
Pac-Man, lanzado en 1980, tiene cuatro fantasmas con personalidades únicas gracias a la inteligencia artificial. Blinky persigue a Pac-Man constantemente, Pinky se mueve de forma caprichosa, Inky es tímido al principio pero persigue a Pac-Man si se acerca demasiado, y Clyde se mueve de forma aleatoria. Toru Iwatani, el creador del juego, diseñó a los fantasmas para que no fueran simplemente enemigos genéricos. El juego tiene un truco que permite a los jugadores quedarse en una esquina del laberinto de manera indefinida si no están en la mira de los fantasmas.