La expansión World of Warcraft: The War Within ha mejorado significativamente la experiencia de juego en las mazmorras míticas, especialmente en la Temporada 2, que se considera mil veces mejor que la anterior. La ambientación y las mecánicas de juego han sido mejoradas, lo que ha hecho que el juego sea más amigable y factible para grupos coordinados. La Temporada 1 tenía una mazmorra llamada Estela Necrótica, que era considerada la peor debido a su mecánica odiosa y detestable, pero en la Temporada 2 no existe nada similar. El juego ha sido diseñado para que el tiempo sea primordial, y la dificultad y las recompensas varían según el nivel de dificultad y el tiempo que se tarda en completar las mazmorras.