
Peter Molyneux, creador de juegos como Populous y Fable, habló en el evento Nordic Game 2025 sobre su proyecto Milo, una demostración técnica para Kinect que permitía la interacción con un niño virtual. El proyecto fue cancelado debido a que Microsoft cambió el enfoque de Kinect hacia juegos de fiestas y deportes, y no se consideró viable a un precio de 5.000 dólares por unidad. Molyneux recuerda que el reconocimiento de voz era limitado en ese momento y se tuvieron que hacer 'trampas' para que funcionara. El proyecto Milo era una experiencia mágica que permitía interactuar con un personaje que te quería, sin narrativa de fin del mundo ni héroes.