
Bungie sabe que el chat de proximidad es una caja de Pandora y para incluirlo en Marathon tendrá que resolver un problemón histórico
Bungie no incluirá el chat de proximidad en Marathon debido a la falta de una solución para evitar el acoso y los insultos entre jugadores. El director del juego, Joe Ziegler, afirma que no hay una buena solución para este problema y que la empresa está comprometida con crear un entorno seguro para los jugadores. Aunque no se descarta la idea por completo, se requiere encontrar una fórmula para evitar el acoso y los insultos.
...es un ejemplo perfecto de cómo un título llamativo puede esconder un contenido más bien predecible. Aunque el problema del chat de proximidad es un tema interesante, la respuesta de Bungie no es precisamente innovadora. Sin embargo, el artículo tiene un toque de humor negro al comparar el chat de proximidad con una caja de Pandora, lo que lo hace más entretenido de leer.