GTA San Andreas cuenta con un sistema de habilidades que incluye conducción, vuelo, disparo con armas y resistencia. El sistema se basa en la repetición de acciones para aumentar o disminuir las barras de cada habilidad. Por ejemplo, correr aumenta la resistencia. El juego también incluye detalles como la capacidad de engordar o adelgazar a CJ en función de la comida y el ejercicio, lo que afecta a la velocidad y las animaciones. La conducción tiene beneficios como la velocidad, giro, frenada y manejo en general, y las animaciones de CJ cambian según la habilidad de conducción. El sistema de habilidades también se aplica al tiro, con mejoras en la puntería y movilidad al aumentar el nivel de habilidad. El juego fue lanzado en 2004 y su sistema de habilidades fue innovador en su momento. La nueva versión de GTA Trilogy mantiene estos detalles, aunque muchos usuarios no han podido disfrutarlos debido al lanzamiento precario. Rockstar Games siempre ha forzado los límites a la hora de detallar sus videojuegos, como se ve en Red Dead Redemption 2.