La saga Rayman tuvo un prototipo para Super Nintendo que nunca se lanzó. Este prototipo, desarrollado por solo 2 personas, incluía un modo multijugador cooperativo para 2 jugadores, un diseño de personajes diferente y una trama que involucraba a un niño llamado Jimmy que se convierte en Rayman para luchar contra un virus en un mundo virtual. El juego se canceló debido a la dificultad de adaptarlo a un cartucho y la llegada de los discos ópticos. Michel Ancel, el creador de Rayman, confesó que este proyecto fue un acontecimiento importante en su carrera.