Personas que perdieron su trabajo porque su jefe puso una IA cuentan sus experiencias: "Estaba entrenando a la IA que me sustituyó"

La IA está reemplazando a trabajadores en diversas industrias, como la radio, la ilustración y la programación

La IA está reemplazando a trabajadores en diversas industrias, como la radio, la ilustración y la programación

Klarna despidió a cientos de personas para sustituirlas por un chatbot, pero luego volvió a contratar. Un estudio de IBM muestra que muchos jefes no obtienen lo que quieren de la IA. Mateusz Demski, un periodista de 31 años, fue despedido de Radio Cracovia y reemplazado por un programa presentado por IA. Lina Meilina, una ilustradora de 30 años, ve su carga de trabajo desplomada desde que la IA generativa despegó. Shawn K, un programador de 42 años, perdió su trabajo y no encuentra otro. Una periodista llamada Vera fue contratada para entrenar a la IA que la iba a sustituir. Richie Tavake, un actor de doblaje, descubrió que su voz había sido introducida en un software de IA sin su permiso.

Crítica:El artículo es un ejemplo perfecto de cómo la IA está cambiando el mundo laboral, pero también es un recordatorio de que la tecnología no siempre es la solución a todos los problemas. La historia de Vera, que fue contratada para entrenar a la IA que la iba a sustituir, es especialmente inquietante. ¿Es este el futuro del trabajo? ¿Estamos dispuestos a sacrificar nuestra humanidad por la eficiencia y el ahorro de costos? El artículo plantea más preguntas que respuestas, pero es un buen comienzo para reflexionar sobre el impacto de la IA en nuestra sociedad.
fuente www.genbeta.com
02-06-2025 15:07

Tecnología
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La startup utilizaba 700 programadores humanos para simular una IA que no funcionaba

Builder.ai prometía programar como nunca gracias a la IA. Lo hizo como siempre: con 700 humanos simulando ser una IA

La startup londinense Builder.ai, que prometía revolucionar la creación de aplicaciones con inteligencia artificial, empleaba a 700 programadores de India para simular una IA llamada Natasha. La empresa recaudó 445 millones de dólares y fue respaldada por gigantes tecnológicos como Microsoft y fondos de inversión de Catar. Sin embargo, la realidad era que detrás de la fachada tecnológica solo había programadores humanos. La empresa se declaró en bancarrota y se descubrió que había inflado sus cifras de venta simulando negocios con la firma india VerSe Innovation. El principal problema de Builder.ai no era que tras su IA Natasha hubiera 700 programadores humanos, sino que su código no funcionaba y generaba aplicaciones plagadas de errores y con código ilegible.
...es un ejemplo perfecto de cómo la ambición y la codicia pueden llevar a una startup a cometer un fraude tecnológico. La ironía es que la IA que prometían revolucionar la creación de aplicaciones, resultó ser un grupo de programadores humanos que no podían hacer su trabajo de manera efectiva. Es un recordatorio de que la tecnología no es una solución mágica para todos los problemas, y que la transparencia y la honestidad son fundamentales en el mundo de la tecnología. En resumen, Builder.ai es un ejemplo de cómo no hacer las cosas en el mundo de la tecnología.
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Claude ahora responde con voz y mantiene el contexto de la conversación

Anthropic acaba de darle voz a Claude: no es solo hablar, es competir de verdad en la conversación con ChatGPT y Gemini

Anthropic ha incorporado el modo de voz a su asistente Claude, permitiendo conversaciones completas habladas en la app móvil, disponible en iOS y Android. La función, solo disponible en inglés, se desplegará en las próximas semanas para todos los usuarios, incluidos los de la versión gratuita. Los planes de pago ofrecen más mensajes de voz por sesión y acceso a funciones avanzadas. El modo de voz busca eliminar el teclado cuando frena la velocidad del pensamiento, permitiendo organizar el día, mantener sesiones de lluvia de ideas y practicar entrevistas. La compañía recomienda usar el sistema en entornos con poco ruido y buena conexión, y ha incorporado límites de seguridad para evitar imitaciones y suplantación.
...promete una revolución en la forma en que interactuamos con los asistentes virtuales, pero en realidad solo nos muestra que Claude ha aprendido a hablar. No es el fin del mundo, pero es un buen comienzo. Ahora solo falta que nos cuente chistes y nos haga reír para que sea realmente divertido. En serio, el modo de voz es un paso importante hacia la integración de la inteligencia artificial en nuestra vida diaria, pero no es el gran salto que el título promete. Aún así, es un artículo interesante que nos hace reflexionar sobre el futuro de la tecnología y cómo cambiará nuestra forma de interactuar con los dispositivos.
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iOS 26 será el protagonista absoluto de la keynote con un rediseño visual inspirado en el Vision Pro

La última jugada de Apple antes de la WWDC 2025: un 'Sleek peek' que anticipa el mayor cambio de diseño en años

Apple ha cambiado su eslogan a 'Sleek peek' antes de la WWDC 2025, lo que sugiere un rediseño visual en iOS 26 y otros sistemas operativos. La WWDC 2025 se llevará a cabo el 9 de junio y contará con la presentación de iOS 26, iPadOS 26, macOS 26 Tahoe, watchOS 26, tvOS 26 y visionOS 26. El rediseño incluirá elementos como ventanas con efectos de cristal, botones unificados y menús rediseñados. La keynote se centrará en el diseño y la experiencia de usuario, con un enfoque en la coherencia entre dispositivos.
...promete un cambio de diseño revolucionario, pero ¿será suficiente para justificar la expectación generada? La verdad es que, después de 12 años con el mismo lenguaje visual, un rediseño es más que necesario. Así que, Apple, no nos defraudes. Y, por favor, no nos hagas tener que acostumbrarnos de nuevo a la interfaz... ¡otra vez!
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Alemania ha encontrado una forma de fabricar láseres sin tierras raras

Sin las tierras raras de China se acabarán los láseres en Europa. Alemania ha encontrado la forma de prescindir de ellas

Las tierras raras son un grupo de elementos químicos con propiedades fisicoquímicas únicas, utilizados en industrias como la electrónica y las energías renovables. China domina la industria de las tierras raras, produciendo el 70% del mercado global y controlando el 90% de la industria de procesado. Sin embargo, Alemania ha encontrado una forma de prescindir de ellas en la fabricación de láseres, gracias al Instituto Fraunhofer de Optrónica, que ha desarrollado un método para fabricar cristales sin utilizar tierras raras. Esto podría ser un paso importante hacia la independencia de Europa en la producción de láseres de alta calidad.
...promete una solución a la dependencia de Europa de las tierras raras de China, y aunque la noticia es interesante, el título podría ser más preciso. La verdad es que Alemania ha encontrado una forma de fabricar láseres sin tierras raras, pero no se trata de una solución mágica para todo el problema. Sin embargo, es un paso importante hacia la independencia de Europa en la producción de láseres de alta calidad. En resumen, el artículo es interesante, pero el título podría ser más modesto.
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Un año en un centro de reclusión

El creador de 'Doom' robó un Apple II y acabó en un centro de reclusión. Sus padres tomaron la mejor decisión posible

John Carmack, creador de 'Doom' y 'Quake', robó un Apple II a los 14 años y fue condenado a un año en un centro de reclusión. Su padre le compró un Apple II después de su liberación. Carmack se convirtió en un programador destacado y fundó Id Software en 1991. También trabajó con Steve Jobs y desarrolló una relación profesional cercana, pero tensa. En 2011, dejó Id Software y se unió a Oculus VR como director ejecutivo, impulsando avances en realidad virtual.
...es una fascinante historia de cómo un joven apasionado por la programación puede llegar a convertirse en un legendario desarrollador de videojuegos, pero también muestra cómo la obsesión y la falta de juicio pueden llevar a problemas legales. La relación de Carmack con Steve Jobs es especialmente interesante, ya que muestra cómo dos genios pueden tener visiones y personalidades muy diferentes. En general, el artículo está bien escrito y ofrece una visión interesante de la vida de John Carmack, pero podría haber profundizado más en su trabajo en Id Software y Oculus VR.
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No obtuvo el beneplácito de EEUU

TSMC se las prometía muy felices construyendo una fábrica de chips en Emiratos Árabes Unidos. No contaba con EEUU

TSMC, el mayor fabricante de chips del mundo, evaluaba la posibilidad de construir una planta de fabricación de circuitos integrados en Emiratos Árabes Unidos, pero el presidente de TSMC, C.C. Wei, ha declarado que no se construirá. La compañía taiwanesa busca expandir su infraestructura de fabricación más allá de Taiwán para protegerse de un posible conflicto armado entre China y Taiwán. Emiratos Árabes necesita diversificar su economía y la tecnología es una apuesta segura, con un mercado de chips para inteligencia artificial que facturará más de 263.000 millones de dólares en 2031. Sin embargo, la construcción de la fábrica depende del beneplácito de EEUU, que tiene una relación estrecha con Emiratos Árabes, pero también tiene vínculos con China e Irán, lo que podría representar un problema de seguridad para EEUU.
...promete mucho, pero al final resulta que la noticia es un 'no' rotundo. Es como si te invitaran a una fiesta y al llegar te dijeran que está cancelada. Aún así, el contenido es interesante y nos da una idea de la complejidad de la política y la economía en el mundo de la tecnología. La moraleja es que, en el juego de la geopolítica, no siempre se puede tener lo que se quiere, especialmente cuando se trata de chips y países con intereses contrapuestos.
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La aplicación Google AI Edge Gallery permite ejecutar modelos de IA sin conexión a internet en dispositivos móviles

Google lanza una app para ejecutar modelos de IA sin conexión desde tu móvil

Google ha lanzado Google AI Edge Gallery, una aplicación que permite ejecutar modelos de IA directamente en dispositivos móviles sin necesidad de conexión a internet. La app, disponible para Android y pronto para iOS, permite explorar, descargar y ejecutar modelos de inteligencia artificial que pueden realizar tareas como generación de imágenes, respuesta a preguntas, edición de texto y programación de código. La aplicación es experimental y se encuentra en fase alfa, pero puede marcar un antes y un después en cómo los usuarios interactúan con modelos avanzados sin depender de la nube. La ejecución de modelos de IA en la nube sigue siendo más potente, pero tiene desventajas como la dependencia constante de una conexión y el consumo de datos. AI Edge Gallery responde a esta preocupación permitiendo que los datos permanezcan en el dispositivo, algo especialmente valioso cuando se trabaja con información sensible o personal. La aplicación tiene una interfaz simple y funcional, y permite personalizar las tareas con el Prompt Lab. Google ha liberado la app bajo licencia Apache 2.0, lo que significa que desarrolladores y empresas pueden usarla en proyectos comerciales sin restricciones.
...promete revolucionar la forma en que interactuamos con la IA, pero ¿realmente necesitamos otra aplicación que nos haga sentir como si tuviéramos un superhéroe en el bolsillo? La verdad es que Google AI Edge Gallery es un paso interesante hacia la descentralización de la IA, pero todavía está en fase alfa y no sabemos cuánto tiempo tardará en madurar. Mientras tanto, podemos seguir soñando con tener un asistente personal que nos ayude a resolver todos nuestros problemas... o al menos a generar imágenes divertidas sin necesidad de conexión a internet.
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Para frenar a Epic Games y tener una tienda propia con juegos desarrollados con Unity

Apple estaría considerando comprar el motor gráfico Unity para frenar a Epic Games tras perder la disputa legal

Apple considera comprar Unity Technologies, el principal motor gráfico de la industria del videojuego, para frenar a Epic Games tras perder la disputa legal. Unity es utilizado por más del 70% de los juegos móviles y su adquisición permitiría a Apple tener una tienda propia con todos los juegos desarrollados con este motor gráfico. El valor de Unity Technologies en Bolsa ha aumentado un 20% tras los rumores de compra. La adquisición tendría un coste de aproximadamente 8.900 millones de dólares, lo que sería la mayor compra de Apple en su historia. Joost van Dreunen, un analista del sector, considera que la adquisición tiene sentido para Apple, ya que permitiría fortalecer su plataforma y eliminar a un importante competidor
...es como un juego de estrategia: Apple quiere comprar Unity para frenar a Epic Games, pero ¿quién sabe qué tramas se esconden detrás? La verdad es que la adquisición de Unity sería un golpe maestro para Apple, pero también un golpe bajo para Epic Games. En fin, el juego de los gigantes tecnológicos sigue siendo emocionante, y nosotros solo podemos esperar y ver qué pasa. ¡Que comience el juego!
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El Citroën e-C3 es el vehículo eléctrico más vendido en mayo con 576 unidades

El Citroën e-C3 se corona como el eléctrico preferido en mayo

El Citroën e-C3 lidera las ventas de vehículos eléctricos en España en mayo con 576 unidades entregadas, superando al Tesla Model Y con 536 matriculaciones. El Kia EV3 ocupa el tercer puesto con 512 unidades vendidas. Las ventas de Tesla caen un 28,6% en mayo, mientras que BYD multiplica sus ventas por 12. El BYD Seal-U es el híbrido enchufable más vendido con 1.413 unidades matriculadas.
...es un ejemplo perfecto de cómo un título puede ser más emocionante que el contenido en sí. Aunque el Citroën e-C3 es el vehículo eléctrico más vendido en mayo, la noticia en sí no es particularmente sorprendente o innovadora. Sin embargo, el artículo proporciona datos interesantes sobre las ventas de vehículos eléctricos en España y la competencia entre marcas como Tesla y BYD. En resumen, un artículo decente, pero no exactly 'sorprendente' como el título podría sugerir.
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OnlyFans ha pagado más de 20.000 millones de dólares a sus creadores

OnlyFans ha hecho del contenido para adultos un negocio millonario gracias a una estrategia distinta. Y ahora va por más

OnlyFans, una plataforma que comenzó como alternativa a Patreon, ha logrado pagar más de 20.000 millones de dólares a sus creadores y facturó 6.600 millones de dólares en 2023. La empresa se ha mantenido fuera de las grandes tiendas de aplicaciones para evitar entregar hasta un 30% de cada pago a Apple o Google. En 2021, bajo presión de los bancos, la plataforma anunció la prohibición del contenido explícito, pero luego dio marcha atrás. Ahora, OnlyFans intenta transformarse sin perder su esencia y ha lanzado OnlyFans TV, una plataforma de vídeo sin contenido sexual.
...es como un striptease, nos muestra un poco de piel, pero nos deja con ganas de más. La historia de OnlyFans es fascinante, pero el artículo se queda un poco corto en detalles. ¿Qué hay detrás de la estrategia de OnlyFans? ¿Cómo lograron pagar tanto dinero a sus creadores? ...nos da un vistazo, pero no nos muestra el espectáculo completo. Aun así, es un buen comienzo para entender el fenómeno OnlyFans.
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XChat es el inicio de una nueva forma de comunicarse

Elon Musk lanza su arma secreta contra WhatsApp… y no es solo un chat

Elon Musk lanza XChat, un servicio de mensajería instantánea que integra múltiples funciones, como mensajes efímeros, envío de archivos sin restricciones y llamadas de audio y vídeo sin número de teléfono. XChat cuenta con cifrado de extremo a extremo y una arquitectura descentralizada inspirada en Bitcoin. El objetivo es convertir a X en una plataforma todo en uno, donde la mensajería sea solo una de las múltiples capas que la integran. Con más de 2.000 millones de usuarios, WhatsApp es un rival formidable, pero la visión de Musk se apoya en pilares distintos: privacidad, descentralización e innovación constante. El lanzamiento progresivo de XChat comenzó el 2 de junio.
...promete una 'arma secreta' de Elon Musk, pero en realidad es solo un nuevo servicio de mensajería instantánea. Aunque XChat suena interesante, no es exactamente el 'arma secreta' que esperábamos. Sin embargo, la visión de Musk de convertir a X en una plataforma todo en uno es intrigante y podría ser el comienzo de algo grande. En resumen, el artículo es como un cohete que despega con fuerza, pero no llega exactamente a la luna que prometía.
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Samsung busca reducir su dependencia de Google con la integración de Perplexity AI

Samsung explora nuevos horizontes con Perplexity: ¿el inicio de una independencia frente a Google?

Samsung está negociando integrar la tecnología de Perplexity AI en sus futuros dispositivos Galaxy S26, lo que podría marcar un cambio en su relación con Google. Perplexity AI es conocida por su motor de búsqueda con inteligencia artificial y su capacidad para ofrecer respuestas conversacionales precisas. Samsung busca diversificar sus alianzas en el universo Android y reducir su dependencia de Google. La posible integración de Perplexity AI podría cambiar la forma en que los usuarios de los Galaxy interactúan con sus dispositivos. Samsung también planea convertirse en el principal inversor de Perplexity AI, lo que le daría una posición privilegiada para influir en el desarrollo de nuevas funciones adaptadas a su ecosistema Galaxy.
...promete una revolución en la relación entre Samsung y Google, pero en realidad solo es un paso más en la danza de los gigantes tecnológicos. La integración de Perplexity AI es interesante, pero no es el fin del mundo... o al menos, no lo es todavía. La pregunta es, ¿qué pasará cuando todos los fabricantes de dispositivos móviles tengan su propio asistente de inteligencia artificial? ¿Será el comienzo de una nueva era de innovación o solo una repetición de lo mismo?
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