'The Last of Us' (2x02). El episodio más devastador de la serie en todos los sentidos cambia para siempre a Joel y Ellie

Joel muere a manos de Abby

Joel muere a manos de Abby

El episodio 2x02 de 'The Last of Us' es el más devastador de la serie, con un ataque masivo de infectados en Jackson y la muerte de Joel a manos de Abby. La serie cambia de rumbo con este episodio, que también muestra la decadencia de la sociedad y la ilusión de seguridad en Jackson. El director Mark Mylod equilibra bien las dos vertientes del episodio, ofreciendo un episodio espectacular e inolvidable. La muerte de Joel es un momento impactante y brutal, y la reacción de Ellie es desoladora. El episodio también muestra la victoria de Tommy sobre el bloater, pero la noticia del asesinato de Joel empaña la victoria.

Crítica:El artículo es un ejemplo perfecto de cómo crear expectación y luego cumplirla con creces. La muerte de Joel es un golpe emocional que deja al lector sin aliento, y la descripción del episodio es tan vívida que se puede sentir la desolación y la tristeza. Sin embargo, el artículo también podría haber profundizado más en la psicología de los personajes y en las consecuencias de la muerte de Joel en la trama. En cualquier caso, es un artículo que deja al lector con ganas de más, y eso es lo que se busca en un buen artículo de crítica de cine.
fuente www.espinof.com
21-04-2025 16:33

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La muerte de Joel es inevitable

El gran giro de 'The Last of Us' deja helados a sus fans : "Estoy en plena negación"

La segunda temporada de The Last of Us ha estrenado su segundo capítulo, que incluye un giro argumental que ha sorprendido a los fans. El actor Pedro Pascal, que interpreta a Joel, ha comentado que el equipo de producción siempre planeó ser fiel al material original, pero que la muerte de Joel era inevitable. La serie cambia de protagonista, pasando de Joel a Ellie, interpretada por Bella Ramsey. El showrunner Craig Mazin ha explicado que la muerte de Joel era necesaria para la historia y que se quería hacer de manera natural, sin ser una meta-función para molestar a la audiencia.
...es un ejemplo perfecto de cómo crear expectación y luego cumplirla de manera efectiva. La muerte de Joel es un giro argumental que ha sorprendido a muchos, pero que en realidad era inevitable. ...lo presenta de manera efectiva, con declaraciones de los actores y del showrunner que explican la decisión detrás de este giro. Sin embargo, el título es un poco sensacionalista, lo que puede llevar a algunos lectores a esperar algo más explosivo. En general, el artículo es bien escrito y cumple con las expectativas, pero podría haber sido más efectivo con un título más sutil.
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Bella Ramsey se echó a llorar al leer el guion

Pedro Pascal y Bella Ramsey sobre el impactante giro de 'The Last of Us': "Me eché a llorar, se me paró el corazón"

Pedro Pascal y Bella Ramsey hablan sobre el impactante giro en el episodio 2x02 de 'The Last of Us'. Pascal confirma que todavía hay escenas de Joel en la temporada, pero el episodio marca el final de su etapa como Joel. Bella Ramsey reconoce que sabía que Joel iba a morir, pero leer el guion la hizo llorar. Craig Mazin, cocreador de la serie, destaca la actuación de Bella en el episodio.
...es un ejemplo perfecto de cómo crear expectación sin revelar demasiado. La reacción de Bella Ramsey es conmovedora, pero el artículo podría haber profundizado más en la experiencia de Pedro Pascal. En cualquier caso, es un buen ejemplo de cómo la serie 'The Last of Us' sigue generando interés y emoción en sus fans. Y, como siempre, la pregunta del millón: ¿quién no se ha echado a llorar al leer un guion?
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Ocho años de desarrollo

El nuevo 'Balatro' es un misterio adictivo con miles de fans en todo el mundo: su creador ha tardado ocho años en acabarlo

El juego 'Blue Prince' ha sido desarrollado en ocho años por su creador, Tonda Ros, y ha alcanzado un gran éxito con un promedio de 92 en Metacritic y 98 en OpenCritic. El juego tiene una mezcla de mecánicas de puzles y roguelite, y ha sido jugado por aproximadamente 150.000 personas en todas las plataformas, con un pico histórico de 19.243 jugadores simultáneos en Steam. Las ventas no son oficiales, pero se estima que rondan entre 77.000 y 162.000 copias.
...es un ejemplo perfecto de cómo un título puede ser engañoso. En lugar de hablar sobre el 'Balatro', se centra en el juego 'Blue Prince' y su desarrollo. Aunque el contenido es interesante, el título es un poco decepcionante. Sin embargo, el artículo es bien escrito y proporciona información valiosa sobre el juego y su creador. En resumen, es un artículo que vale la pena leer, pero con un título que podría ser más preciso.
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Bethesda regala Oblivion Remastered a los modders de Skyblivion

Bethesda tiene un gesto fabuloso y regala Oblivion Remastered a todos los modders del equipo de Skyblivion

Bethesda regala The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a los modders del equipo de Skyblivion, quienes llevan años trabajando en un proyecto que combina Skyrim con la cuarta entrega. El equipo agradece el gesto y confirma que Bethesda no tiene intención de cancelar su proyecto. El juego remasterizado no cuenta con soporte oficial para mods. La desarrolladora de Microsoft muestra su apoyo a la comunidad de modders. El juego se lanzará en 2025.
...es un ejemplo de cómo las empresas de videojuegos pueden apoyar a la comunidad de modders. El gesto de Bethesda es un golpe de efecto publicitario, pero también muestra que la empresa valora la creatividad y el esfuerzo de los fans. Sin embargo, el artículo podría haber profundizado más en el proyecto de Skyblivion y su relación con el juego remasterizado. En resumen, un artículo agradable que nos hace sonreír, pero que podría haber sido más sustancioso.
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La serie 'Andor' muestra una escena de abuso de poder y violación en su temporada 2

'Andor' ha hecho algo que no se había visto nunca antes en Star Wars. Su protagonista "tenía mucho miedo" de hacer la escena

La serie 'Andor' ha incluido una escena de abuso de poder y violación en su temporada 2, lo que es una novedad en el universo de Star Wars. La actriz Adria Arjona, que interpreta a Bix, ha expresado que le daba miedo realizar la escena, pero se sintió segura y protegida durante el proceso de grabación. La escena muestra a Krole, un inspector del Imperio, intentando violar a Bix, y es una situación que se verbaliza con un desesperado 'Ha intentado violarme' por parte de Bix. La actriz ha destacado que el hecho de poder decirlo en voz alta le dio mucho poder.
...es un ejemplo perfecto de cómo un título sensacionalista puede llevar a una expectativa alta, pero el contenido en sí es más bien una noticia interesante sobre la serie 'Andor'. La inclusión de una escena de abuso de poder y violación es un tema serio y delicado, y el artículo lo aborda de manera respetuosa y sin sensacionalismo. Sin embargo, el título podría haber sido más preciso y menos provocativo. En resumen, el artículo es una noticia interesante, pero el título es un poco exagerado.
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Onimusha 2 se lanzará el 23 de mayo con un precio de 29,99 euros

Empuñar la letal espada de Jubei te gustará muchísimo más que hace dos décadas. Ya he jugado al remaster de Onimusha 2

Onimusha 2: Samurai's Destiny se lanzará el 23 de mayo en PS4, Xbox One, Switch y PC con un precio de 29,99 euros. El juego ha sido remasterizado con mejoras visuales y de juego, incluyendo un nuevo modo Infernal y la posibilidad de jugar en 16:9. La historia sigue a Jubei Yagyu, un espadachín que debe enfrentarse a fuerzas demoníacas. El juego cuenta con un sistema de combate basado en duelos y contraataques, y se puede jugar con diferentes grados de dificultad. Capcom ofrece un paquete de Onimusha 1+2 con los remasters de los dos primeros juegos de la saga, y un álbum de temas orquestales como bonificación por reservar el juego.
...es una mezcla de nostalgia y emoción, con un toque de marketing bien dosificado. Aunque el título promete una experiencia mejor que hace dos décadas, el contenido del artículo se centra más en presentar el juego que en analizar su calidad. Sin embargo, la información proporcionada es útil y detallada, lo que hace que el artículo sea una buena lectura para los fans de la saga Onimusha. En resumen, el artículo es un buen ejemplo de cómo presentar un juego de manera atractiva y emocionante, pero sin olvidar los detalles importantes.
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La actualización será gratuita en PC

Days Gone se actualizará gratis a su remasterización en PC, aunque ve preparando el dinero si quieres todos sus contenidos

Days Gone se actualizará gratis a su remasterización en PC, incluyendo mejoras gráficas y funciones de accesibilidad, a partir del 25 de abril. La versión de PS5 requerirá un pago de 10 euros para actualizar, mientras que la versión de PC podrá actualizar gratis. El contenido descargable Broken Road se venderá por separado por 9,99 euros.
...es un ejemplo perfecto de cómo generar expectativas y luego decepcionar con la realidad. La actualización gratis en PC es un buen punto, pero el hecho de que la versión de PS5 requiera un pago de 10 euros es un golpe bajo. ¿Quién necesita una remasterización si no se puede disfrutar al completo? En fin, parece que los desarrolladores de Days Gone están más interesados en sacar dinero de los bolsillos de los jugadores que en ofrecer una experiencia de juego decente.
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Debes considerar la protección, tamaño y compatibilidad, organización, comodidad y estilo al elegir un maletín o mochila para consolas portátiles

Maletines y mochilas para consolas portátiles: cinco consejos clave para elegir tu opción definitiva

Para elegir un maletín o mochila para consolas portátiles, se deben considerar cinco criterios esenciales: protección, tamaño y compatibilidad, organización, comodidad y estilo. La protección es lo primero, con carcasa dura y resistente a caídas y golpes, e interior acolchado. El tamaño importa, ya que la Nintendo Switch 2 no entra en las fundas de la Switch original. La organización es clave, con compartimentos ajustados o específicos para la consola o máquina. La comodidad es un plus, con correas ajustables y cómodas, y cierres sencillos. El estilo y la funcionalidad también son importantes, con diseños que encajen con las necesidades y gustos del usuario.
...es una guía útil para aquellos que buscan un maletín o mochila para sus consolas portátiles, pero no es exactamente un tema que haga que los lectores se lancen a comprar uno al instante. Sin embargo, es un recordatorio oportuno de que la protección y la comodidad son clave cuando se trata de llevar nuestras preciadas consolas a todos lados. Así que, si eres un jugador en constante movimiento, este artículo es para ti. Pero si no, puedes seguir jugando en casa, sin necesidad de un maletín o mochila.
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Andrew Garfield quiere regresar como Spider-Man de forma única y sorprendente

Andrew Garfield sueña con volver a ser Spider-Man, pero el UCM tendría que hacer una buena pirueta mental para justificar su regreso

Andrew Garfield, actor que interpretó a Spider-Man, ha expresado su deseo de volver a interpretar al personaje de alguna forma, pero considera que sería necesario algo muy raro y único. El UCM podría utilizar el multiverso para justificar su regreso, como se hizo en Spider-Man: No Way Home. Desde 2014, muchos fans han deseado que se cierre la etapa de Garfield como Spider-Man.
...es un ejemplo perfecto de cómo crear expectativas sin ofrecer nada concreto. Es como si el autor estuviera jugando con la emoción de los fans de Spider-Man, sin ofrecer nada sustancial. Pero, al fin y al cabo, ¿quién no quiere ver a Andrew Garfield de nuevo como el trepamuros? ¡Esperemos que el UCM no nos deje colgados como a Spider-Man en su telaraña!
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El número de modelo de las Game & Watch se compone de letras y números que se refieren al juego y la serie

El código del modelo en las Game & Watch no es aleatorio: esto es lo que significan sus letras y números

Las Game & Watch tienen un número de modelo que se compone de letras y números, que no son aleatorios. La serie Silver incluye juegos como Zelda con el modelo ZL-65, donde ZL se refiere a ZeLda y el número 65 a la serie y numeración. La serie Gold incluye juegos como Goldcliff con el modelo MV-64, que se refiere a Mexican adVenture. La serie Wide Screen incluye juegos como Parachute con el modelo PR-21, donde PR se refiere a PaRachute. La serie Multi Screen incluye juegos como Donkey Kong con el modelo DK-52, que se refiere a Donkey Kong. La serie New Wide Screen incluye juegos como Super Mario Bros con el modelo YM-105, que se refiere a Yellow Mario. La serie Super Color incluye juegos como Spitball Sparky con el modelo BU-201, que se refiere a Block kUzushi. La serie Micro VS. System incluye juegos como Boxing con el modelo BX-301, que se refiere a BoXing. La serie Crystal Screen incluye juegos como Super Mario Bros con el modelo YM-801, que se refiere a Yellow Mario. Las Game & Watch conmemorativas incluyen juegos como Super Mario Bros con el modelo YM-901-S, que se refiere a Yellow Mario y la edición especial para torneo F-1 Grand Prix.
...es una delicia para los fans de Nintendo, pero puede ser un poco confuso para los que no están familiarizados con las Game & Watch. La cantidad de información es abrumadora, pero la presentación es clara y concisa. En resumen, si eres un fanático de Nintendo, este artículo es para ti. Si no, puede que te quedes con la duda de qué es un número de modelo y por qué es importante. En cualquier caso, el artículo es una buena fuente de información para aquellos que buscan aprender más sobre las Game & Watch.
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El Duck Hunt original utilizaba una bombilla estroboscópica para crear un efecto de interacción realista

El Duck Hunt original no necesitaba ni consola, ni tele: así eran las geniales escopetas de plástico que fabricaba Nintendo

Nintendo lanzó el juguete Duck Hunt en 1976, que consistía en una escopeta de plástico y un proyector que mostraba patos en movimiento. El precio era de 9.500 yenes y fue creado por Takao Ohta y Gunpei Yokoi. La tecnología utilizada incluía una bombilla estroboscópica que permitía una interacción realista con los patos proyectados. El juguete tuvo una buena acogida comercial y sentó las bases para el videojuego Duck Hunt lanzado en 1984.
...es un viaje nostálgico a la infancia de muchos, pero también es un recordatorio de que la tecnología puede ser tan simple como una bombilla estroboscópica y aún así crear una experiencia mágica. Aunque el título puede parecer un poco sensacionalista, el contenido del artículo está a la altura de las expectativas y ofrece una visión fascinante de la historia de Nintendo y su innovadora tecnología.
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La escena en la que Voldemort rompe su varita

"Fue como si me castraran delante de mi familia": Jason Isaacs no olvida la escena en la que se sintió más humillado en Harry Potter

Jason Isaacs, actor que interpretó a Lucius Malfoy en la saga de Harry Potter, habla sobre su experiencia en el podcast Awards Chatter. Comparte que se tomó muy en serio su papel y que una escena en particular, en la que Ralph Fiennes lo intimidaba como Voldemort, fue muy humillante y desgarradora. Isaacs también habla sobre cómo conectó con la personalidad de Malfoy y cómo su propia experiencia de venir de un hogar sin amor lo ayudó a interpretar al personaje. No está claro si regresará para la serie de Harry Potter en HBO, pero actualmente se puede ver en The White Lotus.
...es como un hechizo que nos hace creer que vamos a descubrir algo profundo y oscuro sobre la experiencia de Jason Isaacs en Harry Potter, pero en realidad es solo un pequeño destello de magia que nos deja con más preguntas que respuestas. Aun así, es divertido ver cómo los actores se toman tan en serio sus papeles, incluso cuando están interpretando a villanos como Lucius Malfoy. ¡Quién sabía que ser un malvado podía ser tan... humillante?
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