Panther Lake es el nuevo salto gráfico de Intel, que no solo mejora el rendimiento de la iGPU, sino que también redefine cómo se genera la imagen en un PC para gaming. Tom Petersen, en una entrevista de más de dos horas, confirmó que el Ray Tracing y el renderizado neuronal son etapas de una misma evolución. Intel Panther Lake será el inicio de la nueva generación de GPU de Intel en hardware y software. La nueva arquitectura permite una mejora significativa en las cargas de trabajo de Ray Tracing, con una reducción de hasta 90% en el tiempo de renderizado. El objetivo de Intel es trasladar parte del proceso gráfico a redes entrenadas que comprendan la escena, su iluminación y su movimiento. La unidad XMX se encarga de reconstruir la imagen con precisión temporal y espacial, lo que permite generar un fotograma en unos dos milisegundos, frente a los veinte que necesita un frame completo de rasterización tradicional. Intel también introduce una nueva métrica, Animation Error, que cuantifica la estabilidad visual y no es otra que la variable que permite medir de forma más directa el grado de suavidad real de una escena.