Nintendo ha sufrido un revés en su demanda contra Pocketpair, la empresa detrás de Palworld, en Japón. La Oficina de Patentes de Japón ha rechazado la patente 2024-031879 presentada por Nintendo en marzo de 2024, que se refería a la forma en que se capturan monstruos o personajes en un juego. La decisión se debió a que se consideró que estas funciones ya existían en otros juegos, como Craftopia, Monster Hunter 4 y Pokémon GO. Esto podría ser un golpe para la demanda de Nintendo, ya que esta patente era uno de los pilares más fuertes de su caso. La compañía podría intentar modificar la patente o presentar una nueva, pero por ahora, este revés podría influir en la decisión final del juicio. La cantidad de jugadores de Palworld ha disminuido en más de un millón y medio en dos semanas, lo que podría ser un indicio de la preocupación de los jugadores por la demanda. Nintendo había presentado 23 patentes en Estados Unidos, pero 22 de ellas fueron rechazadas.