Arc Raiders, presentado en The Game Awards hace cuatro años, no cumplió con las expectativas de su tráiler. El CEO de Embark Studios, Patrick Söderlund, admitió que el juego no era divertido después de años de desarrollo. El productor ejecutivo, Aleksandr Grondal, comentó que el juego se sentía plano y sin alma. La solución fue cambiar el enfoque de PvE a PvPvE, tipo extraction shooter, con robots colosales y atmósfera de ciencia ficción. Las pruebas técnicas de abril recibieron buen feedback y Arc Raiders se convirtió en el quinto juego más deseado en Steam. El equipo de Embark Studios cree que el juego es ahora divertido. El juego ha cambiado radicalmente desde su presentación inicial, con un nuevo enfoque que busca ofrecer una experiencia más emocionante para los jugadores. Con un equipo experimentado y una visión clara, Arc Raiders busca posicionarse como uno de los juegos más destacados en su género.