Un youtuber se ha preguntado por qué las películas siempre mejoran en blanco y negro. La respuesta: "Menos distracciones"

La ausencia de color distrae menos, y el espectador se centra de forma inconsciente en la planificación, las texturas, la iluminación, los microgestos de las interpretaciones.

La ausencia de color distrae menos, y el espectador se centra de forma inconsciente en la planificación, las texturas, la iluminación, los microgestos de las interpretaciones.

Un youtuber llamado Midday Reviews descubrió que las versiones en blanco y negro de películas rodadas en color pueden ser más interesantes debido a la ausencia de distracciones. El color distrae al espectador, mientras que el blanco y negro lo centra en aspectos como la planificación, texturas, iluminación y microgestos de las interpretaciones. Ejemplos de películas que mejoran en blanco y negro son 'Parque Jurásico', 'Mad Max: Furia en la carretera', 'Logan' y 'En busca del arca perdida'.

Crítica:El artículo plantea una idea interesante sobre cómo el blanco y negro puede mejorar la experiencia cinematográfica, pero podría profundizar más en los ejemplos y ofrecer una conclusión más sólida. La crítica es constructiva, pero el tema es ligero y adecuado para un público cinéfilo.
fuente www.xataka.com
05-04-2025 16:00

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Schwarzenegger practicó con armas a ciegas y disparó sin pestañear

Schwarzenegger se convirtió en una auténtica máquina de matar para Terminator: podía disparar sin pestañear y usar cada arma a ciegas

Arnold Schwarzenegger se sometió a un entrenamiento intensivo para su papel en Terminator, incluyendo practicar con armas a ciegas y disparar sin pestañear. En su libro Be Useful: Seven Tools for Life, describe cómo se vendaba los ojos para hacer maniobras con armas sin ver y practicó el giro del rifle de escopeta hasta que sus nudillos sangraban. Schwarzenegger estuvo a punto de no formar parte del proyecto de James Cameron porque no podía creer que no mataría a nadie en ninguna secuencia.
...es una mezcla de información interesante y promoción de libro, pero logra mantener al lector enganchado con detalles específicos sobre el entrenamiento de Schwarzenegger para Terminator. Aunque el título es un poco sensacionalista, el contenido cumple con las expectativas y ofrece una visión única detrás de escena de la icónica película.
www.vidaextra.com Cine
El fenómeno se llama 'películas gemelas', donde dos o más películas con tramas similares se estrenan en un corto período.

Si has pensado que algunas películas parecen estrenarse "en parejas" no es solo tu impresión, es un fenómeno tan repetido que tiene nombre

El fenómeno de las 'películas gemelas' se refiere a la coincidencia en el estreno de películas con tramas y temas similares en un corto período de tiempo. Ejemplos recientes incluyen 'Inmaculate' y 'La primera profecía', que narran historias de monjas en un entorno siniestro. Este fenómeno no es nuevo; casos anteriores son 'Buscando a Nemo' y 'El espantatiburones', o 'Antz' y 'Bichos'. Según Keith Simanton, senior film editor en IMDB, estas coincidencias pueden surgir de dramas tras las escenas no conocidos, como acusaciones de robo de ideas o simplemente por estar en la misma onda creativa. Las modas y tendencias también influyen, como en 2010 cuando se estrenaron 'Super' y 'Kick-Ass', subvirtiendo el género superheróico. La directora de 'La primera profecía' mencionó que el tema común de ambas películas, la maternidad, podría ser una razón de la similitud.
...resulta interesante al explorar un fenómeno poco conocido en la industria del cine, pero podría profundizar más en ejemplos específicos y sus posibles causas. La crítica es constructiva y no demasiado mordaz.
www.espinof.com Cine
La película 'La acompañante' (Companion) es la película más inquietante de 2025.

Pensabas que 'The Last of Us 2' era el bombazo de la semana en Max, pero la película más inquietante de 2025 se ha colado sin hacer ruido

La segunda temporada de 'The Last of Us' y la cuarta temporada de 'El padrino de Harlem' están disponibles en Max. 'The Last of Us' sigue a Joel y Ellie en un mundo postapocalíptico, mientras que 'El padrino de Harlem' narra la vida de Ellsworth 'Bumpy' Johnson. Además, la película 'La acompañante' (Companion) se estrenará en Max, una película de ciencia ficción y suspense con un 93% de valoraciones positivas de críticos y un 89% de la audiencia en Rotten Tomatoes.
...intenta crear expectación con un título engañoso, pero finalmente nos entrega información sobre varias series y películas que se estrenan en Max. La información es útil, pero el título es un poco clickbait.
www.larazon.es Cine
Imágenes de 'Mario Smash' o 'Mario VB Land' para Virtual Boy.

Aparecen imágenes de un juego de Mario estilo Zelda cancelado por Nintendo hace 30 años

Nintendo tenía un juego de Super Mario con mecánicas estilo Zelda para Virtual Boy, llamado 'Mario Smash' o 'Mario VB Land'. Fue cancelado hace 30 años. El juego tenía niveles en 2D y vista aérea, similar a mazmorras de Zelda. Se mostró en el CES de 1995 con gafas especiales para ver su efecto 3D. Imágenes del juego fueron rescatadas de un archivo de internet.
Un artículo interesante que rescata una pieza de la historia de Nintendo, aunque quizás sea un poco nostálgico y no muy sorprendente. La expectación generada por el título se ve satisfecha con las imágenes, pero no aporta mucho más allá de la curiosidad.
nintenduo.com Videojuegos
Chroma es una herramienta de diagnóstico para detectar problemas visuales relacionados con el daltonismo en videojuegos.

Ubisoft libera Chroma: una herramienta clave para mejorar la accesibilidad en videojuegos

Ubisoft libera Chroma, una herramienta de código abierto para pruebas de accesibilidad visual en videojuegos, enfocada en daltonismo. Chroma simula cómo personas con daltonismo perciben los colores en pantalla, permitiendo a desarrolladores identificar y corregir errores antes de lanzar un juego. La herramienta simula deuteranopía, protanopía y tritanopía, y funciona con un solo monitor o doble monitor. Está disponible en GitHub con licencia abierta.
Ubisoft nos muestra que la competencia en la industria de los videojuegos puede ir más allá de las ventas y centrarse en la responsabilidad social. La accesibilidad es un tema cada vez más importante en la industria y Chroma es un paso en la dirección correcta.
wwwhatsnew.com Videojuegos
SteamOS permite jugar juegos como Hades 2 y Left 4 Dead 2 a 60 FPS en un portátil de 300-400€ con hardware básico.

SteamOS demuestra su potencial, incluso en un portátil barato los juegos van fluidos

SteamOS, el sistema operativo de Valve, ha demostrado su potencial para ejecutar juegos de manera fluida incluso en hardware de baja potencia y bajo costo. Un usuario de YouTube, ETA PRIME, instaló SteamOS en un portátil ASUS Vivobook Go 14 con un procesador Ryzen 7302U, 8 GB de RAM y una gráfica integrada 610M, y comprobó que juegos como Hades 2 y Left 4 Dead 2 pueden mantener 60 FPS estables. Incluso juegos como Kingdom Hearts 3, aunque con gráficos al mínimo, logran una fluidez considerable. Esto contrasta con el rendimiento esperado en un equipo tan modesto y resalta la optimización de SteamOS para juegos.
...demuestra de manera efectiva cómo SteamOS puede optimizar el rendimiento de juegos en hardware modesto, lo que podría ser un punto de inflexión para aquellos que buscan jugar sin gastar una fortuna en equipos de alta gama. Sin embargo, la crítica surge al considerar que la comparación directa con una Steam Deck, que tiene un precio similar pero hardware superior, podría haber sido más esclarecedora. Aun así, el experimento muestra el potencial de SteamOS para aquellos con equipos más antiguos o económicos.
hardzone.es Videojuegos
La temporada 2 de The Last of Us tiene una valoración del 64% en Rotten Tomatoes por parte del público.

The Last of Us temporada 2 recibe un duro golpe en Rotten Tomatoes por parte del público

La temporada 2 de The Last of Us, disponible en Max, ha recibido una valoración del 64% por parte del público en Rotten Tomatoes, por debajo de la primera temporada que tiene un 88%. La crítica, sin embargo, mantiene una puntuación del 96% para ambas temporadas. Los cambios en la narrativa respecto al videojuego podrían estar detrás de las bajas valoraciones.
...nos da una mala noticia para los fans de The Last of Us, pero al menos nos avisa que todavía quedan 6 episodios para que la valoración cambie. ¡Esperemos que mejore! De momento, parece que los cambios en la narrativa han decepcionado a la audiencia. ¿Será que los fans son demasiado celosos con sus videojuegos favoritos?
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El desarrollador del juego, ConcernedApe, envió un mensaje personalizado al jugador que inició el juego 10,000 veces.

Este jugador de Stardew Valley inició el juego 10 mil veces y se sorprendió al recibir un mensaje del desarrollador en la pantalla de inicio

Un jugador de Stardew Valley inició el juego 10,000 veces y recibió un mensaje del desarrollador, ConcernedApe, en la pantalla de inicio. El mensaje dice: '¡Iniciaste el juego 10,000 veces! Estoy impresionado -Ape'. El jugador, Oprima, compartió una captura de pantalla en el subreddit de Stardew Valley. El juego, desarrollado por una sola persona, ha sido popular durante años y tiene una comunidad activa de jugadores y creadores de mods. Stardew Valley está disponible en múltiples plataformas.
La noticia es interesante, pero podría profundizar más en la historia del jugador y la comunidad de Stardew Valley. El titular es atractivo, pero la respuesta es un poco breve. En general, está bien, pero se podría añadir más contexto.
www.xataka.com.mx Videojuegos
Black Mirror: Bandersnatch, una película interactiva con 13 finales diferentes

Es la mejor ciencia ficción de Netflix, pero seguro no recordabas su película interactiva donde tu eliges sus múltiples finales

Black Mirror: Bandersnatch es una película interactiva de ciencia ficción de Netflix, estrenada en 2018. Dirigida por David Slade y escrita por Charlie Brooker, se ubica en 1984 y sigue a un joven programador que crea un videojuego basado en una novela de fantasía. La película permite al espectador elegir diferentes opciones que modifican la trama, llevando a 13 finales diferentes. La duración varía entre 48 minutos y 2 horas.
...es un recordatorio de que, a veces, las 'joyas ocultas' de Netflix no son tan ocultas después de todo. La crítica: ¿por qué no profundizar más en los detalles técnicos de la creación de una película interactiva? La expectativa vs. la realidad: el título promete una revelación impactante, pero el artículo ofrece más contexto que sorpresa.
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The Captive's War es la nueva serie de ciencia ficción de los creadores de The Expanse.

Hicieron una de las mejores series de ciencia ficción de todos los tiempos y van por más: la nueva adaptación de los creadores de The Expanse

Los creadores de The Expanse, una de las mejores series de ciencia ficción, están trabajando en una nueva adaptación llamada The Captive's War. La serie está basada en una trilogía de libros de James S. A. Corey, que también son los autores de las novelas en las que se basa The Expanse. El primer libro de la trilogía, The Mercy of Gods, fue lanzado en agosto de 2024. La serie seguirá a un grupo de prisioneros que intentan destruir la sociedad de su conquistador desde dentro en un futuro lejano con imperios galácticos y civilizaciones alienígenas. El equipo de producción incluye a Naren Shankar como showrunner, Breck Eisner como director y los guionistas Daniel Abraham y Ty Franck. También planean crear una empresa de contenido transmedia llamada Expanding Universe para desarrollar futuros proyectos de ciencia ficción.
...es un buen avance para los fans de The Expanse, pero se esperaba más información concreta sobre la nueva serie. La expectación se mantiene alta, pero la falta de una fecha de lanzamiento clara es un punto negativo.
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Los jugadores no son propietarios de sus juegos digitales, solo tienen una licencia temporal.

Ubisoft defiende sus principios: quién compra un juego solo tiene una licencia temporal, no le pertenece

Ubisoft defiende que los jugadores de The Crew solo tenían una licencia temporal para jugar, no propiedad. El juego cerró y los jugadores no pudieron seguir jugando. La compañía responde a demandas afirmando que siempre avisó que la compra era una licencia temporal. Los precios de juegos pueden variar desde pocos euros hasta 100 euros o más. La iniciativa 'Stop Killing Games' busca evitar que juegos se eliminen y no se puedan jugar.
La noticia no sorprende a nadie que haya jugado juegos online en los últimos años, pero sigue siendo frustrante para los jugadores que pagan cantidades significativas de dinero por juegos que pueden ser eliminados en cualquier momento. La defensa de Ubisoft es jurídicamente sólida, pero moralmente dudosa.
elchapuzasinformatico.com Videojuegos
Los jugadores de Steam han cambiado su preferencia hacia juegos PvE, pasando de un 47% a un 58% en 3 años, mientras que en consolas como PS5 y Xbox Series X/S prefieren juegos PvP.

Los jugadores de Steam prefieren juegos PvE menos competitivos, mientras que los de consola van más hacia PvP: del 47% al 58% en solo 3 años

Los jugadores de Steam prefieren juegos PvE (jugador vs entorno) con un aumento del 47% al 58% en 3 años, mientras que en consolas como PS5 y Xbox Series X/S la preferencia es por juegos PvP (jugador vs jugador). Según Newzoo, en 2021 los juegos solo PvE en Steam eran el 47%, aumentando al 58% en 2024. En consolas, los juegos PvE son el 42% en PS5 y el 41% en Xbox Series X/S, mientras que los juegos PvP ocupan un porcentaje similar. Títulos como Monster Hunter Wilds, Schedule 1 y Baldur's Gate 3 han influido en estos resultados. La Switch 2 promete ser 10 veces más potente que su antecesora.
...ofrece una visión interesante sobre las preferencias de los jugadores de Steam y consola, pero podría profundizar más en las razones detrás de este cambio en las preferencias de los jugadores de Steam hacia juegos PvE. La mención a la Switch 2 y su potencia es un poco fuera de lugar, pero añade contexto sobre la evolución de las consolas.
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