Schedule I: el juego creado por una persona ya rondaría las 3 millones de copias vendidas

Schedule I ha vendido 3 millones de copias

Schedule I ha vendido 3 millones de copias

Schedule I, juego indie desarrollado por TVGS y creado por una sola persona llamada Tyler, ha vendido alrededor de 3 millones de copias. Fue lanzado el 24 de marzo y ha alcanzado récords de jugadores simultáneos en Steam con 459.075 jugadores. Supera a juegos Triple A como Assassin's Creed Shadows, que ha vendido entre 492.700 y 593.600 copias. Schedule I tiene una calificación 'extremadamente positiva' con un 98,4% de valoraciones positivas en Steam y se mantiene en el Top 5 de los juegos más jugados, superado solo por Counter-Strike 2, Dota 2 y PUBG: Battlegrounds. Su creador ha alcanzado el estatus de millonario sin invertir en publicidad.

Crítica:Es sorprendente que un juego creado por una sola persona, sin inversión en publicidad, haya alcanzado tal éxito y superado a juegos de gran fama. La industria de los videojuegos debe estar tomando nota de este fenómeno.
fuente elchapuzasinformatico.com
07-04-2025 14:23

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La demanda de juegos relajantes ha crecido un 1000% en los últimos cinco años

Los jugadores quieren juegos más relajantes. Tanto, que su demanda ha crecido un 1000% en los últimos cinco años

La pandemia ha cambiado la industria de los videojuegos, consolidando el género de juegos relajantes o 'cozy games'. Estos juegos ofrecen experiencias relajantes y reconfortantes, sin estrés, y han experimentado un crecimiento del 1000% en los últimos cinco años. La etiqueta 'Cozy' en Steam ha crecido un 1091% entre 2020 y 2024, pasando de 15 juegos a 371. Netflix ha anunciado un nuevo juego llamado 'Spirit Crossing', un MMO de estilo anime que se centra en la cooperación y la exploración. 'Animal Crossing: New Horizons' ha vendido más de 13 millones de copias en mes y medio, y juegos como 'Journey', 'Stardew Valley' y 'Harvest Moon' han favorecido nuevas aproximaciones al medio.
...promete y cumple, aunque podría profundizar más en la psicología detrás del auge de los juegos relajantes. ¿Es que los jugadores están buscando escapar de la realidad o simplemente necesitan un descanso de la adrenalina? En cualquier caso, el artículo nos deja con una sensación de calma y una lista de juegos para probar. ¡Y quién no quiere un poco de relajación en su vida!
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La mayoría de los tramposos se encuentran en la versión de PC

Más del 60% de los jugadores de Call of Duty que son acusados de hacer trampas juegan en consola, pero casi todos los que se pasan de listos están en PC

Activision ha indicado que más del 60% de los informes de tramposos en Call of Duty provienen de jugadores de consolas, pero la mayoría de los tramposos se encuentran en la versión de PC. La empresa ha baneado a 228.000 cuentas desde el lanzamiento de Call of Duty Black Ops 6, y el 23% de ellos fueron baneados antes de jugar su primera partida. Se mejorará la KillCam para mostrar información más detallada y evitar informes falsos.
...es un golpe de realidad para aquellos que creen que los tramposos solo existen en la versión de PC. La estadística de que más del 60% de los informes provienen de consolas es un dato interesante, pero la verdadera sorpresa es que la mayoría de los tramposos se encuentran en la versión de PC. ¿Será que los jugadores de consolas son más propensos a acusar a otros de hacer trampas? En cualquier caso, es un recordatorio de que la lucha contra los tramposos es un problema constante en el mundo de los videojuegos.
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25 cómics digitales y artbooks por 21,23 euros

Este pack digital con 25 cómics y artbooks de The Witcher y Cyberpunk 2077 es imprescindible y un chollazo: todo por poco más de 20 euros

Humble Bundle ofrece un pack digital llamado 'Silver swords and cyber psychos' con 25 cómics digitales, libros de arte, guías de mundo y más de The Witcher, Gwent y Cyberpunk 2077 por 21,23 euros. El pack incluye cómics como The Witcher: Classic Collection, The Witcher Ronin, The World of The Witcher y The World of Cyberpunk. Si se comprara todo por separado, el precio sería de más de 380 euros. El pack está disponible por tiempo limitado, menos de dos semanas.
...es una excelente noticia para los fans de The Witcher y Cyberpunk 2077, ya que ofrece una gran cantidad de contenido digital a un precio muy asequible. Sin embargo, el título podría ser un poco más específico y no tan sensacionalista. En general, el artículo cumple con las expectativas y ofrece una buena descripción del pack digital y su contenido.
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Tardaríamos 584.542.046.090,62639795168200370117 años en explorar todos los planetas

No Man's Sky tiene 18.446.744.073.709.551.616 planetas y no caben en el titular los años que tardarías en verlos todos

No Man's Sky tiene 18.446.744.073.709.551.616 planetas, cada uno con su propia idiosincrasia, fauna, flora y minerales. El desarrollador, Sean Murray, explica que esto se debe a un sistema de 64 bits. Si se dedicara un segundo a cada planeta, tardaríamos 584.542.046.090,62639795168200370117 años en completar la tarea. Hello Games sigue añadiendo contenido al juego.
...es una mezcla de información interesante y números abrumadores. Aunque el título es atractivo, el contenido podría ser más profundo y detallado. Sin embargo, es divertido imaginar a alguien intentando explorar todos los planetas en 584 billones de años. Quizás deberían ofrecer un descuento para los jugadores que se comprometan a jugar durante toda la eternidad.
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utilizando los gestos de las manos y los brazos

Doctor Strange tuvo que cambiar su forma de lanzar hechizos en el UCM por culpa de Harry Potter

Scott Derrickson, director de la primera película de Doctor Strange, reveló que cambió la forma en que el personaje lanza hechizos para evitar similitudes con otras películas de magia, como Harry Potter. En lugar de utilizar varitas mágicas o conjuros hablados, Derrickson optó por utilizar los gestos de las manos y los brazos para ejecutar hechizos, lo que dio a Doctor Strange un estilo único en el cine. Esta decisión ayudó a que el personaje se convirtiera en un icono de Marvel, con movimientos característicos como el gesto de abrir portales interdimensionales.
...es una interesante mirada detrás de las escenas de la creación de Doctor Strange, pero no es exactamente un revelador bombazo. Aunque es divertido saber que Harry Potter influyó en la forma en que se representa la magia en el Universo Cinematográfico de Marvel, el artículo podría haber profundizado más en la creatividad y el proceso de toma de decisiones detrás de esta elección. En resumen, es un artículo ligero y entretenido, pero no exactlyo un análisis profundo.
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Aura Garrido, Victoria Teijeiro y María Rodríguez Soto son las protagonistas de 'Todo arde'

Prime Video anuncia a las protagonistas de 'Todo arde', la película sobre el best seller de Juan Gómez-Jurado tras la saga 'Reina Roja'

Prime Video ha anunciado las actrices que protagonizarán la película 'Todo arde', basada en el best seller de Juan Gómez-Jurado. Aura Garrido interpretará a Aura Reyes, Victoria Teijeiro a Mari Paz Celeiro y María Rodríguez Soto a Sere Quijano. La película es la primera de una trilogía y sigue la historia de tres mujeres que se unen para asaltar un casino clandestino. El reparto también incluye a Silvia Abascal, Francesc Orella y Emma Suárez. La adaptación de 'Todo arde' es parte del acuerdo de Juan Gómez-Jurado con Prime Video para producir adaptaciones de sus novelas, que ya ha incluido 'Reina Roja' y 'Cicatriz'.
...cumple con las expectativas, pero no aporta mucha información adicional sobre la trama o el proceso de producción de la película. Sin embargo, es interesante ver cómo Prime Video está apostando por adaptar las novelas de Juan Gómez-Jurado, lo que puede ser un buen negocio para la plataforma. La elección de las actrices protagonistas es también un punto a destacar, ya que todas tienen una trayectoria sólida en la industria. En resumen, el artículo es una buena noticia para los fans de Gómez-Jurado y de las adaptaciones cinematográficas, pero no es especialmente innovador o sorprendente.
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Tom Cruise realizó 16 saltos en paracaídas en llamas

Tom Cruise acaba de recibir el Record Guinness por una de sus hazañas más locas en 'Misión Imposible: Sentencia Final'

Tom Cruise ha recibido un Record Guinness por realizar 16 saltos en paracaídas en llamas en la película 'Misión Imposible: Sentencia Final'. El actor se lanzó con un paracaídas impregnado en gasolina, con solo diez segundos para reaccionar y evitar un accidente. Paramount ha lanzado un vídeo con el making of de la escena, donde Cruise explica los riesgos que asumió. La hazaña ha sido reconocida como la mayor cantidad de saltos en paracaídas en llamas hechos por una persona.
...es un ejemplo perfecto de cómo un título llamativo puede esconder un contenido interesante pero no necesariamente sorprendente. Aunque la hazaña de Tom Cruise es impresionante, el artículo no aporta mucho más que el título. Sin embargo, el making of de la escena es emocionante y muestra el riesgo que asumió el actor. En resumen, el artículo es una buena noticia para los fans de Tom Cruise y la serie 'Misión Imposible', pero no es nada revolucionario.
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Dispatch es una comedia de superhéroes con un estilo visual impresionante y un guión brillante

Me lo he pasado mejor 30 minutos con esta comedia a lo Telltale Games que en los últimos seis años del UCM

Dispatch es un juego de comedia desarrollado por AdHoc Studio, fundada por ex empleados de Telltale Games. La demo disponible en Steam dura 30 minutos y presenta un estilo visual impresionante y un guión brillante. El juego sigue la historia de Robert Robertson, un superhéroe que pierde su armadura y debe trabajar en un centro de despacho de superhéroes. El juego cuenta con un reparto actoral que incluye a Aaron Paul, Alanah Pearce y Laura Bailey. La fecha de lanzamiento de Dispatch es 2025 y estará disponible en consolas y PC.
...promete mucho con su título, pero en realidad es un resumen de la demo de Dispatch. Aunque el juego parece interesante, el artículo no ofrece mucho más que una descripción básica. Sin embargo, el tono del artículo es divertido y hace que el lector se sienta curioso por probar el juego. En resumen, el artículo es una buena presentación de Dispatch, pero no ofrece nada nuevo o sorprendente.
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John Wick recaudó 86 millones de dólares en todo el mundo

Un título despreciable, Keanu Reeves con fiebre y "una película redonda". Por qué 'John Wick' sigue estando en forma más de 10 años después de su estreno

La película John Wick, estrenada hace más de 10 años, sigue siendo popular gracias a su éxito en taquilla, con un presupuesto de 20 millones de dólares y una recaudación de 86 millones en todo el mundo. El guion original tenía un protagonista de entre 60 y 70 años, pero Keanu Reeves se unió al proyecto y el título se cambió de 'Scorn' a 'John Wick' porque Reeves no podía aprenderse el nombre original. La película se rodó con un estilo de acción demencial y Reeves hizo el 90% de las escenas que normalmente harían los dobles, a pesar de tener 40 grados de fiebre durante el rodaje.
...es un ejemplo perfecto de cómo un título despreciable puede esconder un contenido interesante. La historia de cómo John Wick se convirtió en un éxito de taquilla es fascinante, y el detalle de que Keanu Reeves rodó la película con 40 grados de fiebre es simplemente impresionante. Sin embargo, el artículo podría haber profundizado más en la análisis de la película y su impacto en la cultura popular. En resumen, es un artículo divertido y ligero que nos hace querer ver la película de nuevo, pero que no aporta nada nuevo o profundo a la mesa.
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La serie de ciencia ficción La Torre Oscura tendrá al menos cinco temporadas

La serie de ciencia ficción más ambiciosa de los últimos años vuelve a dar señales de vida | Cinemascomics.com

La serie de ciencia ficción La Torre Oscura, basada en la saga de Stephen King, vuelve a dar señales de vida gracias a Mike Flanagan, quien ha adquirido los derechos y planea hacer justicia al material original en formato de serie. La primera adaptación en 2017 fue un fracaso, pero Flanagan tiene un piloto escrito y una primera temporada planificada, con un arco narrativo para al menos cinco temporadas. La serie contará con trenes demoníacos, puertas interdimensionales y criaturas terroríficas, y se espera que sea una de las series de ciencia ficción más ambiciosas de los últimos años. Con un presupuesto de más de 60 millones y una recaudación de solo 113 millones en taquilla, la película original no cumplió con las expectativas, pero Flanagan está decidido a hacer que sea un éxito. La producción aún no ha comenzado, pero se espera que sea una serie de gran calidad, con personajes complejos y un universo rico y escalofriante.
...es como un pistolero que busca su presa, pero en lugar de disparar, dispara preguntas y expectativas. La noticia de que La Torre Oscura vuelve a la carga es emocionante, pero el artículo se queda un poco corto en detalles concretos. Aun así, es un buen comienzo para generar expectación y hacer que los fans de la saga de Stephen King se sientan como si estuvieran en un desierto, esperando a que el hombre de negro aparezca en el horizonte. En resumen, el artículo es un buen disparo de advertencia, pero todavía falta la bala que lo haga explotar en grande.
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Para recibir regalos de recursos valiosos y créditos de forma ilegítima

Por qué los jugadores se sientan en No Man's Sky

En No Man's Sky, algunos jugadores se sientan en el Nexo, una zona social segura, para recibir regalos de recursos valiosos y créditos, lo que se conoce como mendigar. Esto se debe a que el Nexo es un lugar donde los tramposos pueden actuar y regalar materiales obtenidos de forma ilícita. La comunidad ve esta práctica con malos ojos, ya que fomenta el trampeo. Aunque no es tan común como hace tres o cinco años, todavía se pueden encontrar mendigos en el Nexo.
...nos lleva a un viaje por el lado oscuro de No Man's Sky, donde los jugadores se sientan en el Nexo como mendigos virtuales, esperando a que alguien les lance un hueso. Es un tema interesante, pero el artículo podría haber profundizado más en las consecuencias de esta práctica y cómo afecta a la comunidad. En lugar de eso, nos deja con la sensación de que el Nexo es un lugar donde la ética se va por la borda. En fin, si quieres saber por qué los jugadores se sientan en No Man's Sky, la respuesta es simple: para recibir regalos de recursos valiosos y créditos de forma ilegítima. ¡Qué romántico!
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Su estilo carece de contenido real y emocional

Wes Anderson está empezando a perder el interés del público cinéfilo, pero en realidad su cine siempre fue un espectáculo de la nadería irritante

Wes Anderson, conocido por su estilo único, ha perdido interés del público cinéfilo en los últimos años. A pesar de su técnica brillante y referencias a cine de autor clásico, sus películas carecen de contenido real y emocional. Su estilo, que combina humor y precisión, puede resultar irritante y superficial. Películas como 'Bottle Rocket' y 'Moonrise Kingdom' muestran un lado más genuino de Anderson, pero en general, su cine se caracteriza por la nadería y la falta de profundidad. La IA ha logrado replicar su estilo, lo que sugiere que su capacidad decorativa es más importante que el contenido real de sus imágenes.
...es un análisis interesante y crítico del estilo de Wes Anderson, pero su título puede resultar un poco sensacionalista. Aunque es cierto que Anderson ha perdido interés del público cinéfilo, el artículo podría haber profundizado más en las causas de este declive. En general, el artículo es bien escrito y ofrece una visión crítica del cine de Anderson, pero podría haber sido más objetivo y menos subjetivo en su análisis.
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