La arqueología del código es una disciplina que estudia el código heredado como si fuera un conjunto de vestigios históricos. Se enfoca en software desactualizado o mal documentado, vital para instituciones y infraestructuras. El objetivo es comprender el diseño original y preparar el terreno para su posible modernización o conservación. Se utilizan técnicas como ingeniería inversa, visualización de estructuras y análisis de firmas y patrones. La arqueología del software no se limita al código, también se estudian tecnologías obsoletas y se rescata datos atrapados en formatos antiguos. Un ejemplo es el análisis del videojuego Entombed, lanzado en 1982 para la consola Atari 2600. La arqueología del código es importante para preservar conocimiento, modernizar con seguridad y reconocer el valor cultural del software. Iniciativas como el Theorem Prover Museum conservan sistemas de prueba automatizada de teoremas. La arqueología del código es una disciplina híbrida que combina ingeniería y ciencias sociales para entender el legado digital.