
La Nintendo Switch 2 no podrá mover los juegos con Unreal Engine 5 si usan tecnologías como Lumen o Nanite, ni siquiera con DLSS y baja resolución
La Nintendo Switch 2, anunciada como 10 veces más potente que su predecesora, podría tener problemas para ejecutar juegos con Unreal Engine 5 que utilicen tecnologías como Lumen o Nanite, incluso con DLSS y baja resolución. La consola tendrá una pantalla de 120 Hz con HDR y VRR, pero sin panel OLED, y un almacenamiento de 256 GB ampliable. Los Joy-Con serán de mayor tamaño y tendrán una mejor ergonomía. La Switch 2 no podrá jugar juegos con UE5 que utilicen Lumen, Nanite y otras tecnologías de manera fluida, lo que podría afectar su capacidad para ejecutar juegos como S.T.A.L.K.E.R. 2, Oblivion Remastered y Fortnite
La noticia es un golpe para los fans de Nintendo que esperaban que la Switch 2 fuera capaz de ejecutar juegos con gráficos de alta calidad sin problemas. Sin embargo, es importante destacar que la consola todavía no ha sido lanzada y que es posible que los desarrolladores encuentren formas de optimizar los juegos para que funcionen de manera fluida. En cualquier caso, la noticia es un recordatorio de que la potencia de una consola no es lo único que importa, y que la optimización y la compatibilidad son fundamentales para una experiencia de juego satisfactoria. ¡Esperemos que Nintendo y los desarrolladores puedan encontrar una solución para que la Switch 2 sea capaz de ejecutar juegos con UE5 sin problemas!