Steve Jobs y Steve Wozniak trabajaron en Atari en 1974, donde Jobs se encargó de rediseñar la placa del arcade 'Breakout'. Aunque no era fan de los videojuegos, Jobs reconoció su potencial y, con la ayuda de Wozniak, crearon una versión más compacta. Un año después, mostraron el Apple I en el Homebrew Computer Club, con un clon de 'Breakout' programado por Wozniak. El Apple II, lanzado en 1977, venía con gráficos en color, soporte para sonido y una ranura de expansión, lo que lo convirtió en sinónimo de entretenimiento digital. Juegos como 'Mystery House' y 'Karateka' encontraron una plataforma ideal en este ordenador. Aunque los Macintosh no gozaron de la misma fama entre los jugadores, Apple vuelve a intentarlo con la futura llegada de nueve triples A con macOS 26 y la herramienta Game Porting Kit, que facilita la ejecución de juegos de PC en Mac.