Shuhei Yoshida, ex presidente de Sony Worldwide Studios, considera que la empresa debe replantearse su enfoque en la próxima generación de consolas, ya que la potencia gráfica ha alcanzado un nivel tan alto que apenas se nota la diferencia. En su lugar, sugiere que Sony debe centrarse en nuevas formas de interacción y funciones que aporten algo nuevo a la consola y sus usuarios. La compañía ya está trabajando en la planificación de la PS6, con Mark Cerny, arquitecto de PS5, participando en un encuentro con responsables de AMD para discutir tecnologías que marcarán la próxima generación. Estas novedades prometen un rendimiento más eficiente, gráficos más realistas y un uso intensivo de inteligencia artificial aplicada al procesamiento interno. La empresa también ha reiterado su compromiso con el modelo de consola tradicional y los ingresos recurrentes, con Hideaki Nishino asegurando que el hardware sigue siendo el eje central del ecosistema PlayStation. La compañía ha conseguido reducir los altibajos económicos asociados a los lanzamientos de nuevas plataformas gracias al peso creciente de las suscripciones y las microtransacciones, que ya generan más de dos tercios de los ingresos.