 Pro durante una semana en Nueva York. Los resultados muestran que el iPhone 16e puede medirse con su hermano mayor sin problemas. También se habla de la noticia sobre Sam Altman y Jony Ive, y se comenta sobre la WWDC25, que tendrá lugar el 9 de junio. Se mencionan aplicaciones para viajar y se analiza el contexto de la conferencia de desarrolladores de Apple.
...promete una comparativa interesante entre el iPhone 16e y el iPhone 16 Pro, pero se desvía un poco hacia la noticia sobre Sam Altman y Jony Ive. Aún así, los resultados de la comparativa son interesantes y muestran que el iPhone 16e es una buena opción para aquellos que buscan una cámara de calidad sin gastar demasiado. En resumen, el artículo cumple con las expectativas, pero podría haberse centrado más en la comparativa en sí.
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FLUX.1 Kontext permite edición de imágenes en contexto

FLUX.1 Kontext: la nueva generación de edición de imágenes para empresas

Black Forest Labs lanza FLUX.1 Kontext, una herramienta de edición de imágenes para empresas que utiliza inteligencia artificial para generar imágenes en contexto. La herramienta permite edición localizada y coherencia entre escenas, y se ofrece en tres versiones: FLUX.1 Kontext [pro], FLUX.1 Kontext [max] y FLUX.1 Kontext [dev]. La versión [dev] cuenta con 12.000 millones de parámetros y está disponible en beta privada. La herramienta se diferencia de otras opciones como Firefly o MidJourney en su enfoque de modelo 'flow', que permite generar imágenes desde texto y editarlas en tiempo real a partir de referencias visuales. La plataforma BFL Playground permite probar las capacidades de Kontext sin necesidad de acceder a la API directamente.
...promete mucho, pero no entrega suficiente. La idea de una herramienta de edición de imágenes que utiliza inteligencia artificial es emocionante, pero la falta de detalles concretos sobre cómo funciona y qué beneficios reales ofrece es un poco decepcionante. Sin embargo, la mención a la versión [dev] con 12.000 millones de parámetros es un buen punto de partida para los entusiastas de la tecnología. En resumen, el artículo es como un tráiler de una película: emocionante, pero no entrega suficiente para satisfacer nuestra curiosidad.
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Las tarjetas gráficas NVIDIA RTX 5090 modificadas con disipadores blower son aptas para entrenar modelos de IA con 32 GB de memoria GDDR7

China empieza a vender tarjetas gráficas NVIDIA RTX 5090 modificadas con disipador blower para usarlas en IA

China está modificando tarjetas gráficas NVIDIA RTX 5090 con disipadores blower para venderlas como GPU para inteligencia artificial (IA), con 32 GB de memoria GDDR7 de alta velocidad, aptas para entrenar modelos de IA, y con un precio más asequible que las opciones originales, lo que les permite competir con empresas de Estados Unidos en el sector de la IA, donde han invertido mucho dinero, y han logrado avances significativos en solo dos años, con empresas como DeepSeek alcanzando la altura de sus rivales
...nos muestra cómo China está encontrando formas creativas de sortear las restricciones y competir en el mercado de la IA, pero también nos deja con la pregunta de si estas modificaciones son solo un parche o si realmente pueden ofrecer un rendimiento óptimo para las aplicaciones de IA. En cualquier caso, es interesante ver cómo la innovación y la determinación pueden llevar a soluciones inesperadas en el mundo de la tecnología.
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Menos de 3.000 dólares

HopeJR: el robot humanoide de código abierto que podrías tener en casa por menos de 3.000 dólares

Hugging Face presenta HopeJR, un robot humanoide de código abierto que puede tener en casa por alrededor de 3.000 dólares. HopeJR tiene 66 grados de libertad en sus movimientos y puede caminar, manipular objetos y realizar acciones complejas. El robot es una plataforma de desarrollo para inteligencia artificial en forma física, permitiendo a los desarrolladores probar sus propios modelos de IA en un cuerpo robótico real. También se presenta Reachy Mini, un robot más pequeño que cuesta entre 250 y 300 dólares y es ideal como asistente básico o dispositivo de demostración. Ambos robots son de código abierto y accesibles para quienes quieran aprender y experimentar sin tener que gastar una fortuna.
...nos presenta un futuro donde los robots humanoides son accesibles para todos, pero no nos dice si también serán capaces de hacer la cena y los deberes. En serio, el precio es atractivo, pero la pregunta del millón es: ¿qué pasa con la batería? ¿Tendremos que cargarlo cada 2 horas como el Unitree G1? Aún así, es emocionante ver cómo la tecnología avanza y se vuelve más accesible. Ahora solo falta que nos digan si podemos personalizar el robot con un sombrero de copa y un par de gafas de sol.
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