AMD ha lanzado la versión 3.0.9ba63f3 de su librería HIP RT, que permite a los desarrolladores integrar Ray Tracing en sus proyectos de manera más sencilla. Esta versión ofrece soporte completo para las GPU con arquitectura RDNA 4, lo que refuerza la apuesta de AMD por optimizar el Ray Tracing y competir con NVIDIA. La librería incluye mejoras en la gestión de BVH, triángulos comprimidos, instancias intersecables y cuadros delimitadores orientados. También se ha renovado la API de importación BVH y se ha incorporado un logger por contexto. Para utilizar HIP RT, se requiere una GPU RDNA 2 o superior, y los drivers deben tener las librerías necesarias. La clave de HIP RT es facilitar la integración del Ray Tracing en motores y aplicaciones con el menor esfuerzo posible, lo que puede marcar la diferencia frente a propuestas más cerradas o con mayor curva de aprendizaje.