AMD anunció en el CES 2025 que FSR Redstone podría funcionar en GPU que no son Radeon RX, como las RTX de NVIDIA o las Arc de Intel, gracias a HIP y ML2CODE. Chris Hall, Director Senior de desarrollo de Software de AMD, explicó que HIP es un software que facilita la compatibilidad de código CUDA con GPU de AMD. ML2CODE es un marco de software que integra el renderizado neuronal dentro de FSR Redstone y lo ofrece a las pipeline de API como DirectX y Vulkan. La combinación de HIP y ML2CODE permite que FSR Redstone se ejecute en GPU de NVIDIA e Intel, siempre y cuando los desarrolladores hagan un esfuerzo y un buen trabajo. La fecha de lanzamiento final de FSR Redstone se acerca, después de 12 meses de desarrollo. La tecnología de FSR Redstone incluye Machine Learning con Neural Radiance Caching, Ray Generation y Frame Generation, lo que la hace comparable a las tecnologías de NVIDIA para las RTX 50. La compatibilidad con DirectX Cooperative Vector de Microsoft también es posible, aunque aún se encuentra en sus etapas iniciales.