AMD llevará FSR 4 a la PS5 Pro a principios de 2026, pero no hay planes para implementarlo en RDNA 2 y las RX 6000. La decisión se debe a la complejidad de reescribir el código de FSR 4 para que sea compatible con hardware diferente. El equipo de desarrollo de PSSR2 ha sido trasladado al proyecto de FSR 4 en RDNA 3, con prioridad en la integración en PS5 Pro. La falta de AI Accelerators en RDNA 2 y RX 6000 hace que no sea viable implementar FSR 4 en estas arquitecturas. En cambio, RDNA 3 y RDNA 3.5 serán los primeros en aprovechar el escalado de FSR 4, lo que puede significar un salto impresionante en rendimiento y calidad visual para los APU y consolas. La fecha de lanzamiento de FSR 4 en RDNA 3 se espera que sea a finales de este año o principios del próximo. AMD busca aumentar su cuota de mercado con esta decisión, y la implementación de FSR 4 en PS5 Pro y otras consolas puede significar un segundo tirón importante en ventas.