Digital Foundry ha analizado el rendimiento de MGS Delta: Snake Eater en PlayStation 5. El juego debutará el 28 de agosto en PS5 y PC. La consola de Sony tiene dificultades para ejecutar el juego, especialmente en modo rendimiento, que ofrece una resolución dinámica entre 720p y 1080p reconstruida a 4K, pero con un rendimiento que oscila entre 40 y 60 FPS, y cae hasta 30 FPS en algunas zonas. El modo calidad limita el desempeño a 30 FPS, con una resolución nativa dinámica entre 1080p y 1584p, y mejora la definición, sombras, iluminación y distancia de dibujado. La PlayStation 5 Pro también tiene problemas, con una resolución dinámica más baja, entre 756p y 1152p, y reduce la nitidez general. Los requisitos recomendados para PC son una CPU de 6 núcleos, 16 GB de memoria RAM y una GPU NVIDIA GeForce RTX 3080.