Fumito Ueda, creador de Shadow of the Colossus, ha revelado que el juego que le inspiró a crear este título fue Battlefield 1942, un FPS de DICE. En una reunión organizada por Design Room, Ueda compartió sus vivencias y recuerdos sobre el desarrollo del juego. En 2003, Ueda estaba enganchado a Battlefield 1942 y sintió un potencial inmenso en la experiencia de juego en red. Esto lo llevó a comenzar con la idea de un juego donde se cooperara para derrotar a monstruos gigantes. Aunque finalmente Shadow of the Colossus no tuvo un componente cooperativo o multijugador, Ueda había planeado una vertiente en ese sentido. El programador jefe de Battlefield 1942, Johan Persson, se sorprendió al saber que su juego había tenido una influencia tan grande en Ueda. Shadow of the Colossus se lanzó hace 20 años y es considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. Ueda decidió eliminar la parte multijugador debido a los recursos de producción en ese momento.