Nintendo, en la década de 1970, era una compañía juguetera que operaba en Japón. Hiroshi Yamauchi, presidente en aquella época, exploró diferentes alternativas comerciales, incluyendo recreativas mecánicas. En 1974, Gunpei Yokoi desarrolló la recreativa Simulation System: Wild Gunman, que se basaba en apuestas hípicas. Posteriormente, se creó Fascination, una recreativa similar, pero con una joven bailando y desvistiéndose según la puntuación del jugador. Aunque Fascination nunca salió de las oficinas de Nintendo, Masayuki Uemura confirmó su existencia en 2005. La compañía finalmente se enfocó en videojuegos domésticos, logrando éxito con la Famicom y sus sucesoras. La imagen de Nintendo como marca familiar se consolidó, y se establecieron restricciones para evitar contenidos explícitos en sus juegos.