"Me molesta mucho que los juegos me lleven tanto tiempo": el director de Kingdom Come: Deliverance 2 desea utilizar la IA para desarrollar más proyectos

La IA ayudará a agilizar el proceso de desarrollo

La IA ayudará a agilizar el proceso de desarrollo

Daniel Vávra, director de Kingdom Come: Deliverance 2 y cofundador de Warhorse Studios, busca utilizar la inteligencia artificial para desarrollar más proyectos, ya que el último año ha sido estresante y ha sufrido problemas de salud. Tiene varias ideas para nuevos proyectos, pero considera que no dispone del suficiente tiempo para hacerlos realidad. La IA podría ayudar a agilizar el proceso de desarrollo.

Crítica:El artículo promete mucho con su título, pero en realidad es más un lamento del director de Kingdom Come: Deliverance 2 sobre cómo le gustaría tener más tiempo para desarrollar sus ideas. La mención a la IA es más un suspiro de alivio que una revelación revolucionaria. Aún así, es interesante ver cómo la industria de los videojuegos está empezando a explorar el uso de la inteligencia artificial para agilizar el proceso de desarrollo. ¡Quién sabe, tal vez pronto tendremos juegos desarrollados por robots y no por humanos estresados!
fuente www.vidaextra.com
23-04-2025 15:30

Entretenimiento
Resumir link
Últimos artículos Ciencia Compras Corazón Cultura Curiosidades Deportes Economía Entretenimiento Política Salud Tecnología Últimos artículos Resumir link
Se retira para poner orden en su vida y centrarse en sus estudios

Tras matar al mismo jefe de Elden Ring cada día durante los últimos meses, este héroe se retira (por ahora) para poner orden en su vida

Un jugador conocido como chickensandwich420 ha estado matando al jefe Messmer El Empalador en Elden Ring diariamente durante cuatro meses, utilizando un arma diferente cada día y sin recibir golpes. Ha publicado 122 vídeos en su canal de YouTube y ha decidido retirarse para centrarse en sus estudios y prioridades. Su desafío inicial era matar al jefe hasta el lanzamiento de Nightreign, que se producirá el 30 de mayo de 2025.
...es una mezcla de fascinación y lástima por el jugador que ha dedicado cuatro meses de su vida a matar al mismo jefe en Elden Ring. Es un ejemplo de la dedicación y la obsesión que pueden surgir en la comunidad de los videojuegos. Sin embargo, también plantea preguntas sobre la salud mental y el equilibrio en la vida de los jugadores. En cualquier caso, es un artículo que nos hace reflexionar sobre nuestros propios hábitos y prioridades.
www.vidaextra.com Videojuegos
No necesitan licenciar productos para representar armas en videojuegos

Resolviendo uno de los grandes misterios de los videojuegos bélicos: si las armas tienen copyright o no

Los videojuegos utilizan armas reales en sus juegos, pero no siempre pagan los derechos de autor. La ley de propiedad intelectual es compleja y permite el uso de armas en juegos bajo el concepto de 'fair use' o 'obra artística'. En 2011, el Tribunal Supremo de Estados Unidos otorgó a los videojuegos el estatus de expresiones artísticas de buena fe, lo que significa que no necesitan licenciar productos para representarlos. Empresas como EA y Activision han utilizado armas reales en sus juegos sin pagar los derechos de autor, argumentando que es un ejercicio de libertad de expresión protegido por la Primera Enmienda de la Constitución de los Estados Unidos. Algunas empresas, como Glock, han negado haber autorizado el uso de sus armas en videojuegos, mientras que otras, como Barrett, han confirmado haber trabajado con desarrolladores de videojuegos para incluir sus armas en los juegos.
...es un ejemplo perfecto de cómo la industria del videojuego puede ser un campo minado de derechos de autor y propiedad intelectual. Es como si los desarrolladores de videojuegos estuvieran jugando a un juego de 'simón dice' con las empresas de armas, tratando de incluir armas reales en sus juegos sin pagar los derechos de autor. Pero, al final, la ley está de su lado, gracias al concepto de 'fair use' y la protección de la Primera Enmienda. ¡Es un juego de armas, pero también es un juego de abogados!
www.xataka.com Videojuegos
Puedes reservar la Nintendo Switch 2 con un regalo por 469 euros

Ya van llegando nuevas promociones de la Nintendo Switch 2. Si la reservas ahora, puedes llevarte un buen regalo

La Nintendo Switch 2 se puede reservar en Carrefour con un regalo de una funda rígida valorada en 12,99 euros, por 469 euros, que es el precio oficial de la consola. También está disponible por 509 euros e incluye el regalo y el juego 'Mario Kart World' en digital. La consola se lanzará el 5 de junio y ya cuenta con una gran cantidad de reservas en Francia.
...es una buena noticia para los fans de Nintendo, pero el título es un poco engañoso, ya que no hay una 'buena promoción' en sí, solo un regalo que viene con la compra. Aun así, es una buena oportunidad para reservar la consola y obtener un accesorio útil. ¡Esperemos que la consola valga la pena!
www.xataka.com Videojuegos
Nintendo busca los datos personales del usuario 'GameFreakOUT' que filtró contenido confidencial de Pokémon

Discord está en la mira de Nintendo: la compañía quiere el nombre del filtrador de Pokémon y va con todo su arsenal legal

Nintendo ha presentado una solicitud de citación ante el Tribunal Federal del Distrito Norte de California para obtener los datos personales del usuario 'GameFreakOUT' que filtró contenido confidencial de Pokémon en Discord. La filtración, conocida como 'Teraleak', incluyó versiones preliminares de títulos en desarrollo y arte conceptual inédito. Nintendo busca defender su propiedad intelectual y ha tenido éxito en casos similares en el pasado, como el cierre de RomUniverse y LoveROMs, y un acuerdo extrajudicial de 2,4 millones de dólares con los desarrolladores de Yuzu y Citra. La compañía japonesa ha demostrado ser implacable en la protección de sus derechos de autor.
...es un ejemplo perfecto de cómo Nintendo puede ser más peligrosa que un Pikachu enojado. Con su arsenal legal listo para disparar, la compañía japonesa no duda en ir a por cualquier filtrador que se atreva a cruzar su camino. Pero, ¿qué hay detrás de esta estrategia tan agresiva? ¿Es solo una cuestión de proteger sus derechos de autor o hay algo más? ...nos da una visión interesante de la industria del videojuego y la importancia de la propiedad intelectual, pero también nos hace preguntarnos si Nintendo está siendo demasiado drástica en su enfoque. En fin, si eres un fanático de Pokémon, mejor no te atreves a hacer un 'Teraleak' o te encontrarás con un Pikachu enojado... y un abogado de Nintendo en tu puerta.
www.xataka.com Videojuegos
Los votantes deben ver las películas nominadas para votar en la ronda final

Los Oscars abordan al fin el uso de la IA con sus nuevas reglas, pero hay una aún más impactante: los votantes tendrán que ver las películas

La Academia de Cine de Hollywood ha establecido nuevas reglas para la próxima temporada de premios, incluyendo la evaluación del uso de la inteligencia artificial generativa en la creación de películas. Los votantes deberán ver las películas nominadas en cada categoría para poder votar en la ronda final. Se han añadido otras reglas, como la prohibición de campañas promocionales que difamen a otras películas. La Academia también ha decidido aceptar a creadores con estatus de refugiado o asiliado en la categoría de mejor película internacional.
Es interesante ver cómo la Academia de Cine de Hollywood intenta abordar el tema de la inteligencia artificial en la creación de películas, pero la regla de que los votantes deben ver las películas nominadas para votar en la ronda final es un poco como pedir a un niño que coma sus verduras antes de poder tener postre. ¿Es realmente necesario recordarles a los votantes que deben hacer su trabajo?
www.espinof.com Cine
El especial del Punisher está previsto para 2026

El creador de 'Daredevil: Born Again' despeja las dudas sobre el regreso de Punisher. Su futuro está escrito tras el brutal final de temporada

La serie 'Daredevil: Born Again' termina con Frank Castle, también conocido como Punisher, enfrentándose a un escuadrón de agentes corruptos y siendo capturado. Sin embargo, su historia continuará en un especial del Punisher previsto para 2026. El creador de la serie, Dario Scardapane, explicó que la escena post-créditos que muestra a Frank Castle escapando de la prisión de Fisk es el punto de partida para el futuro spin-off. Es posible que Punisher no esté solo en su próxima aventura, ya que en la misma cárcel también se encuentra Jack Duquesne, también conocido como Swordsman o Espadachín.
...es como un juego de 'Daredevil: Born Again', lleno de giros y vueltas que mantienen al lector en vilo. Pero, al final, la pregunta del millón es: ¿qué pasará con Punisher? La respuesta es un especial en 2026, lo que nos deja con la sensación de que estamos en una especie de 'prisión' de la espera. En fin, paciencia es una virtud, y esperemos que el especial del Punisher sea tan épico como la serie en sí.
www.espinof.com Cine
La Switch puede emular juegos de PS3 con el emulador RPCS3 y 8 GB de RAM

La Nintendo Switch puede con juegos de PS3 gracias al emulador RPCS3, overclock y 8 GB de RAM

La Nintendo Switch puede emular juegos de PS3 con el emulador RPCS3, siempre y cuando se amplíe su RAM a 8 GB y se haga overclock para mejorar el rendimiento. La consola originalmente tiene 4 GB de RAM y un procesador que puede alcanzar 2,7 GHz en CPU, 1,42 GHz en GPU y 3 GHz en RAM con overclock. Algunos juegos como Rayman Origins pueden alcanzar 60 FPS y 1440p, mientras que otros como Prince of Persia Sands of Time solo llegan a 10 FPS. La Switch se lanzó en marzo de 2017 y ha tenido un gran éxito, pero ha ido perdiendo fuelle con el tiempo debido a la limitación de su hardware.
...es como un juego de PS3 en una Switch: emocionante al principio, pero con algunos problemas de rendimiento. Aunque es impresionante ver cómo la Switch puede emular juegos de PS3, la verdad es que no todos los juegos funcionan bien y el overclock puede ser un problema para la batería. En resumen, es un artículo que nos hace soñar con la posibilidad de jugar a juegos de PS3 en una Switch, pero que también nos recuerda que la realidad no siempre es tan emocionante como parece.
elchapuzasinformatico.com Videojuegos
La adaptación cinematográfica de La Huésped recaudó solo 63 millones de dólares

Intentó ser un referente de las sagas de ciencia ficción, pero su fracaso en cine destrozó hasta la historia de sus libros

La adaptación cinematográfica de La Huésped, novela de Stephanie Meyer, estrenada en 2013, fue un desastre con pésimas críticas y solo recaudó 63 millones de dólares con un presupuesto de 40 millones. La historia sigue a Melanie, una joven que lucha por conservar el control de su mente después de ser invadida por un parásito extraterrestre llamado Wanderer. La película recibió críticas negativas y no continuó con la saga, afectando también la historia de los libros de Meyer, quien había planeado una trilogía con las secuelas The Seeker y The Soul.
...es como un parásito que se adhiere a la curiosidad del lector, pero no logra satisfacerla del todo. La historia de La Huésped es interesante, pero el artículo se enfoca más en el fracaso de la adaptación cinematográfica que en la propia saga. Es como si el autor estuviera diciendo 'mira, esto fue un desastre' en lugar de 'mira, esto es interesante'. Aun así, el artículo tiene algunos datos interesantes y una crítica mordaz al final es siempre bienvenida.
www.xataka.com.mx Cine
La película 'Encuentros en la tercera fase' de Spielberg es un compendio de los tópicos del mundo ufológico de la época

Spielberg, ovnis y abducciones: el legado cultural de 'Encuentros en la tercera fase'

El director Steven Spielberg creó la película 'Encuentros en la tercera fase' en 1977, reflejando la moda de la ufología de la época. La película sigue a un grupo de personas que experimentan encuentros con ovnis y alienígenas, y explora la idea de que los gobiernos pueden estar ocultando la verdad sobre la vida extraterrestre. La película fue un éxito y se considera uno de los mejores títulos de Spielberg. Los efectos especiales, creados por Douglas Trumbull, fueron innovadores y ayudaron a crear una experiencia cinematográfica inolvidable. La película también cuenta con la aparición del astrofísico y ufólogo J. Allen Hynek, quien había elaborado una clasificación de encuentros con extraterrestres en 1972.
...es un viaje nostálgico por la época de oro de la ufología, y Spielberg es el guía perfecto. La película 'Encuentros en la tercera fase' es un clásico que sigue siendo relevante hoy en día, y el artículo lo hace justicia. Sin embargo, el título podría ser un poco más explícito, ya que no todos los lectores se darán cuenta de que se trata de una película de Spielberg. En general, el artículo es una lectura interesante y bien investigada que satisface la curiosidad del lector.
www.muyinteresante.com Cine
La película 'Warfare: Tiempo de guerra' es una experiencia bélica angustiosa de 90 minutos

La película bélica más angustiosa de los últimos años. 'Warfare' demuestra la importancia de elegir bien las canciones

La película 'Warfare: Tiempo de guerra' dirigida por Alex Garland y Ray Mendoza es una experiencia bélica angustiosa y demoledora que muestra la importancia de elegir bien las canciones. La película comienza con el videoclip de 'Call on Me' de Eric Prydz y termina con 'Dancing in Blood' de Low. La película dura aproximadamente 90 minutos y ha causado controversia por su final ambiguo. Garland ha demostrado un crecimiento como cineasta desde su debut 'Ex Machina' y ha trabajado con canciones menos obvias para enfatizar su aproximación diferente a los géneros.
...promete una película bélica angustiosa, pero lo que realmente ofrece es una crítica a la guerra en general, sin tomar partido. Es como si el autor hubiera querido hacer un documental, pero se olvidó de incluir los hechos. Aun así, la elección de las canciones es genial, ¡quién no quiere escuchar 'Call on Me' en medio de una zona de guerra? En serio, la película parece interesante, pero el artículo podría haber sido más específico sobre lo que realmente hace que 'Warfare: Tiempo de guerra' sea tan angustiosa.
www.espinof.com Cine
La película se estrenará el 18 de julio

'Sé lo que hicisteis el último verano' sigue la moda de las secuelas tardías de slashers, pero parece que no vaya a estar al nivel de 'Halloween' y 'Scream'

La película 'Sé lo que hicisteis el último verano' regresa con una secuela tardía, dirigida por Jennifer Kaytin Robinson, y contará con el regreso de Jennifer Love Hewitt y Freddie Prinze Jr. El estreno está programado para el 18 de julio, solo una semana después del lanzamiento de 'Superman'. La trama sigue a un grupo de amigos que deben enfrentar a un asesino que busca vengarse por un accidente de coche mortal que ocultaron. La película cuenta con un reparto que incluye a Madelyn Cline, Chase Sui Wonders, Jonah Hauer-King y Tyriq Withers.
La noticia nos presenta una secuela tardía de 'Sé lo que hicisteis el último verano' con un reparto interesante, pero la pregunta del millón es: ¿podrá esta película alcanzar el nivel de terror y suspense de sus predecesoras? Solo el tiempo lo dirá, pero por ahora, el tráiler no nos ha dejado con la boca abierta. Quizás deberían haber esperado un poco más para estrenarla, ya que el 18 de julio es una fecha muy cercana al lanzamiento de 'Superman'. En fin, solo nos queda esperar y ver si esta película es capaz de hacer que nos escondamos debajo de la cama... o no.
www.espinof.com Cine
Florence Pugh carga con gran parte del peso dramático de la película

Las primeras opiniones de 'Thunderbolts' apuntan a la resurrección creativa de Marvel y a una Florence Pugh lesionada por cargar la película a sus espaldas

La película Thunderbolts, dirigida por Jake Schreier y estrenada el 30 de abril, ha recibido opiniones positivas por su frescura creativa y tratamiento de personajes. Florence Pugh es destacada como la gran estrella de la función, cargando con gran parte del peso dramático de la película. Críticos como Matt Neglia y Brandon Norwood han comentado que la película es diferente a otras del MCU y que su equipo de antihéroes inadaptados tiene química. La película también ha sido calificada como una de las más disfrutables de Marvel en una temporada.
...promete una resurrección creativa de Marvel, pero en realidad solo nos muestra que Florence Pugh es una actriz muy buena. No es que no sea interesante, pero el título es un poco exagerado. Aun así, es emocionante ver que Marvel está intentando hacer algo diferente con Thunderbolts. ¡Esperemos que la película sea tan buena como las opiniones dicen!
www.espinof.com Cine
Share on Whatsapp Share on X Share on LinkedIn Share by Mail Copiar enlace