Mafia: The Old Country ha generado críticas en redes sociales por no permitir que el personaje principal, Enzo, nade. Un tweet de NikTek desató los debates, y Michael Douse, director editorial de Larian Studios, intervino para explicar que cada característica en un juego tiene un precio en términos de mano de obra, tiempo, presupuesto y recursos técnicos. Douse argumentó que un buen juego no se consigue añadiendo infinitas capas de mecánicas, y que es mejor no incluir una característica si no es necesaria. En el caso de Mafia: The Old Country, no hay niveles acuáticos ni razones para saltar al mar, por lo que la mecánica de natación no es necesaria. Douse también compartió una anécdota sobre cuando le mostraron Baldur's Gate 3 a un ejecutivo, quien preguntó si se podía nadar en el juego, lo que ilustra la idea de que los jugadores a menudo se enfocan en características específicas sin considerar el contexto general del juego.