Creía que mi obsesión por los susurros de Assassin's Creed Shadows era una chaladura, pero en realidad tiene mucho sentido

Los susurros son parte de la música de ambiente

Los susurros son parte de la música de ambiente

Un jugador de Assassin's Creed Shadows pasó más de 150 horas intentando descubrir el significado de los susurros que se escuchan durante las incursiones en sigilo con Naoe. Desarrolló varias teorías, incluyendo que podrían ser la voz de la madre de Naoe, Tsuyu, o una mecánica para indicar la proximidad de un objetivo. Finalmente, Ubisoft confirmó que los susurros son simplemente parte de la música de ambiente y no tienen un significado específico en el juego. El jugador no está decepcionado ya que sus teorías tenían sentido debido a experiencias pasadas con otros juegos de la saga.

Crítica:El artículo es una reflexión divertida sobre la obsesión del jugador con un detalle del juego, pero la respuesta de Ubisoft es un poco decepcionante. La crítica es que el título genera mucha expectación y la respuesta es un poco anticlimática.
fuente www.vidaextra.com
07-04-2025 11:41

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La mecánica de deslizamiento en Assassin's Creed Shadows es inconsistente y puede hacer que el personaje se deslice en lugares que podría escalar sin problema.

Juro que estoy a una tontería de hacer maldades después de sufrir esta mecánica de Assassin's Creed Shadows durante más de 150 horas

El autor ha jugado más de 150 horas a Assassin's Creed Shadows y disfruta del juego, pero critica la falta de escalada y parkour libre, y especialmente la mecánica de deslizamiento que considera impredecible e inconsistente. Esta mecánica puede hacer que el personaje se deslice en lugares que podría escalar sin problema, lo que resulta molesto y puede llevar a ser descubierto durante incursiones.
...tiene un tono humorístico y crítico, pero podría ser más conciso. La crítica a la mecánica de deslizamiento es válida, pero quizás sea un poco exagerada. En general, el artículo está bien escrito y es entretenido de leer.
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Los jugadores no son propietarios de sus juegos digitales, solo tienen una licencia temporal.

Ubisoft defiende sus principios: quién compra un juego solo tiene una licencia temporal, no le pertenece

Ubisoft defiende que los jugadores de The Crew solo tenían una licencia temporal para jugar, no propiedad. El juego cerró y los jugadores no pudieron seguir jugando. La compañía responde a demandas afirmando que siempre avisó que la compra era una licencia temporal. Los precios de juegos pueden variar desde pocos euros hasta 100 euros o más. La iniciativa 'Stop Killing Games' busca evitar que juegos se eliminen y no se puedan jugar.
La noticia no sorprende a nadie que haya jugado juegos online en los últimos años, pero sigue siendo frustrante para los jugadores que pagan cantidades significativas de dinero por juegos que pueden ser eliminados en cualquier momento. La defensa de Ubisoft es jurídicamente sólida, pero moralmente dudosa.
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Su estilo carece de contenido real y emocional

Wes Anderson está empezando a perder el interés del público cinéfilo, pero en realidad su cine siempre fue un espectáculo de la nadería irritante

Wes Anderson, conocido por su estilo único, ha perdido interés del público cinéfilo en los últimos años. A pesar de su técnica brillante y referencias a cine de autor clásico, sus películas carecen de contenido real y emocional. Su estilo, que combina humor y precisión, puede resultar irritante y superficial. Películas como 'Bottle Rocket' y 'Moonrise Kingdom' muestran un lado más genuino de Anderson, pero en general, su cine se caracteriza por la nadería y la falta de profundidad. La IA ha logrado replicar su estilo, lo que sugiere que su capacidad decorativa es más importante que el contenido real de sus imágenes.
...es un análisis interesante y crítico del estilo de Wes Anderson, pero su título puede resultar un poco sensacionalista. Aunque es cierto que Anderson ha perdido interés del público cinéfilo, el artículo podría haber profundizado más en las causas de este declive. En general, el artículo es bien escrito y ofrece una visión crítica del cine de Anderson, pero podría haber sido más objetivo y menos subjetivo en su análisis.
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Andor - Temporada 2 es una de las mejores series de Disney+ en 2025

Las 11 mejores series de Disney+ en 2025... por ahora

Disney+ ofrece una variedad de series destacadas en 2025, incluyendo Andor - Temporada 2, Bienvenidos al Wrexham - Temporada 4, Colegio Abbott - Temporada 4, Daredevil: Born Again, Doctor Who - Temporada 2, Dying for Sex, En la victoria o en la derrota, Mil golpes, Paradise, Tu amigo y vecino Spider-Man y Whiskey on the Rocks. Estas series abarcan géneros como ciencia ficción, comedia, drama y acción, y cuentan con el respaldo de creadores y actores reconocidos como Tony Gilroy, Rob McElhenny, Ryan Reynolds, Quinta Brunson, Dario Scardapane, Matt Corman, Chris Ord, Russell T Davies, Kim Rosenstock, Elizabeth Meriwether, Carrie Hobson, Michael Yates, Steven Knight, Dan Fogelman, Jeff Trammell y Henrik Jansson-Schweizer.
...nos presenta una lista de las mejores series de Disney+ en 2025, pero ¿qué hay detrás de esta selección? ¿Es solo una cuestión de gustos o hay algo más? La verdad es que la lista es bastante variada y ofrece algo para todos, desde la acción de Andor hasta la comedia de Colegio Abbott. Sin embargo, ¿no es un poco sospechoso que todas las series sean de Disney+? ¿No hay otras plataformas que ofrecen contenido de calidad? En fin, si eres un fanático de Disney+, este artículo es para ti. Pero si buscas algo más, puede que debas seguir buscando.
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Juegos como 'Bayonetta 3' y 'Xenoblade Chronicles 2' mejoran su rendimiento y resolución en Nintendo Switch 2

Probamos juegos de Switch en Nintendo Switch 2. La sorpresa es mayúscula en juegos que antes se arrastraban

Nintendo Switch 2 ofrece una mejora evidente en juegos de Switch gracias a su pantalla con mayor contraste y saturación, y al nuevo chip de Nvidia que proporciona un extra de potencia. Juegos como 'Bayonetta 3' y 'Xenoblade Chronicles 2' mejoran su rendimiento y resolución, mientras que otros como 'Doom' y 'Wolfenstein' siguen teniendo problemas de resolución. Nintendo ha lanzado parches gratuitos para algunos juegos, como 'The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom' y 'Super Mario Odyssey', que mejoran la resolución y el rendimiento. La calidad visual de algunos juegos sigue siendo un problema, pero la experiencia de juego es mejor en general.
...promete una 'sorpresa mayúscula' en juegos de Switch en Nintendo Switch 2, pero en realidad solo ofrece una mejora evidente en algunos juegos. No es una revolución, pero es un paso en la dirección correcta. La calidad visual sigue siendo un problema en algunos juegos, pero al menos Nintendo está trabajando en parches gratuitos para mejorar la experiencia de juego. En resumen, no es un artículo que te dejará con la boca abierta, pero es un buen comienzo para los fanáticos de Nintendo.
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On your mark es el único videoclip de Studio Ghibli

La joya escondida de Studio Ghibli es también su único videoclip. Una impactante fantasía cyberpunk a medio camino entre 'Akira' y 'Nausicaä'

Studio Ghibli tiene un videoclip llamado 'On your mark', dirigido por Hayao Miyazaki en 1995, que combina animación tradicional y CGI, y cuenta una historia de fantasía cyberpunk con un ángel y una huida policial. El videoclip tiene una duración de casi 7 minutos y se exhibió en cines junto a 'Susurros del corazón'. Miyazaki experimentó con tecnología CGI en este proyecto, que más tarde se convertiría en una práctica habitual en sus películas. La historia tiene un tono nihilista y esperanzador, y se cree que una de las influencias de Miyazaki fue el desastre de Chernóbil. El videoclip se considera una joya escondida de Studio Ghibli y ha tenido influencia en títulos posteriores como 'Haibane Renmei'.
...es un descubrimiento emocionante para los fans de Studio Ghibli, pero el título podría ser más específico. La joya escondida resulta ser un videoclip de 7 minutos, no exactamente una película olvidada. Aun así, el contenido es interesante y ofrece una visión única de la experimentación de Miyazaki con la tecnología CGI. En resumen, el artículo es una delicia para los amantes de la animación, pero el título podría ser más honesto.
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Nvidia busca mantener su posición en el mercado de los videojuegos con Switch 2

Switch 2 es importante para Nintendo, pero también para una Nvidia que no quiere perder terreno contra AMD

Nintendo Switch 2 es importante para Nintendo y Nvidia, ya que la consola utiliza un procesador diseñado por Nvidia y fabricado por Samsung. Nvidia busca mantener su posición en el mercado de los videojuegos y no perder terreno contra AMD. La consola ha vendido 152 millones de unidades y su éxito puede impulsar a Nvidia a entrar en el mercado de los PC consolizados. Jensen Huang, CEO de Nvidia, parece comprometido con la visión de Nintendo y la tecnología basada en la IA de Switch 2 puede ser un factor clave en este segmento.
...es un análisis interesante sobre la importancia de Switch 2 para Nvidia, pero se queda un poco corto en cuanto a detalles técnicos y específicos sobre la consola. Sin embargo, es un buen punto de partida para entender la estrategia de Nvidia en el mercado de los videojuegos. En resumen, es un artículo que 'switcha' entre la información relevante y la especulación, pero que en general mantiene al lector enganchado.
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Las Pirámides de Teotihuacán y Casa Presno fueron algunas de las localizaciones utilizadas

Salma Hayek se transformó en Frida en las calles de México. Así lucen hoy las localizaciones que recreaban la vida de la artista

La película Frida, dirigida por Julie Taymor y producida por Harvey Weinstein, se rodó en México a principios de los 2000. La actriz Salma Hayek interpretó a Frida Kahlo. Las localizaciones incluyeron calles de San Luis Potosí, como el Jardin Guerrero, y las Pirámides de Teotihuacán. También se grabaron escenas en Puebla, en edificios del Porfiriato, como Casa Presno, para representar Nueva York y París. La Casa Azul, la casa natal de Frida, no se pudo rodar en su ubicación original, por lo que se utilizó un decorado en Estudios Churubusco.
...es un viaje nostálgico por las localizaciones de la película Frida, pero no aporta nada nuevo o sorprendente. Es como visitar un museo y ver las mismas obras de arte que ya conocías. Aunque es interesante ver cómo se rodaron las escenas, el artículo no tiene un impacto emocional o intelectual significativo. Es un artículo para fans de la película, pero no para aquellos que buscan algo más profundo.
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La Switch 2 tiene problemas de compatibilidad con algunas webcams y ha habido daños en las pantallas de algunas consolas

La Nintendo Switch 2 acaba de salir y ya hay problemas: hay consolas dañadas y las webcam no funcionan

La Nintendo Switch 2 se lanzó oficialmente el 5 de junio de 2025, con una pantalla 1080p en modo portátil y hasta 4K y 60 FPS con el Dock. Sin embargo, ha habido problemas con el stock y daños en las pantallas de algunas consolas debido a un error en la tienda GameStop, que utilizó grapas para attachar recibos a las cajas. Además, la Switch 2 no es compatible con todas las webcams, como la Logitech Brio 4K, la Opal Tadpole y la DJI OP3. Las ventas han sido buenas, pero Nintendo debería ofrecer reemplazos de la consola debido a los daños.
...promete problemas con la Nintendo Switch 2, y aunque cumple con eso, no es tan catastrofista como el título sugiere. Sin embargo, es interesante ver cómo la tienda GameStop puede ser tan... creativa al attachar recibos a las cajas. En serio, ¿quién necesita una grapadora para eso? En fin, la Switch 2 sigue siendo una consola emocionante, pero esperemos que Nintendo resuelva estos problemas pronto.
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Tendrá más de 700 tiendas y 5 capítulos de historia

GTA VI tendrá más de 700 tiendas, 5 capítulos de historia, 3 perspectivas distintas con los personajes y una rueda de selección de armas a lo RDR2

GTA VI tendrá más de 700 tiendas, 5 capítulos de historia, 3 perspectivas distintas con los personajes y una rueda de selección de armas similar a la de Red Dead Redemption 2. El juego ha sido retrasado hasta mayo de 2026 para alcanzar el nivel de perfección esperado. Grand Theft Auto V ha vendido más de 215 millones de copias y es superado solo por Minecraft. Los desarrolladores de Rockstar Games han filtrado detalles del juego, incluyendo la posibilidad de jugar con tres perspectivas intercambiables y una rueda de selección de armas en el maletero del coche.
...nos promete un GTA VI que superará a su predecesor en contenido y calidad, pero ¿podrá cumplir con las expectativas? Con más de 700 tiendas y 5 capítulos de historia, parece que Rockstar Games está dispuesta a hacer que la espera valga la pena. Sin embargo, el retraso hasta mayo de 2026 nos hace preguntarnos si el juego estará realmente listo para entonces. En fin, solo nos queda esperar y ver si GTA VI puede superar al ya legendario GTA V.
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La complejidad de World of Warcraft se debe a la gran cantidad de habilidades y combinaciones que requieren un gran dominio de los personajes

Aprender a jugar bien a World of Warcraft puede provocar que te salga humo de la cabeza por su complejidad, y la prueba está en una simple captura

El juego World of Warcraft requiere un gran dominio de los personajes y habilidades, como demuestra un jugador de Reddit que publicó una imagen con un texto de 50 líneas explicando cómo funciona una habilidad de los Monjes. El jugador utilizó un addon especial para obtener esta información detallada, lo que le permitió entender mejor los efectos y combinaciones de las habilidades. Sin embargo, otros jugadores han comentado que la complejidad de las habilidades del Monje puede ser abrumadora, especialmente debido a los nombres similares de las habilidades.
...es un ejemplo perfecto de cómo un juego puede ser tan complejo que requiere un addon especial para entender sus mecánicas y habilidades. Es como si el juego estuviera diciendo: '¡Hola, jugador! ¡Bienvenido a la locura!' La imagen del texto de 50 líneas es lo suficientemente aterradora como para hacer que cualquier jugador se pregunte si vale la pena jugar. En resumen, World of Warcraft es como un rompecabezas que requiere un PhD en 'Juegos de Rol' para resolver.
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La película «Artificial» se estrenará en 2026

Amazon prepara una película sobre el terremoto interno de OpenAI en 2023

Amazon MGM Studios está desarrollando una película llamada «Artificial» sobre el terremoto interno de OpenAI en 2023, cuando su CEO, Sam Altman, fue despedido y readmitido en su cargo en solo unos días. La dirección podría estar a cargo de Luca Guadagnino y el reparto podría incluir a Andrew Garfield y Monica Barbero. El rodaje podría comenzar en verano en Italia y San Francisco. La película explorará los dilemas éticos, las tensiones de poder y las complejas relaciones entre tecnología, empresa y humanidad. La historia se desarrolló en apenas una semana en noviembre de 2023 y fue seguida minuto a minuto por medios de todo el mundo.
...es un ejemplo perfecto de cómo un título interesante puede esconder un contenido predecible. Aunque la historia de OpenAI es fascinante, el artículo no aporta nada nuevo ni sorprendente. La noticia de que se está haciendo una película sobre el tema es lo más interesante, pero el artículo se queda en la superficie y no profundiza lo suficiente en los detalles. En resumen, el artículo es como un tráiler de una película: emocionante al principio, pero que no cumple con las expectativas.
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